太吾绘卷出生地属性

法式内衣2022-09-14  14

太吾绘卷生育上限是什么 生育流派特点及个人心得分享

我的画量上限是多少?很多玩家都研究过各种流派的玩法,比如农耕,各种流派的讨论。今天,我给大家带来的是 不是十三哥 总结了吴泰土卷生育学校的特点和个人经验。和感兴趣的朋友一起看看这位玩家的相关观点吧。

[推荐与生孩子相关的策略]

太慧娟轮回传承机制及快速生育方法视频讲解

出生节气对《太会卷》人物影响的视频分析

《太会卷》二十四节气属性汇总

分享生育学校的特色和个人经历

因为其中涉及的方法与人们平时接触到的方法不同,所以还是有一定的研究价值的。

孙子资格

现在我们越来越多的人要玩到后期才生孩子,要找一个自己的孩子,只要是转世的,一般都比较特殊的情况。这涉及到游戏的一个机制,就是普通npc也可以获得前世轮回的资格加成,而且特别明显。一般一次npc转世,平均资质和我们辛辛苦苦挤出来的那一代差不多。

游戏的生育机制呢?这是我观察到的结果。肯定和实际情况有出入,但不会太大。几乎所有有数值的学历都会取父母学历的平均值,然后稍微上下浮动。这很有道理,但是不能提高孩子的资质。关键来了,然后是轮回,然后是前世轮回的红利!也就是说,只要你生的孩子有轮回,就一定会比父母的平均水平好。

然后你就可以想象生孩子的方式了。找一个资质非常好的npc结婚。那么,如果一个孩子是带着轮回出生的,那么他的资质几乎注定要比你自己的好很多。同理,再生下一代,继续变强,那么孩子的资质就会越来越强。

当然,这种方式耗时长,收货多,但不代表可以无限增加资质。下面我来说一下。有一些限制。首先,你的目标npc的资质一定要跟上。如果你已经是一个200资质的超级赛亚人,但是满地图都找不到一个100以上资质的,那么你生的孩子就算以150为基数也过不了200。

这个时候我们就来说说另外两种提升资质的方法。第一个是大家熟悉的轮回平台。同样,具体机制中涉及的数值我也不了解。但是触发条件很简单,就是有轮回的npc。只要他身上有轮回,那么,你占有之后,就按照轮回单位的数量给这个npc加加成。需要注意的是,轮回平台只有在你把剑传给每个npc的时候才生效。如果你通过了剑,重新创建了轮回平台,新的轮回平台不会增加你当前的角色属性。真不知道生孩子的时候会不会把增加的转世台湾的资格也算进去。我在等你取证。我是生育二代,加四个轮回台湾。

二是从npc开始。怎么办?这取决于时间。让他们死,很多次。很明显,两轮回npc的资质明显高于一轮回npc。这个时候,你老婆老公的选择就摆在那里了。找找看。基本上两个轮回的npc资格都是很有爆发力的。这是我在一个城镇随机发现的两个npc。正如你所看到的,一个轮回的资格是好的,而两个轮回的是非常具有爆炸性的。

而每个人的问题都来了。有轮回的npc是见不到的。同时生出来的孩子也不是转世,资质也挺差的。所以这个非常简单有效的方法一直没有找到。为什么?这涉及到现在贴吧的一个主要风向。就是一代人活得越久越好,喜欢自己的角色,不想放下,等等。这就导致了一种情况,就是看不懂功法,宁愿看文件,没学好人物技能,宁愿从头再来,导致大家的游戏寿命都很短!而且人物年龄选择了长寿,导致了游戏中人物十分钟的更换。

然后,随之而来的就是NPC活了很久,却不死。在这个游戏里,每一条前世都是重要的,在游戏里真的存在过,但不是随便刷出来的!所以npc死的越少,生下来的孩子就越不可能走轮回!npc年龄越长,npc在同一个游戏生命中的轮回次数越少!

所以在这种情况下,后代的资质几乎不可能通过轮回这一核心机制得到提升!你生的孩子没有转世。如果吝啬自己的资质差,你拿什么来继承父亲的事业?同时,孩子越差,玩家越不愿意放弃自己这一代!资质差玩起来好麻烦。你必须让你这一代人在资历高的时候玩得舒服,这样就进入了一个死循环。同时也衍生出了做后期人才是好资质的说法。就我的游戏来说,迟到当垃圾最好,才30-40岁。一旦过了40,每个月断10天就跟吃屎一样。

那么我们来说说这个流派的核心机制,早死。是的,选择英年早逝后,后面出现的角色寿命缩短,NPC更新换代加快。轮回的频率大大增加了。一般情况下,我选择50年。只要是出生的婴儿,几乎都有轮回。现在90年,五分之一有两次转世!无论是找一个资质很高的对象,还是选择接班人,选择的余地都大得多!而且只要到了15岁,几乎可以马上生孩子,培养下一代。我现在就在这个阶段。第三代孩子已经到了7岁,资质和第一代相差无几。估计他们长大到150岁应该没什么问题。如果吃现在的六道轮回加成,应该能达到180,优秀资质甚至能达到200。光是资质就相当于加了100个造诣,几乎每个资质都是这样的。在未来。同时地图上有很多三轮回的NPC。

在这种情况下,早熟会成为一种相对优秀的特质,因为在这种情况下,我几乎会在30岁之前把我的剑传给下一代。而且保证几乎所有代都有30个动作,一代比一代强。

同时还有很多其他方便的玩法。比如在村里工作的人大。这个时候通过建筑招募的NPC都是不合格的,来自村民的NPC才是工作的主体。这些新生都是有轮回的,资质一般都在90以上,甚至有实力的能达到130。那么这个时候不升级赚钱建筑的魔咒就打开了,必须升级到他们赚钱效率的极限。当然,这需要你经常当红娘,一个个撮合,让他们早日有孩子。但出生的孩子数量仍然供不应求,往往一对夫妇只有一个孩子。最高级的打工仔是你和一大堆情人生的孩子,当然资格最好的都是你用的,剩下十个八个孩子都是资格无敌的。可以养在家里,赚钱,当备胎,很有用。

大概就学到这么多吧。最后我把一个14岁的孩子资质放在家里。这是村民的孩子,他带了两个萨姆萨拉,准备带到下一代吴泰做媳妇。

我玩了三代游戏,很多条件都模棱两可。好的结果说明方向是对的。但还是有很多问题,欢迎讨论,指出错误,完善机制。

下面说一些无关的猜测。

我觉得这个游戏其实是个小世界。

补充人员主要有两种方式:1。生孩子;2.由空制作。

就好比我们的龙岛人力,乞丐人力,建筑人力,这部分npc在游戏前期直接刷出来的,都是基于空的。后期主要的补充方式是在生孩子的同时空刷出一些NPC。有趣的是它们之间的平衡。据我观察,npc生第一胎的愿望似乎很强烈,二胎就不好说了。我的村民几乎都有一个孩子,只有偶尔才会生二胎。其他NPC好像也一样。然而,在现实世界如此温和的环境下,一个母亲至少要生2.1个孩子才能通过生孩子来维持生育率。在游戏中死亡概率超高的情况下,在我看来每个女npc都得有四个才能勉强维持人口。

那么,稳定的人口从何而来?占领人口和建筑肯定不是玩家能决定的。那是多少钱?必须是正规游戏,或者设置NPC数量下限。一定程度上会自动刷新一些没有爸爸妈妈补充的NPC。而且女性npc的生育上限也是卡住的,不会发生生育爆炸导致的婴儿潮。这将使NPC的数量保持在相对较低的水平。只要太少,系统就会自动补上。结果,许多NPC死去,而出生的NPC却少得多。就像33楼的师兄说的,死去的npc在排队等待轮回,所以后期轮回的周期会越来越长,越来越多死去的npc加入队列。当然也可能会有一些巧妙的筛选,淘汰一些不具备轮回资格的npc,以减轻轮回对计算的压力。通过这种猜测,结果就是,过了一定的年限,所有出生的婴儿都会有轮回,而且轮回的次数会逐渐增加。但是稀释后可能会有越来越多的NPC转世,熟人NPC可能不进入轮回就直接被淘汰。具体机制需要慢慢研究。

再发一张工薪族资质图:

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1625612.html

最新回复(0)