骑马与砍杀技能

仄声2022-09-14  10

骑马与砍杀2战术天赋有哪些 骑马与砍杀2全战术天赋效果一览

《骑马与砍杀2》有哪些战术天赋?我想很多朋友都不太了解,所以边肖今天给大家带来的是一份《骑砍2》全战术天赋效果列表。有需要的朋友不妨进来看看。

骑砍2的全部战术天赋效果列表

伙伴骑兵:骑兵单位造成的士气损失+10%。我招了14个强盗,用Cusett的重枪骑兵打了40个人,测试了四五次。如果没有,他们通常会杀死30人左右,士气崩溃。他们做了之后一般都是21-27士气崩溃,效果显著,所以我觉得应该是真的。

战术优势:你的士兵坐镇时攻击伤害+5%。我还是拿16个重枪骑兵当40人强盗。我测了两点第一轮杀敌7、8次,最大值和最小值都是一样的,都是26-31,所以估计没有真装。(不知道这个测试对不对。)

抢先一步:允许您在所有战斗开始前部署部队。这个部署和全面战争系列类似吗?这个肯定是没有安装的,字段开头也没有部署界面。

后勤:一开始就让远程部队的弹药量+20%。这一个招了一个御用弓箭手,杀了他之后可以找到他的27发远程箭。然后命令天赋在前面开无敌,让帝国弓箭手在后面射,看他能射几发。最后是27发,没有增加,所以没有实际安装。

伏击专家:在森林中指挥弓箭手,受到+60%攻击伤害。招了14个高级帝国射手,带了42个森林劫匪,第一轮杀了23-26人,点了天赋还是23-26,所以没有实际安装。

密集方阵:你的步兵攻击指挥官的骑兵+50%。一个沙漠强盗,他招募了14名步兵和18名士兵以及半个骑兵坐在镇上。现货和现货基本没有区别,所以没有实际安装。

锤砧:你的弓箭手对骑兵的攻击伤害在坐地命令中为+50%。也是为了招14射手打沙漠盗匪。影响不大,所以没有实际安装。

难以捉摸:可以牺牲不到50%的兵力撤退。招募了二十九个农民,发现了更多的野怪。追上后选择掩护撤退,损失了19个军。点了人才后还是少了19个人,所以没有真正安装。

快速重组:混沌持续时间-50%。打了一群强盗之后,这个点和没有点都是7s的正常流水时间,也就是没有变化,所以没有实际安装。

诱饵:盟友的战斗增加距离+30%。在这个测试中,我碰巧遇到了一个正在和强盗战斗的领主。我的手下去支撑,测了一些点,又测了一些点。我最后能支持的距离基本没变,所以没有实际安装。

广爱:军团凝聚力衰减速度变慢。这个200人的军团,没点的时候是-5,点了还是-5,所以没有实际安装。

明智领袖:军团补给消耗和混乱时间减少。这是供给消耗的度量。积分消费和无积分消费都是每天14,所以没有实际安装。

总结:战术的所有天赋,只有第一个骑兵士气打击+10%要装,其他都不装。所以战术是高的,除了F6,这似乎是无用的。

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