战就战技巧

香菇的做法大全2022-09-14  11

战就战怎么玩 战就战新手入门玩法攻略

詹詹詹是一款魔兽RPG的手游,对于没有接触过这个类型的玩家来说还是比较难的。所以,为了让大家更好的入门,下面小编来详细介绍一下詹湛的初学者入门攻略。让我们看一看。

战斗入门

关于阵型:

是新手玩家很容易忽略的一点。前排肉后排远程输出的道理大家都懂。下面是主要为新手玩家普及的一些细节。

门户的位置:

在战斗中,我们会发现很多玩家会在传送门后面建造兵营。这样做的主要目的是双重的:一是把交接的部队拉入自己的阵营,这样在大量驻军的时候,便于清剿对面的兵种,实现一波反推(因为驻军是有限度的,如果之前建了兵营,很难炸到远处的士兵)。二是留尾巴。战斗中传送门有碰撞体积,对方近战兵种靠近时会被传送门直接送走,而远程兵种因为射程远会被留下,便于逆风局的反推。

分支和形成距离

战斗中,军营分为上、中、下三路。很多新手忽略了这一点。其实布置营房的分支也很重要。比如对方有三个前排,山,牛头,统帅。这时候就需要判断对方兵营的摆放位置了。如果山走中路,牛头走中路,指挥官下中路,那么我们可以把攻城或者乱兵种放在中路,魔攻兵种放在上下路,这样方便第一个,另一个就是兵营之间的距离。一般来说远程输出是按照射程摆放的,一般不会直接放在前排后面,所以很容易被后排对面的AOE伤害消耗掉。还有一点是用于作弊技能,比如在山上敲地。可以让一个前排走在前面,山脉在军线交接后释放AOE技能。当AOE技能释放后,你的其他手臂会进入伤害范围,相当于作弊。

使用驻军和反战术

首先,战斗中是可以卖兵的,但是卖兵只会退回50%的钱。除此之外,还会有另外一次反战术的机会,可以100%返还金钱,反战术只有进驻使用后才能使用。先说一下驻军的几种用途。

如果起步克制,很有可能崩溃:比如你爬一座大山,突然发现对面骑着三只狼,你又没钱。这时候请果断站山,换成其他普攻兵种。

控制一波翻身:在游戏的中后期,在我方阵营门口交接队伍,双方士兵都已交接完毕的情况下,利用守军清退对方大量军火,然后冲锋,加速直接突破,很有可能一波带走对方战神。

可以在后期情况下压制对手:如果对手囤积更多后排,可能导致突破,但自己处于力量或优势平衡,可以利用驻军阻止对手突破,制造经济差,然后利用优势滚个雪球,把对面打烂。

PS:通常情况下,还是尽量把驻军握在手中比较好。第一,可以提高容错率,防止一波突破。第二,要让对方保持警惕,花很多心思控制军事线,防止被我们一波爆炸。

咒语的使用

首先,是赠送的魔锤:很多新手认为魔锤没用,所以他们几乎不记得在战斗中使用它。其实小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对敌士兵的仇恨,还可以重置自己手臂的仇恨。举个简单的例子,我们的近战兵种在攻击我们的凤凰,如果不操作,我们的近战兵种会继续攻击凤凰,直到凤凰死亡才会攻击其他兵种。如果此时用小锤打晕龙鹰,龙鹰会在附近攻击我们的近战。

加速图腾和慢速图腾:很多新手玩家也认为这两个法术没用。其实用好这两个法术才是在战斗中摆脱新手的基础。加速图腾和慢速图腾主要有两个作用。

第一:自己支援部队线,阻止对方支援部队线

一场战斗的出兵时间是30秒。在均势局的情况下,在最后一波兵用完之前,下一波兵才敢上战场。这个时候,最先到达战场的士兵会有优势。尤其是双方在消耗的过程中基本都是怕死的,在后排互相开枪。谁先到战场然后一个小锤子把对方敲在后面,谁就能保住自己的后排,这是巨大的优势。这时候加速自己,减速对方,可以大大改变局面。

第二:保持尾巴,防止被落下

首先新手要学会判断士兵的移动速度。比如下一波士兵刷新之前,你以为对方所有兵种刚好可以进入传送门。这时候你给对方扔一个减速,直接结果就是你怕过去,后排脆脆的遥控手臂被甩在后面。这是盯梢。同样,如果你觉得在下一波士兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,那么你可以扔一个加速图腾,让对方前排极速通过,只留下后排。当然,我们自己一方防止被落下也是如此。

冲锋并驻扎军队

战斗中有个技能叫线控。如何控线其实很大程度上取决于经验的判断,冲锋和屯兵是控线中最基本的手段。

屯兵:我们的士兵被禁止在我们的营地停留2秒钟,这样队伍才能向我们的营地靠拢。这样下一波士兵刷新时,我方士兵支援战场的距离会比对方短,可以更早到达战场。

冲锋:首先和加速图腾功能一样,快速支援战场。另一个作用是使线靠近彼此的底部。在优势的情况下,线与线之间的距离越近,越容易形成突破。

战争之神

我给大家简单介绍一下战神,很多新玩家可能会忽略。战神分为三种模式,近程,远程,虚血。意思是近战兵种有限攻击,远程兵种优先攻击,残血兵种优先攻击。这可以手动切换。如果控制合理,可以大大减少战神消耗的血液。

军备控制

首先,新玩家往往会有一个误区:XXX臂力太强,简直无敌!这里首先要说明的是,战斗中没有无敌兵种!真的没有!!!言归正传,武器克制可以分为攻击克制和技能克制。我给你做了一个表格,简单明了。至于技能的克制,关系比较复杂。下次再说!

以上新手攻略,希望对大家有所帮助。最后祝大家游戏愉快。

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