骑斩2未来会有哪些更新?我们的游戏制作团队最近在官网发布了更新计划。很多玩家还不知道。现在我给大家带来一份Ride Chop 2未来更新计划的清单。有兴趣的玩家过来看看。
活动
王国和政策
有一个沙盒选项,可以让玩家不走主线直接创建王国。
王国可以在其决策中宣战和和解。
调整王国政策。
角色系统
新的技能会被添加到当前的技能中,你可以在1.4.0中看到这已经被逐步安装了。
技能提升和效果的平衡。
问题和任务
加入新的任务,改进问题生成的算法,让玩家获得尽可能多的任务,而不会在游戏世界中被打乱节奏。
修改部分主要任务,修改处决贵族的后果,以后可能会有更多杀贵族的惩罚。
地图改进,藏身处改进,更好的模拟国力,家族资源(金钱,影响力,成员),经济。
添加更多的场景提示,比如执行,以及大量的BUG修复。
战斗
性能
AI优化,阵型系统优化,内存管理提升。
AI
战斗队形AI和战术大修,攻城塔和攻城梯的AI修复,攻城战的附加修复,独立AI的战斗增强。
改进战斗指挥系统,改进指挥UI,增加各种加油动作,以及教程中远程和即时的NPC教练。
更好地支持MOD制作者在声音系统上的工作,以及大量的BUG修复。
美术
更新现有的和制作新的场景,并添加更多的武器。
建立全新的盔甲设计理念,完善动画,面部美化和改善。
更新制作新装备等模型,美化对话动作,提升游戏界面美术,完善大地图。
引擎
性能
提升整体FPS,优化低端GPU,修复野战和攻城战中的锯齿游戏。
准备一个新的beta分支,应该允许有复杂问题的玩家向制作团队提供其他数据,这将有助于制作团队跟踪和解决潜在的问题。
制作一个回放编辑器,和一个更好的MOD工具。
其他
重构一些与战役相关的问题,清理和改进加载的游戏,本地化以支持使用某些语言的动态文本。
请注意,上述优先事项并非包罗万象,也不是一成不变的。必要时制作团队会做调整。