太吾绘卷最近更新

硫酸铝钾2022-09-14  8

太吾绘卷9月后更新计划一览 太吾绘卷2019年更新计划分享 9月前

2019年9月以后吴泰画卷会有哪些更新?我想很多朋友都在关注,那么边肖今天给大家带来的就是《吴泰画卷》2019年更新计划的分享。有需要的朋友不妨进来看看。

推荐阅读:

太徽卷全宗实力评价

我推荐简单易学的画太多卷的功法。

2019更新计划分享

2019年9月前

[系统方面]

我们会在游戏中加入更成熟高效的系统组件和管理工具,努力提高游戏的运行效率。

[功能方面]

我们将开发各种功能来简化游戏操作和游戏信息管理,包括:

标记功能:

便于玩家更方便、更清晰地规划自己的行动。

人力管理界面:

方便玩家更方便的管理自己的人力使用。

字符检索功能:

玩家可以轻松便捷地从《吴泰世界》成千上万的角色中查看和找出自己感兴趣的角色,创造更多有趣的故事。

我的村庄管理功能:

简化吴泰村的管理操作,让玩家可以更轻松地建造和管理自己的吴泰村。

优化信息提示:

正在设计更详细、更易读的信息提示系统,我们将尽力优化吴泰世界的各类信息提示。

[字符]

游戏中的角色会有更多的形象,包括更多的体型和更漂亮或有趣的脸。

[特别新人]

一大批与玩家素未谋面的新特新角色正在向大家靠近。

[随机遭遇]

我们会开发尽可能多的有趣丰富的冒险和事件,让玩家在游戏的各个阶段都能体验到足够有趣的内容。

如何着装:

服装系统虽然装了很久,但是远远没有展现出我们想要达到的所有内容和效果。后续更新中,会陆续推出更多的服装互动事件,可能会更被动,能触发很多特殊事件。

婚姻的冒险和事件:

除了私奔、争婚等婚姻事件,我们还会策划制作更多的婚姻事件,比如征婚、花魁,以及一场以女性为主角的浪漫(或者恐怖)的不期而遇!

关系和冒险:

在目前的EA beta中,特殊的冒险、事件以及角色间的互动依然缺失空。在后续的更新中,我们会不断完善这些内容,比如教育自己的孩子;亲戚之间的事件;朋友、恋人、敌人等之间的各种事件。

世界第一的纺织推介会!

[战斗系统]

破坏特效:

我们会花至少三个月的时间更新游戏中类似毁灭的功法特效,主题是正派,中立,邪派。随着类似毁灭的特效的安装,游戏中的战斗将变得更有趣,更具战略性。目前只在数值上看起来没用的功法,未来可能会成为制胜的关键。当然,这也意味着敌人将变得更具挑战性。

内部信息系统:

目前利益的博弈并不是利益的真正作用。在未来的更新中,我们将逐步开发真正感兴趣的游戏,这将在很大程度上影响玩家在战斗中的表现。

伤害系统:

现行的工伤制度存在许多不合理和困难的地方。之后我们会对伤系做很大的调整,会极大的影响玩家的战斗风格,比如混合伤和纯伤的选择,伤系的影响也会有很大的变化。

[其他玩法]

大篷车游戏被重新制作:

在未来的更新中,我们将使商队真正出现在地图上。他们有自己的活动范围和方式,玩家将可以与他们进行更多的互动,甚至可以从自己的村庄吴泰派出商队进行具体的交易。

(以上所有更新计划的更新时间与文中顺序无关!更新计划的一部分未完全包括在内。)

2019年9月以后

看到这里的玩家朋友们,非常抱歉的告诉大家,从2019年9月开始,吴泰画卷将进入完全封闭的开发阶段。在这个阶段,我们不会更新游戏的版本。不过每个月我们还是会以公告的形式公布我们的更新进度,让所有关注的玩家知道我们还在努力!您仍然可以随时找到我,找到我们,反馈您的问题,提出您的建议!

这个计划对吴泰画卷完整版的质量至关重要,因为我们会对游戏进行重构,相当于重新制作游戏一遍!希望大家理解!

另外,由于总有玩家对游戏的更新进度不满,给了我们相当数量的差评,虽然这是我们应该承担的,但也确实在很大程度上给团队造成了很多负面影响。我们是一个新组建的团队,几乎没有办法解决这样的负面影响,而且开发过程中的更新也注定不会每次都那么精彩。所以选择封闭开发是无奈之举,但不管我希望等到吴泰画卷完整版发售的时候,那些曾经批评过我们的玩家们能够重新打开我们的游戏,从中得到一些乐趣!

封闭开发阶段将持续到吴泰画卷完整版发布!

在封闭开发的过程中,除了重构游戏中的各大系统,我们还将完成以下工作:

[游戏剧情]

虽然我们一直没有更新剧情,但事实上《吴泰画卷》未印刷的剧情文本已经达到百万字。在封闭开发阶段,我们会结合更完美的美术、音乐、节目,做出这个非常有趣的故事。

[任务系统]

更多的区域主线,区域支线,剧情,任务,冒险。我们将为此制定一个完整的任务管理系统。

[新的揉面系统]

一个更加灵活和自由的面揉系统已经在生产计划中。

[工业系统]

在吴泰的世界里,经营吴泰村一直是一件非常重要的事情。在目前的测试版本中,工业系统的完成度仍然很低。在未来的生产中,我们将实际安装各种建筑的各种功能。当它们都呈现出最初的设计外观时,我相信这个系统会更有趣!

茶叶房车包:

茶叶大篷车是游戏中没有安装的高级建筑。之所以没有尽快安装,是因为它的功能很特殊,和主要剧情有一定联系。

运营建筑:

现在的商务楼大多只有赚钱的功能。在未来的制作中,我们将进一步安装所有原计划的游戏,努力让不同的商业建筑给玩家带来不同的商业体验。

班级建设:

在完成更多资源建筑的功能后,玩家将可以通过这些建筑与吴泰村外的城镇和门派进行更多的互动,并交换所需物品。

[艺术系统]

最先进系统的EA测试版完成度很低,甚至不到原设计的30%。我们会在后续的制作中彻底完成。

[技术能力]

各种技能都会有自己的特殊作用。

[门派纷争]

门派作为武侠世界的基本驱动元素,对于玩家以及门派之间的冒险、事件、互动尤为重要。我们将从门派小比、大比、武林大会、盟主选举、派系斗争、派系斗争或相互支持等多方面来展现我们对他们的理解。

[人物谱系]

我们会重拍人物关系系统,让它更合理更有趣,同时也会做一个家谱系统。

[同频道特殊能力]

同道中人有自己的个性和特殊能力,这在某种意义上已经不再 一千个人有一面 。

[AI系统]

我们会为游戏中的角色做一个更好更合理更强大的AI智能系统,让他们有更多不一样的 个性 从而发展出更有趣的故事。

[游戏启动]

完整、详细但不繁琐的游戏指南和游戏中的百科全书“吴泰的一百本小书”将与完整版一同出现。

(以上所有更新计划的更新时间与文中顺序无关!更新计划的一部分未完全包括在内。)

当然,除了上面列举的,我们还有很多可以做的,比如多平台,多语言,这里就不赘述了。非常感谢大家的支持,也希望大家能一直给我们鼓励!就像船上的万曲人一样,我们会不断的给你描述游戏所承载的那些游戏 地外世界 !

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1626443.html

最新回复(0)