秦的世界属性是什么?游戏中有很多不同的玩法和属性。今天边肖给大家带来的是基础属性,属性攻击以及各门派优先的基础属性介绍。让我们看一看。
一、基本属性
点击相应的属性,查看相应的属性说明。我已经为你把它放在一起了。
力量:影响外功攻击。
内功:影响内功攻击。
根:影响气血上限。
身法:影响命中,闪避,暴击,抗暴,格挡破。
忍耐力:可以通过影响外功防御,内功防御,格挡效果来降低被攻击时的伤害。
最大固定力:使自己免于部分控制,清障后更容易被控制空
内功:增加道士和医生的攻击伤害,可以减少阴气攻击造成的伤害。
内功:可以减少内功造成的伤害。
外功攻击:提高儒墨兵家的攻击伤害。
外功防御:可以减少外功造成的伤害。
暴击:增加暴击概率。
反暴力:降低被敌人暴击的概率。
命中:增加命中敌人的概率。
闪避:降低被敌人攻击的概率。
破:降低敌人的格挡伤害减免百分比。
格挡:受到敌人攻击时减少伤害的百分比。
无与伦比的攻击:怪物攻击的伤害加成。
无与伦比的防御:受到怪物攻击时减少伤害。
攻击破军:侠客攻击时的伤害加成。
破军:受到侠客攻击时减少伤害。
韧性:减少被其他侠客攻击时暴击的概率。
二。属性攻击
毒攻:角色攻击属性为毒时生效,附加毒攻([医生])
毒药渗透:降低敌人的毒药防御([医师])
阳攻:当人物攻击属性为阳时生效,附加阳攻(【军事,墨家】)。
阳系渗透:减少敌人的阳系防御(【军事,墨家】)
阴攻:当角色的攻击属性为阴时生效,附加阴攻([儒])
阴透:减少敌人的阴防(【儒】)
诅咒攻击:属性为诅咒时角色攻击生效,附加诅咒攻击(【道家】)
法术穿透:减少敌人的法术防御(【道家】)
三。每个门派优先级的基本属性
[儒家]
副本:气血(根骨),暴击,命中,闪避;
单挑:气血(根骨),命中,暴击,闪避。
[墨家]
副本:气血(根骨),暴击,命中,闪避;
单挑:气血(根骨),命中,暴击,闪避。
[军事]
副本坦克:气血,耐力,闪避,反暴,格挡,姿势;
单挑:气血(根骨),命中,暴击,闪避。
[道家]
副本:气血(根骨),暴击,命中,闪避;
单挑:气血(根骨),命中,暴击,闪避。
[医生]
副本:气血,内力,暴击,闪避;
单挑:气血(根骨),内功(内力),暴击,闪避。
四。摘要
总结一下,基本属性的选择可以分为三种。
1。输出:气血(根骨),命中,暴击,闪避。
2。坦克:气血(根骨),抗性,耐力,闪避,抗暴,姿态。
3。辅助:气血(根骨),内功(内力),暴击,闪避。
无论你选择哪种门派,的气血优先级最高,其次是最适合你类型的基础属性。