骑马与砍杀2有哪些天赋?我想很多朋友都不太了解,所以边肖今天给大家带来的是骑马与砍杀的全交易天赋属性描述。有需要的朋友不妨进来看看。
批发商:买卖商品获得交易违约金5%减免。同时,你的利润也会显示出来。当你卖一件首饰而没有订购时,它是356。下单后变成358,价格变绿。绿色告诉你,它值得出售。同样的红色表示亏损,黄色代表正常价格。是真的。
估价师:装备交易损失-5%,并标有盈利。一个三级盾,点击前卖270,点击前变278,就装了。下单后价格和之前天赋颜色一样,但是绿色角色很少,野怪丢的装备大部分都是红色角色。
商队主:商队工资-20%,负重部队+30%。订大篷车之前工资217,订了之后变成了173,部队的负荷也增加了,所以实际上是装的。
城镇商人:车间工资-20%,部队负重+30%。部队的负荷确实会增加,所以实际上是装的,但是车间的工资并没有表现出什么差别。
旅行谣言:你的商队收集贸易谣言,还标记物品相对于平均价格的价格。点了这个之后,不管你的第一个天赋选什么,他都会给价格上色,装备和商品都会上色,所以其实就是装的。因为每次看文件价格都不一样,说不出来。
人脉深厚:你的作坊收集商家谣言,同时根据均价调整定价。这个效果和之前的大篷车是一样的。可能只有定价。一个是大篷车,一个是作坊。价格波动不明显,因为每天都不一样。应该是真的。
分配物品:(总督)每个进入你城镇的村民军队可以产生10金币的收入。实测会增加10金币左右的关税,所以应该安装。
关税:(总督)每一个进入你城镇的商队都会增加25个金币的收入。测出来的资费会增加25金币左右,应该是装的。
匠人聚集:你拥有的每一个盈利店铺,使你的每日信誉+1。过了这个测试点就不会增加声望了,所以没有真正安装。
只赚不赔:你拥有的每一个盈利商队都是你的每日声望+1。这个测试也不会增加声望,所以没有实际安装。
村民耳目:(总督)作坊生产速度+25%。应该有所改变。不点,第二天木匠收入80。订购的话也就85,应该是装的。
满意:(总督)海关收入+10%。点了这个之后,从197变成了217,应该是装的。
做好准备:你的商队被摧毁会返还5000第纳尔,而商队有更多的精锐士兵。这个点之后组建的商队中会有商队首领等精锐士兵,但是点之前一个都没有,所以实际上是装的。(已经形成的商队点后不会改变)
部署劫掠:你的店铺在城镇被敌人占领时会返还5000第纳尔,等待时城镇税+70%。当你在这个有商店的城镇等待时,你的城镇税确实会增加。你点之前会1000多,点了天赋之后会1700多,所以其实是装的。
谷物管理员:(总督)你的城镇所属村庄的谷物、橄榄、鱼和椰枣产量+20%。点和不点没有区别。村里的粮食没什么变化,镇上的陈列也没什么变化,应该没有实际安装。
贸易战首领:(总督)你所在城镇所属村庄的黏土、生铁、生丝、银矿产量+20%。这个村的产量和点点、点点那个村差不多,应该没有真正安装。
任何东西都是有价格的:现在你可以把定居点作为谈判的筹码。点了这个之后,真的可以和市里讨价还价了,所以其实是装的。
商业精英:你的大篷车和作坊会赢得影响力。过了这一点,并没有增加影响力,所以应该没有实际安装。
雇个好人:+15部队规模上限。点了这个之后发现上限不会提高,所以没有实际安装。
总结:除了声望和影响力,村庄输出,队伍规模上限,其他都是实装,大概三分之二是实装。