骑马砍杀21.4版本的技能有哪些变化?在1.4版本的更新中,单手技能被大规模改动。今天给大家带来骑斩21.4单手技能变化的介绍。有兴趣的玩家过来看看。
偏斜:单手武器的格挡被破几率降低50%,但是还没有安装。
盾击:盾击造成额外50%伤害,并使敌人的硬直时间更长。打击前伤害4点,打击后伤害变成6点。硬直的时间真的比较长,所以是真的。
击中要害:使用斧锤造成的伤害提高5%。这个点和没有点伤害基本没有区别。和之前的版本一样,没有实际安装。
粗体:+2%挥杆速度。这个单手锤摆动20次,点与非点相差差不多0.35s它是实际安装的。
骑兵:单手武器骑乘时+5%伤害。和有无点的最高伤害差不多,但平均来说有天赋的伤害比无点的高,所以倾向于装。
盾牌:降低盾牌对你战斗移动速度的削弱效果。我找到一块石头来测试它周围的时间。点之前大概是55s,点之后大概是51s。其实是装的。
训练师:生命+2。点击之后,生命的盒子掉了但是增加了。
决斗:单手武器无盾+20%伤害。无点时最大伤害20+12。当有一个点的时候,天赋的伤害确实会增加。是真的。
盾墙:盾格方向不对时盾伤害-20%。我用野盗测试过,格挡的时候伤害确实降低了,就装了。
盾牌:面对远程武器时,盾牌的保护面积更大。这个版本其实是之前装的。我又试了一下1.40,居然安装了。
越多越好:力量大小限制+15。这个天赋和其他有限的天赋一样,点击后不会增加。没有真正的安装。
全兵营:步兵招募费用-30%。这个天赋也和之前的版本一样。点和不点招聘的费用是一样的,没有实际安装。
以身作则:每场战斗中你所在部队士兵获得的经验+5%。经过多次测试,有没有天赋体验都一样,没有真正安装。
钢芯铁盾:对你的盾牌造成10%伤害。找海口拿矛。不点的时候两个矛的耐久度是10或者12。你点了之后,三矛的耐久度是12。是真的。
快走:战斗中的移动速度+5%。测试方法同上。过了这一点,就没有区别了。还是55s左右,没有真正安装。
致命意图:单手武器伤害+5%。不点击时最大伤害20+12,点击时伤害变成20+13,于是安装。
不要像山一样移动:你的生命值是+5。这个加上之前+2血的天赋一共加了7血。是真的。