太吾绘卷还在更新吗

长沙磁悬浮2022-09-14  12

太吾绘卷V0.1.6.2更新內容汇总 12月11日更新了哪些内容

最近游戏经历了一波更新,部分门派数据有变化。很多玩家不知道具体更新是什么。接下来给大家分享一下吴泰画卷V0.1.6.2的更新汇总,一起来了解一下吧。

V0.1.6.2更新摘要

middot安装门派支持奖励: middot当门派支持度达到40%时,学习门派秘籍残迹的成功率会增加100%。

middot当门派支持度达到50%时,您将获得一个门派特效,该特效将影响您练习武功的方式。

middot门派支持达到60%和80%时,实战中学习门派秘籍的成功率和增加的章节领悟进度会分别增加25%,总共增加50%。

middot当门派支持达到70%和90%时,突破门派秘籍的基础成功率会增加15%,总共增加30%。

middot当门派支持度达到100%时,所有门派的力量都会增加20%。

middot各种门派的特殊修行方式: middot少林派:禅宗作为武术,少林派的武术以佛教为基础。佛书的经验等级可以补充同级所有少林门派功法的心法等级,修行者的人生态度会决定完成的心法等级是积极的、消极的还是矛盾的。

middot峨眉派:真传正教。峨眉派武学遵循正确的传真方法。峨眉派秘籍学习修炼成功率加倍,实战中增加的秘籍领悟进度加倍。否则全部减半。

middot百花谷:医学和武术一脉相承。百花谷的武功是以“医术”为基础的。“医术”书籍的经验等级可以补充同级所有百花谷练习的心术等级,练习者的人生态度将决定完成的心术等级是积极的、消极的还是矛盾的。

middot武堂派:道学自然,武堂派的武功都是以道学为基础的。道学书籍的历练等级可以补充同一等级的所有吴唐门功法的心法等级,修炼者的人生态度将决定完成的心法等级是正、负还是矛盾。

middot圆山派:圆山派的武功是光明正大的。如果修行者对生活的态度是正直或仁慈的,学习元山派秘法的成功率会翻倍,实战中增加的秘法领悟进度也会翻倍;否则减半。

middot狮门:苦练,狮门的武功不好写。研究狮门的时候,研究秘籍的成功率减半;实战练习狮相门功法,秘籍领悟进度翻倍。

middot冉山派:人物神秘,冉山派的武功中有很多法术和法术。学习冉山派功法时,学习秘籍的成功率提高一倍;实战练习冉山派功法时,秘籍领悟进度减半。

middot玄女学派:仙女和玉色,玄女学派尊重女性。女性通过学习学习玄女学派的功法,学习秘籍的成功率翻倍;实战练习玄女派功法,秘籍领悟进度翻倍。如果受训者是男性,则减半。

middot铸剑山庄:别出心裁。铸剑山庄的武功是以兵器的好坏为基础的。根据修炼者所装备武器的品质之和,可以在一定等级内补充铸剑山庄的精神技能等级。修行者在生活中的态度会决定完成的心智技能水平是积极的、消极的还是矛盾的。

middot空桑派:先难后易。空桑派武功先难后易。职位越高,阅读秘籍的成功率越低,实战中进步越少。阅读后期秘籍的成功率越高,秘籍在实战中获得的进步就越多。

middot金刚派:明王秘咒。金刚派受人敬仰。当男人用学习的方式学习金刚派的功法时,学习秘密的成功率加倍;实战练习金刚乘门派功法,秘籍领悟进度翻倍。如果从业者是女性,则减半。

middot五仙:毒医魂,五仙的武功都是以毒为基础的。投毒书的历练等级可以补充所有同等级五仙的心法等级,修炼者的人生态度会决定完成的心法等级是正的、负的还是矛盾的。

middot解庆门:另辟蹊径。解庆门的武功讲究的是另一种方式。逆向练习学习解青门秘籍的成功率翻倍,实战中增加的秘籍领悟进度翻倍。否则减半。

middot龙符·谭:先易后难。谭的武功是先易后难。战线越高,学习秘籍的成功率越高,秘籍在实战中获得的进步也越多。阅读秘籍的成功率越低,实战中增加的秘籍理解进度就越少。

middot血教:邪与恶,血教武功是邪与恶。如果修炼者的人生态度自私或者叛逆,那么学习血教秘法的成功率会翻倍,实战中增加的对秘法的理解进度也会翻倍;否则减半。

middot新心法特效: middot当积极练习的次数与消极练习的次数相等时,积极练习或消极练习的特殊效果就会丧失而形成新的特殊效果 心理治疗 。

middot功法特效 心理治疗 积极心理锻炼法和消极心理锻炼法相互抵消,但同时双重积极心理锻炼法的效果增加了功法发挥效率的上限;降低双反心法效果的功法使用需求。

middot功法突破次数调整: middot九、八、七品功法需要在50%修行度突破。

middot六五品成就技能需要在30%、70%的练习度上突破。

middot四、三品成就技能需要在25%、50%、75%的修行度突破。

middot第二,一流的功法需要在20%、40%、60%、80%的修行度上突破。

middot由于突破次数的变化,调整了功法修炼和突破所需的经验(低级功法消耗大幅减少,高级功法消耗增加)。

middot由于突破次数的变化,每次突破后功法基础威力的提升幅度有所调整(低级功法降低10%左右,高级功法提高20%左右)。

middot真气加成调整: middot真气增加的外伤和内伤上限。

middot原来2: 00真气增加毒素抗性一次,改为3: 00真气增加一次,增加一倍。

middot其他调整: middot增加功法在战斗中使用时提高修炼度的概率。

middot稍微增加战斗中敌人和我方同伴攻击和抵抗伤害的间隔。

middot修复BUG: middot;修正了NPC不会主动使用解药的bug。

关于测试分支【test】测试分支【Test】不同于默认EA版本,会在默认EA版本之前更新,尽量减少bug对默认EA版本分支的影响。在测试分支[Test]稳定之前,不会更新到默认的EA版本分支。如果想参加测试分支【测试】,请看我之前的 测试分支玩家招募 !非常感谢!

另外,需要注意的是,测试分支[test]是从默认EA版本分支的归档中分离出来的。如果在切换分支后发现归档丢失或不同,不要惊慌,它们仍然存在于不同的归档文件夹中。

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