伤口损伤分析
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武当
武当招式以精妙为主。50%以上的精妙招式被标为黄色,一些强力招式被单独标为红色,方便大家以后选择。关于伤口部位的判断,我把40%以上的部位都标黄了。
实战中可以先用小威力招式造成伤口,再用大威力招式攻击扩大那部分伤口。
实战中,除了纯内伤和外伤的伤口,混合伤技术是不确定的。但混合伤技术渗透率高,各有利弊。损伤是否混合,主要看这个姿势和升降气的消耗。
高姿势主要是外伤,高抬气主要是内伤。这个比例可以通过使用宝物或者增减内功的功法来改变。实测中可以使用各种宝功法将绝阙100%身法改为20%身法,80%提气(实战中不一定要这么做,绝阙的破体比破气高很多)。
大于等于20的比例为混伤功法,比例越接近渗透越高。如果比值小于20,就不是混合伤。最好用一些宝物或者加减内功的功法来百分百代替。如果大于等于20%,那就看情况了。
铸剑
铸剑的强大剑法呢,只有九步鱼肠和六步巨雀?鱼肠快速发育70,绝缺力量80。两者都是百里挑一的技能。而且鱼肠锁腹稳,绝色锁胸稳。
龙符
龙符是丽道的一个门派,在功法上有很高的伤害,伤害的漂亮部分也很多。可以说是最没脑子的教派了。
峨眉峨眉派是精妙与迅捷并重的门派,其中祁门迅捷更为重要,但祁门基础伤害相对较低。不过这个学校有很多攻速提升的buff,可以说是为奇门量身定做的。别人一招,足以奇门三招。
冉山
而然山七步剑法的穿透伤害,丝毫不亚于巨阙飞剑。但是从这个表中我们可以看到,飞剑的属性分布只是50%多一点,并没有强调伤口分布。所以在实战中,巨阙的飞剑远强于飞阙,然山的一步三步剑法却很强。
另外,法术法的判定是精神伤害,这是一个单独的体系,还有乐器和毒药,不算在身体部位。
吴县
和峨眉一样,五仙的伤害技能不高,但是五仙的毒技能很厉害,你不用在意。
少林优秀的不多,但幸运的是,每个部门都有自己的强项,就像龙符一样。
五粮宗
无论是伤害还是位置判定,金刚都是宇宙中最强的后期门派。
狮子阶段
和金刚比起来,狮子稍微弱一点,但是他笨手笨脚的手是世界上最疼的,所以不接受反驳。由此可见,无论他扮演哪个门派的金刚,新手在任何阶段都有很多有用的技能可以使用,比夏紫厉害多了。
街清门在绿色剑术的世界里有一个意想不到的公牛对公牛的比率。没有价值低的剑术,很多优秀的剑术都是被评判的。
各种各样的花
百花的武功虽然基础伤害不高,但是百花的其他功法都是擅长使伤,基本都能造成穴位封闭。可以说百花是内伤绝佳的辅助门派。
玄女
宣七阶指法有力,其他有点别扭,一、二品指法也不错。当然,弹钢琴的女士就是那个弹钢琴的人。只有两次受伤,两次都判三次。
空桑空桑没有有用的前期功法,暗器较弱。但是空桑葚是靠特技吃饭的。谁能留下空桑葚的绝技?
另外,在这里,因为腿法消耗了所有的移动力量,在剧烈的气功组合下,发送速度比普通武术要快得多。
血管
血吼的腿法不错,伤都打不过。
元山
远山的腿伤还是很优秀的,但是剑术不如其他剑术流派。只适合辅助。
摘要如果伤口位置较好但伤情不严重,则更适合协助;如果伤势较重,伤口位置不好,适合救助。
优秀的只有几个。以下是一些早期的成就方法:
一剑的巨阙和鱼肠(纯阳);
金刚降服刀和炫目金刚(金刚);
老师的九牛二虎刀(金刚);
绿剑(玄隐);
一个女人的所有竖琴(玄隐);
这些都是很厉害的技术,可以用低级武功打出高伤害。任何门派都可以找其中一个作为前期的辅修作为前期的强力技术,只要和你自己的不冲突。
纯三派总结:居缺天下第一不接受反驳;可以用龙符的胸腹招式先把伤口割出来,然后让巨阙带走;武当要等贴片强化手臂的变态效果才能立起来。
夏紫的三个学派得出结论:实际上,他们不重视伤害。但是冉山需要其他的技术,峨眉和五仙都适合下毒。
三大金刚派总结:想做海量伤害的新手推荐玩金刚。
阴三学派的结论是:如果助手很强或者伤害很高,他们都不正常。一般来说都不适合新手(除了弹毒琴,所有boss都可以无脑)。
总结一下,三元学派:功法不够,需要特效。
下图显示了一个平面决策表。