骑马与砍杀1.58更新

大黄蜂是什么车2022-09-14  13

骑马与砍杀21.4.0测试版本更新内容 骑砍25月8日更新了什么

5月8日有什么更新?最近游戏有大更新,很多朋友还不知道更新了什么。今天,边肖为大家带来《骑杀》21.4.0测试版更新内容的介绍。过来看一看。

骑砍21.4.0测试版更新内容介绍

单人游戏模式

崩溃

修正了与单手专精相关的存储和读取文件崩溃问题。

修复了调用堆栈时空白色dll文件导致的崩溃。

修复调用堆栈丢失帧导致的崩溃。

修正了有时读取正在进行的任务的存档时的崩溃。

修正了在自定义战斗中选择一些单位导致的崩溃。

读入文件

玩家保存和读取文件后可以正确获得交易经验。

本地化

修复一些名称翻译错误。

一些文本标点符号修复。

一些额外的中文翻译和修复。

土耳其语翻译更新。

修正了一些巴塔尼亚村庄AI导航网格和季节的问题。

修复Sturgia部分村庄的视觉问题,等级网格问题,AI导航网格,季节问题。

用户界面

添加一个新的战役地图视觉系统。现在地图事件(抢劫,围攻,战斗)将会显示在界面的3D图标旁边。这将提高地图事件的可见性。

改善与原组高产产品的锻造界面。

修复了对话界面显示的关系值与百科中的关系值不同的问题。

修复王国事件弹出窗口的文本问题。

修复军事弹出窗口的文本问题。

战斗和围攻

修正了玩家在隐藏营地打开ESC菜单后任务镜头会发生变化的问题。

性格培养系统

改变与崩溃相关的单手技能15级专精的动作模式。

带领商队的同伴会正确获得交易经验。

家庭和军队

当玩家得到新的封地时,增加了地图提示。

集团军

在查看集团军的踪迹(足迹)时,会正确显示集团军的数据,而不仅仅是先头部队的数据。

王国与外交

将囚犯捐献给地下城的影响降低到1/20。

众议院的政策效果改为王国每个家庭支持者0.5点影响。

结算操作

改变一些定居项目的效果(建造那些)。

一些定居点项目需要更多的时间来完成。

存钱现在会加固定奖金,而不是直接翻倍。

城镇管理界面现在将根据选择的物品和存款正确显示相应的数据。

通用

加入新任务:燃烧军团需要补给

修正了同伴解决任务所需的部队数量显示不正确的问题。

修复导致任务消失的问题。

玩家不能交出受伤的部队来完成任务。

任务结束后,你将不再退出对话,而是回到主对话界面。

帮派头目需要武器任务

修复玩家成功完成任务后的崩溃问题。

修正了玩家不能派同伴去解决任务的问题。

修正了玩家保存和读取文件后任务进程被重置的问题。

更改并添加一些任务对话。

盗猎军的任务

修正金钱和皮毛奖励翻倍的问题。

需要派同伴解决任务的部队人数变化。

改变派遣同伴解决任务所需的时间。

奖励公式的改变。

偷猎者队伍规模公式的变化。

更改并添加一些任务对话。

派遣同伴解决任务需要至少2个等级的部队。

玩家通过劝说成功解决任务会获得一点声望。

偷猎者角色装备改变。

领主需要驻军

所需部队的公式改变了。

要求部队换防。

更改并添加一些任务对话。

主希望抓到宿敌任务

更改并添加一些任务对话。

麻烦军团任务

如果玩家兵力不足空,将无法接收任务。

麻烦军团的单位变更。

玩家不再能说服非战斗NPC、任务给予者家族成员和任务给予者所在城镇的人带走麻烦军团。

劝说中金钱公式的变化。

更改每天被盗物品数量的计算公式。

附近的隐藏营地任务

添加一些解释发送对等任务所需的技能。

领主/夫人需要教任务

修正了一个获得一些经验后导致任务卡壳的问题。

修复了一个导致在与学生的第二次对话中缺少对话选项的问题。

学生初始技能点降低。

一些任务给予者更新他们的条件。

家族恩怨任务

修正了导致任务NPC留在玩家队伍中的问题。

修复导致任务日志重复和错误的问题。

更改并添加一些任务对话。

如果目标村庄被洗劫,任务将被取消(不是失败)。

如果在玩家与罪犯对话之前,任务给予者的村庄被洗劫一空,任务将被取消(不是失败)。

训练部队的任务

如果玩家兵力不足空,将无法接收任务。

地主需要借耕地任务:

需要派同伴解决任务的部队人数变化。

改变派遣同伴解决任务所需的时间。

派遣同伴解决任务需要至少2个等级的部队。

商人不能卖商品任务

修复文本变量问题。

对话和邂逅

与领主/女主谈完主任务后无法攻击的问题已经修复。

增加NPC问候和告别的多样性。

在关于雇佣流浪者的对话中加入一些小的变化。

其他

修正了内雷茨的儿子一开始就被暗杀的问题。

多人模式

地图相关

mp_tdm_map_004视觉和游戏体验的提升。(名称改为mp_tdm_map_004a,原诺德镇)

单人和多人模式

优化

内存碎片改善。

提高运动采样系统的多核使用。

服装模拟的多线程优化。

灌木视觉改善。

所有护盾根据新的防御动作旋转。

动作

双手骑马曾经穿透坐骑,现在动画会结束的更快。

战斗人工智能

人工智能部队将从掉落的箭囊中装满箭。

其他

战斗日志显示射程伤害的问题已经修正。

修复一个渗透(攻击)问题。

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