塞尔达传说野之息10小时游戏体验心得 游戏好玩吗?
塞尔达野趣传说已经上映了。好玩吗?想必这也是很多玩家想知道的。下面是塞尔达传说野趣10小时体验。让我们来看看。
10小时游戏体验
说实话,一开始我很失望。首先,在游戏开始时,从交换机到电视的帧丢失是频繁的。第二,这个游戏之前的信息让我一直以为没有村镇是因为王国毁灭了,NPC也不多。再加上之前看的宣传视频比较单调,防止过多内容泄露,让我有一种整个游戏都是这样的错觉。几个小时前,我真的觉得各大媒体合谋骗我。真的感觉这个游戏8-9分高,都说当时的笛子超越了那个时代,但是庞大的NPC群体和当时笛子的不同种族去哪里了呢?这空摆的有什么意义?
当我10个小时大的时候,我发现我错了。按照现在的情况,NPC和城镇肯定比之前塞尔达多,任务也更复杂。大图不仅是草原,更是地理展。。。天气不仅仅是宣传片里的几个,更多的是惊喜。你可以随便走,拆,爬地图,能看到的地方就去。
后来去了更广阔的地方,才知道什么是最强的开放世界,什么是物理引擎。通过摸索,我爬上了几个高度,观看艺术家无敌的日出日落和各种气候带的地理环境。我发现了很多隐藏在角落里的迷宫,看到了几个非常有趣的迷宫设计。听到蟋蟀割草的声音,我就能找到昆虫和蜥蜴,然后我就能在后面找到各种怪异的Korko种子。还有第一次遇到意想不到的更复杂的特殊天气,月相变化,比时间笛子更复杂的各种不同性格的NPC,复杂的烹饪系统,可以和环境互动的敌人,砍树的时候可能还有小精灵要抓。研究各种装备,武器,药物,烹饪效果的特效。。。。肯定有很多东西我没发现。
感觉每一步都是惊喜。即使只是简单地试图从A到达B也是一个难题,我每时每刻都有成就感。。。上一个有这种感觉的游戏是《血咒》。
我现在唯一的希望就是任天堂解决掉帧严重的问题,我觉得不是功能问题。