如何在新版太汇卷中添加一些信息?最近游戏更新了。这一次,边肖为玩家带来了新版本的游戏介绍。想了解的朋友不妨进来看看。
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新版本中的信息点介绍
1.连环奇袭: 6平A,300%伤害。吴泰面临着敌人的噩梦,他们将与高纯同归于尽。通常情况下,当对手开始时,他会将吴泰打死,并添加半血。当他颤抖的时候,他已经在考虑下一场比赛的传球了。
2.奇怪的利益循环:成就技能放出后姿态会立刻满满。
3.奇数点排毒/治疗: 300%强力瞬间排毒/治疗。最常见的是吴泰勤劳的血/毒一夜之间回到了解放前。
这些困难的根本原因在于我们还停留在过去认为奇窍之气无用(请走开)的思维中,即奇窍之气往往是无穷内力的零头给奇窍之气加些血。但是随着版本的变化,内部信息变成了攻防属性,所以需要开发。
优势介绍
1.内息的收益在很大范围内是线性的,在低于对手之前是防御属性。增加内息可以大大减少对手发动的机会,增加吴泰的存活率。当你比对手高的时候,你就会成为一个攻击属性。上限比对手高3000,可以获得最大利润。利率是有及格线的,不像打。收益在翻倍或者翻倍之前几乎为零,叠加更高之后就没有收益了。而且“3000”的机制,而不是像断气一样计算比例,使得对手价值增加时提高内息的难度小了很多。具体数值见图表。可见,即使面对大部分门派对手,只要堆到8000左右,内息也能满足。
2.大量内功/食物/人物属性按百分比增加内气,武器/护甲/破甲加速技能/内功也提供数值加成。换句话说,在桩中选择兴趣的方式有很多种。
3.内部资料和目前版本的铸剑强化的平A流动性极佳,因为主要输出手段是触发连环奇袭,简单计算就是25%*6*300%,也就是4。高出5倍。因为连击没有触发连锁,所以很难在布和炼之间选择战胜邪恶。可以放弃胜恶专心炼布,或者另一种金箍棒逆流风筝。
缺点介绍
1。不稳定,25%不是太频繁的机会。
2.大部分主百分比内功内功都很烂,可能存在内功属性冲突。
3.前期无法成型,需要中期制造/医药/烹饪的配合。
内息的数值机制
属性面板最终值=(基准值+装备属性+成就属性) times发挥你的能力% times(100%+ Qi加成%)+Qi加成,其中基准值为100。
以上内容是边肖带来的新版吴泰画卷游戏介绍。喜欢游戏的朋友不妨进来看看。