我如何计算我的逃避?这三个都是游戏中的防守属性,很多玩家因为不知道如何提高这些属性而苦恼。不要担心这个小编会给你带来这个 idiuhs1 分享一下吴泰的画卷,躲闪,拆解,卸力计算策略,对你一定有帮助。
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计算公式:
【平A命中率】=0.5*(力量/精准/迅捷+团队运势平均值)/(卸/拆/闪+团队运势平均值);取值范围:10% ~ 100%;
【拆解/拆解/闪现】=(特质+药剂+装备+成就技能)*(基础%+特质%+食物%+成就技能%)*(1+繁杂+武器特效)*(1+护体%)+护体+同伴;
成就方法=锻炼效果 卸载/拆卸/闪存 参数*练习度*发挥度*(1+成就力);
技能% =锻炼效果 卸载/拆卸/刷新% 参数*练习度*发挥度*(1+成就力);
繁杂=20%,武器特效= 30%;
身体保护=展示效果 卸载/拆卸/闪存 参数*练习度*发挥度*(1+成就力);
身体护理% =展示效果 卸载/拆卸/刷新% 参数*练习度*发挥度*(1+成就力);
同频道=同频道卸/拆/闪*0.1*防御等级;
参数从拆包中获得;
当学习度为100%时,学习度值为0.9;
用力程度有最大值,9-7品为130%,6-4品为160%,3-1品为190%。1内功加20%,3内功加40%。发挥程度与主要属性和资历有关;
力量,不加就变成20%,不同内力属性加20%~30%,一个内功加10%,三个内功加20%;
每个通道只提供卸/拆/闪最多的那个,防御等级是盾数;
接下来列出基础%、特质%+特质、食物%、仙丹、装备、功法%+功法、护体%+护体的具体数值。
1.基本百分比
40岁时卸载/拆解/闪现能力120%:
不同年龄的能力发挥值:
当你小于20岁时,它变化很快,当你大于100岁时,它保持不变。
2.特质%+特质
分别对应1级、2级、3级拆/拆/闪特征。相见不相求。
3.食物%,丹药
食物装载/卸载/闪蒸百分比。90%的食物有四种,60%的有一种,45%的有五种,30%的有一种。列出添加了90%的食物如下:
Dan加卸载/拆卸/闪蒸,高达240:
4.武器:
可以装/卸/闪的武器有很多,最大的有60个,如下:
其实武器的180点卸/拆/闪还不错。武器要实用。最后,我会给你一个项目、技术和常用数据的excel下载链接,这样你就可以组装你喜欢的构建了。
制造业:
武器特效:
5.装甲
衣服不脱/不拆/不闪,帽子鞋子加,1件商品加100:
制造业:
精炼:
3件护甲可以精炼拆解+拆解+闪现1200点。该设备可提供高达1580的拆卸+拆卸+闪存。
6.内在力量
内功 卸载/拆卸/闪存 最大参数是1.5 ;卸载/拆卸/刷新% 最大参数0.2,如何选择?
凌特质+丹药+装备+其他成就技能= a;
基础%+性状%+食物%+其他成绩% = b;
使练习度*发挥度*(1+成就力)= c;(假设两种内功的发挥程度和力量相等)
当内功1
然后:750b
假设吴泰40岁,基本%=120%,特殊%+食物%+其他功法%=0,A大于900时尚 卸载/拆卸/刷新% 性价比参数为0.2。
此时已经安装了 卸载/拆卸/刷新% 参数为0.2的内功,这个内功的威力=40%,施展度=160%,那么b=160%。时尚大于A1200 卸载/拆卸/刷新% 性价比参数为0.2。
有两种 卸载/拆卸/刷新% 参数为0.2的内功:
想转储/拆机/闪,A大于300的时候坐忘神功最划算。A低的时候宣威舒针更划算,A高的时候舒威更划算。卫法分两个内功,一个内功加护体之力,除非充分发挥护体之力,否则更划算。
(就算全力发挥护体和内功,1格加上限的两个内功和1格加1个内功的发挥程度都不如一个2格魏奋法)
7.破坏
若佯坐忘玄功,最高境界刀法>:子聪剑>:万剑>:其他;全力发挥,天罡刀法>:万剑>:子聪剑>:其他。
8.轻灵
若佯坐忘玄力,万华听雨>:柴山逸仙>:蛤蟆纵跳>:其他;全剧,一样。
9.身体保护
主选择:
如果你假装坐着,忘记了神秘学的力量,圣灯的效果将是+410%,也就是5.1倍。如果再加上护体功的威力或者用力程度的内功总和,那就更高了。上图没写阴阳脉反转,卸/卸/闪%=0.5。前期使用5阶功法。
锻炼技能选择(比例为下马时+下马+闪1500):
10.奇怪的把戏
品种加20%拆装/拆卸/闪光,性价比最高。安静是留给毒龟的。事实上,南方的战斗没有九级那么高。
11.极端搭配和分享
可能不是最好的,但也差不多了。
40岁,无特长,食物,仙丹,配备,各种触发器,触发武器特效,释放圣灯开导我:
上面是一样的,有特点的时候:
12.适用的游戏风格
毒龟流。淬毒武器或者用一个高毒的毒器(即使几万毒也不觉得快),利用安静,变换战术,力量无穷,和伯结婚爆发毒素。精打,至少反击能打。破盾需要高攻武器,反击伤害很高。
13.克制
对面有大手印怎么办?
大手印:当使用者有3个以上同类型敌人时,同类型普通攻击无法化解。
以下三种身体保护技术可能有用:
没有骨头 middot逆:每当使用者躲避敌人的攻击时,敌人损失1个随机公式。
幽灵处理法:用户每移除一次敌人的攻击,就会有一定概率将敌人的一个招式转移给用户。
混乱:每当使用者反击敌人的攻击时,敌人会以一定的概率失去一个随机公式。
没有骨头 middot反向使用前提:
敌人有尽可能多的快速移动(子弹刺和法术包装机);可以在对手击中同一个公式3次前释放(3次后gg);你自己的拆/拆/闪越高越好。
【例:如果你的卸/拆/闪是敌人力量/敏捷/迅捷的两倍,那么敌人的武器迅捷招式就是其他三招。
当敌人命中24次不考虑连击时,可以闪避18次,命中6次。其中9个触发器为无骨 middot逆,6-9=-3,完全可以预防。
但是,对方可以连续出招。如果第二次连续移动的机会是0.5,它将再移动三次。这三招中,2.25招会被闪避,1.125招会触发无骨 middot反过来,0.75减1.125是负数,也是可以防止的。(具体概率未列出)】
5.使用ghost运输的先决条件:
没有骨头 middot反向,把疾速化为精妙。但是触发五鬼处理法是有一定概率的,使用要求比较苛刻。
滥交:使用前提:
可以在对手打出三次同类型之前释放;对方频繁释放技能,技能包含内伤;自己卸载/拆卸/闪蒸尽可能高;没有骨头 middot反向五鬼运法有效;同一风格有三个以上的敌人。
敌人每释放一次技能,几率会减少4*招式。如果还原后敌人的相同风格少于2个,也就刚好有用,但也可能是电脑ai玩的。
14.队友提供了多少卸/拆/闪能量?
只有敌人释放摧毁技能,队友才会提供卸载/拆解/闪现。这个量能有多少?
一般队友的护盾在5个一中比较常见。在这种情况下,提供给船长的是他自己卸载/拆解/闪蒸的一半。最多带4个队友,那就是一半的卸/拆/闪*4。
一个队友最多可以折多少次卸/卸/闪?设备加起来1580。我还是不知道npc是怎么设置**uild的。不如选择没有功法,资质和主属性比较高,盾比较多的功法作为学弟,只给他卸/拆/闪其中一个。20-30岁的话,年龄越大越年轻。
对于卸力:当你发挥100%的时候,可以加70%+1400的技能。算上年龄,没有装备的情况下,可以拿到2940。是的,你终于可以考6258了。这个数字会随着队友资质的不同而在一定范围内波动。也就是说4个NPC可以给队长6000或者1.2w的卸载力。(未经测试,不清楚npc如何匹配功法。)