塞尔达传说荒野之息游戏趣味细节分享 荒野之息细节有哪些?
在塞尔达传说荒野趣味游戏中,很多细心的玩家都发现了荒野趣味游戏的有趣细节。这里分享一下《塞尔达传说》中荒野趣味游戏的有趣细节。让我们看一看。
游戏有趣细节分享
这个塞尔达彻底刷新了我对开放游戏的感觉。以前觉得GTA无所不能是真的。但是玩了塞尔达之后,我才真正体会到真正的真实感。能够把自己的一些想法运用到游戏中,真是太棒了。
比如这个游戏,基本没有空气墙。一不留神就会掉下悬崖摔死。
1。敌人AI
第一次遇到敌人,敌人拿着木棍和盾牌冲上来,被我抡了一下,扔了个狗吃屎。盾牌脱手,另一个怪物向我冲来。刚倒地的怪物起来后,会先捡起掉在附近的盾牌,然后不要命的来找我。那种压迫感已经足够了。
2。烹饪
打死怪物后,还有一个锅。你能做点吃的吗?试了试,没成功,于是想了想,拿起一根木棍,点上火,在锅下晃了晃,火就起了,可以煮点吃的,最后加血。
我打开背包,想着加了鸡蛋黄油的牛奶应该很好吃,就扔进锅里煮了。食物在锅里欢快地跳动着。出来的时候很好吃。
所以我想如果把怪物的器官扔进去会怎么样。结果,食物是在黑暗中烹饪的,食物被打上了马赛克。林克吃的时候表情也很痛苦。笑死我了。
3。在河边搬动一块石头时,我发现下面有一只青蛙。我赶紧扔石头去抓青蛙。
4.在村里和npc聊的时候,发现只有林克和npc还处于自然状态,周围都是 冻结 活着,马不吃,鸡不走,真搞笑!
5.花双倍的价钱睡在入住的舒适vip软床上,醒来会多一颗心。
这部作品中塞尔达的风格与以往不同。它的真实性远远超过GTA,旅行的感觉与FF15截然不同。
有人发现游戏中的其他一些小细节了吗?