夏哥试玩版怎么样?虽然体验版的可玩内容只有一学年,但是大家的评价还是不错的。边肖在这里为大家带来了夏音阁首个体验版的通关评测。我们一起来了解一下吧。
先说优点:
1.打开游戏后,首先惊讶的是画面、UI、竖画等方面的进步。我看得出来,夏音阁吸收了之前作品的缺陷,并有所侧重的修改,进步很大,值得鼓励。尤其是和河洛群侠传的游戏体验相比,真的好很多。
2.在培养模式上有了新的突破,继承了武侠故事的培养特点,并设置了许多新的玩法。许多分支触发器被改为主动触发器,这不再像武侠故事。去指定的地方用边缘触发其实挺好的。
3.初步感觉,整个游戏的自由度比以往作品更广,可供选择的路线也更多。同时拥有更广阔的升级空间空,这意味着有更多的地方可供玩家探索。目前只开放了第一年的玩法,但可以感觉到还有大量游戏内容没有发布。初步认为这项工作有很大的潜力。
先说缺点:
1.看让人思想爆炸的文章
我觉得这是这部作品的一个瑕疵,也是河洛所有作品的第一个瑕疵。修炼模式下每十天切换一次都有阅读条,每个任务都有很多阅读条。在实地模式下,场景本身就小,走几步就要看故事。一个小时的游戏内容,你可能要花十几分钟看故事。我觉得这个需要改进。
2.场模式视角锁定
其实这个真的很不舒服。是wasd的移动键位设置的,但是整个视角都是锁定的,玩起来不舒服,不流畅。希望后面能加上角度锁定的开关。
3.情节太紧凑了
我觉得是影响可玩性的问题。说白了,至少在开发模式的前七个月,花费大量的游戏时间,实在是太繁琐了。不给足够的开发时间,就得刮每个老板。尤其是6月的暑期班,冰室僵尸,我打了两次才知道这个水平不是现在的领导班子能打得过的,我们还得靠宫紫痕这个工具。先是牺牲了三个队友的血,然后宫紫痕出现后,solo僵尸。我觉得这个剧情任务太密集了,至少错开时间,不要那么密集。
4.节奏太快了。
也是承接上面一个的问题。剧情本身很多地方对主角群体的要求比较高。主角组要努力在每个情节之间发展,但是要顾及的地方太多了。你需要花时间练武,去藏经阁拿新秘籍,升级队友,练四维属性,四艺,四人格属性。
虽然可以选择奖金时间去相应的地方练习,但是对玩家德、智、体、美全面发展就有点强制了。难怪有人说像学软件。我个人给玩家的建议是,先练心法等加成属性,抓紧时间练四艺,保证自己精力充沛,7月以后再做队友任务。否则主角太弱,你无法快速提升队友的实力,所以在后续的很多剧情中你都无法做到完美。
至于河洛,建议是放慢节奏。培养模式不是高考模式。请给玩家一点放松的空间,选择空。同时强烈希望夏音阁开启难度调整。现在难度太高了。