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1。丹药的功效
消除了治疗药剂。还有很多其他的丹药,像食物,都是用来增加属性的。在冒险开始前使用食物,添加各种用来施展功法的属性,比如根骨或者拳掌等等。丹药是用来增加各种战斗属性的,比如移除招数,缓解力量,提升空中速度,百分比增加伤害等等。其中,增伤无疑是最好的。其他可以配合功法使用或者根据boss酌情使用。之后介绍方子,先说说炼药的基础。
2。药物提炼的基本法则炼药需要工具和药引。每个药引可以炼制四种丹药。看似很多,其实是一对二。这里,以九菖蒲为例:
为了便于理解,我们从上到下把四种丹药称为1234。在这四种丹药中,13和24是成对成对的,功效相同,只是34的功效高于12,比如1和3。
所以,造诣到位了,丹药的效果会更好。那么如何在丹药之间进行选择,是否可以百分百练出某一种丹药?
首先,选择丹药最简单的只是看颜色等级。不过建议都练,因为13和24的作用不一样。至于一颗仙丹能不能100%炼出来,肯定会有人认为是不是投入的资源越多,越容易得到好的仙丹。我做了一个实验来验证这个问题。我在仓库里找到了三种灵药,犀牛黄,麝香,寄鬼虫。对了,我在商队买了一点钱,三种各收了七颗丹药。本来打算做三组,后来搞错了,因为给黄河的犀牛和麝香是一样的。
所以我只做了犀牛黄和送鬼虫的对比。犀牛黄我只投了一个资源。
送鬼虫放九种资源对比。
结果都出炉了,四个一号三个二号都是犀牛黄做的,他投入了一份资源。
而投了9个资源的送鬼蠕虫,产生了7个2,一个1都没有。
虽然实验次数比较少,但是我觉得应该是资源投入越多,丹药会越接近2号或者4号,顺带一提,鬼虫是八级药材,比较容易获得。不过如果医术高的话,可以练双伤五级丹药,挺好的。我这里实验只投入了九个资源,投入二十个的话应该是五级带伤丹药。
3。材料采购先说材料。今天一整天都是肝火发作,还没找到九七味药材,都是4、6、8味药材。至于高一点的123,因为只玩过三个剑冢,不知道店里有没有好印象。目前我能把八味药材炼成五味,六味药材炼成四味,四味药材炼成三味。可能是因为我的造诣很高,不知道八种药材不能炼成一种造诣更高的丹药。我感觉不太可能在这里推荐一个六加伤害的药材。
至于获取材料,刷店铺的好感是一定的。这里还有一个通道,就是建一个药室,需要蓝囊书75%解锁。应该是建在草药资源的边缘,几个月就能拿到六种药材,像一个赚钱的建筑。目前还没扩张,不知道更大的扩张后会不会得到高级药材。稍后我会更新这个。
对了,前期不建议建这个药师阁。一来招人的速度太慢,二来招的人资质也不怎么样。后期可以建一个玩玩。
4。药物配方首先声明一下,目前我们先把伤丸和三级丸整理一下,因为其他低级丸用处不大。至于12级药丸,我还是炼不出来。明天我尽量弄一两粒,至于四级药丸,我慢慢整理,不完善的地方很多。欢迎大家补充。
先伤了它再说。八味药材,九段菖蒲可炼,二号、四号对应九、八品:
还有一栋楼,因为这是我儿子迟到的。他的资格太低了。他只能走四步才能突破。每次都是打通经络再吸毒。他之前突破蓝囊书之后就不注重医术了。刚才又去看了一下,发现可以提高质量。回头我去硬突破看看效果。
现在,肝脏终于建起了炉子。在此,感谢楼上蜗牛老板的提醒。给你看张图吧。在医生室旁边建了炉子,炼了药之后,就变成这样了。
这样,四品材料就可以提炼成二品药品。据推测,再往上就是二品的材料炼制成一品的药物。现在,让我们去拿更多的药。蜗牛大佬们在19层分发了大部分不足三品的丹药配方。你可以看看。后面我还会整理一些三至二品的丹药配方。
现在,我数了十三种不同的药材,好像还有一些不是我买的。这个游戏简直要了我的命。接下来,我启动了SL药物提炼解决方案:
紫色三脚架刚好够420。保守估计SL应该20分钟就做完了。半小时后做一个表。
到现在,肝脏终于做完了,十三味药材无一有害。电脑上没有表单文件,我就把文档截图了。这里有四种药材炼制成的两三种丹药。明天继续更新两三种丹药,争取更新第一种丹药,可是现在连第二种药材的影子都没看到。明天练练打几个boss就行了。