塞尔达传说荒野之息武器伤害系统详解及热门武器评价一览武器伤害系统

birkin包2022-09-14  6

塞尔达传说荒野之息武器伤害系统详解及热门武器评价一览 武器伤害系统

  今天小编为大家带来的是玩家“swhoo1993”分享的塞尔达传说荒野之息武器伤害系统详解及热门武器评价一览,详细解析了武器伤害系统以及一些热门武器的评价,感兴趣的朋友们快来看看吧!

  武器伤害系统详解及热门武器评价

  武器伤害系统

  1. 伤害系统简介

  基本概念:

  a. 爆头伤害:两倍于普通伤害。

  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害。

  c.潜行一击:八倍于普通伤害。

  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)。

  e.冰冻攻击:增加10点伤害。

  (冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)。

  f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害。

  g.火焰攻击:增加10点伤害(燃烧效果,秒杀冰系小怪)。

  2. 武器系统简介

  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。

  攻击加成属性:存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成

  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)

  耐久度加成属性:同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。

  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。

  热门武器属性分析及评价

  大师剑

  基础攻击30,耐久40,不可投掷,激光距离基础50,耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。

  在对抗加农以及他的加农类boss耐久无限,攻击翻倍且对周围普通怪物也翻倍,(实测时,若用发光大师剑打非加农类怪,例如王城人马,大师剑依旧会爆,感觉上耐久至少翻倍了,这个还没有实测,再说守护者,本人实测,在王城杀了十几个守护者依然没显示低能量,耐久非常之高)

  普通状态攻击30,耐久40,总伤害量为1200,比较普通。

  发光状态攻击60,耐久视对象而定,伤害1万+,本作最高。

  双手武器比较

  双手武器优势很明显:具有较高爆发力,有击飞效果,大部分双手武器蓄力攻击大转盘拥有较高的攻速,爆发力极高,配合骆驼技能也是一种虐杀人马的打法。

  劣势也很明显:普通攻击攻速慢,在完美闪避的时候,大剑那攻速真是急的我都要玩成体感游戏了,后期单位时间伤害比不过单手剑;不能带盾,要想举盾必须先按B取消持剑后按ZL举盾(这也算是个小技巧),有时候在打boss手忙脚乱的时候,连摇杆都按不好根本切不出盾(这个当然说的是像楼主这样的菜瓜)。

  接下来是中后期常用双手武器。

  1.皇家大剑

  基础面板攻击52,耐久40

  二级攻击加成后攻击值:63-72,破碎前总伤害量:2520-2880

  二级耐久加成后耐久值:50-58,破碎前总伤害量:2600-3016

  获得难度:易

  刷刷独眼怪,或者世界各地包括海拉尔城堡内武器库均有。

  2.岩石破碎者(Boulder Breaker)

  基础面板攻击60,耐久60

  二级攻击加成属性后攻击值:69-75

  二级耐久加成属性后耐久值:72-87

  同样,作为可锻造武器,不知道如何获得属性加成,所以这里按60*60计算总伤害量:3600

  获得难度:易

  打完火蜥蜴神兽后,火山村村长会给你一把,破碎或者丢失后,可在村长家西边铁匠处锻造,需要材料cobble crusher,五块碎石,一个钻石,其中cobble crusher是一把岩石武器,在村长东面一屋子门口就有,固定刷新的,所以唯一的成本就是一颗钻石,后期打白银人马、打石头人,钻石还是非常容易获取的,所以定性为易。

  3.Edge of duality(双重刃?)

  基础面板攻击:50,耐久35

  二级攻击加成后攻击值:61-69,破碎前总伤害量:2135-2415

  二级耐久加成后耐久值:43-51,破碎前总伤害量:2150-2550

  获得难度:中

  具体获得位置只记得王城公主塔另一侧的房间里有一只白银怪手拿一把,攻略给出的常见位置在Hyrule Field或West Necluda

  4.皇家守卫大剑(近卫双手剑)

  基础面板攻击:72,耐久:15(一如既往的低)

  二级攻击加成属性伤害值:99-116,破碎前总伤害量:1485-1740

  二级耐久加成属性耐久值:24-50,破碎前总伤害量:1728-3600

  获得难度:中

  王城地下武器库可得,好像是精英怪手中拿着的。

  5.Moblin 龙骨棒

  基础面板攻击:45,耐久:24

  二级攻击加成属性攻击值:56-65,破碎前总伤害量:1344-1560

  二级耐久加成属性耐久值:30-35,破碎前总伤害量:1350-1575

  获得难度:易

  各种精英Moblin(高瘦的那种怪)手里经常能看到,遍布世界各地。

  6.古代刃锯(Ancient Bladesaw)

  基础面板攻击:55,耐久50

  二级攻击加成属性攻击值:76-88

  二级耐久加成属性耐久值:60-73

  同样不知如何获得带属性的古代刃锯,总伤害量按基础面板算:55*50=2750

  获得难度:易(后期)

  后期机器人也算是提款机,1000块钱加小核心加几个零件成本不算高,在右上古代研究所锻造。

  7.古代战斗斧++

  基础面板攻击:60,耐久:25

  二级攻击加成后攻击值:69-75,破碎前总伤害量:1725-1875

  二级耐久加成后耐久值:31-37,破碎前总伤害量:1860-2220

  获得难度:中(中期)、易(后期)

  神庙高级力量试炼中IV型守护者掉落,想要去刷神庙就行。

  8.人马锤

  基础面板攻击:78,耐久35

  二级攻击加成属性攻击值:94-108,破碎前总伤害量:3290-3780

  二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:3354-3978

  获得难度:中期(难),后期(中)

  打败大锤人马获得

  不过毕竟已经有各种刷人马的办法,难度视方法而定。如何正确的将人马变成提款机,相关的帖子已经很多了,这里就不多说了。

  评价

  总跑流程的角度看,皇家大剑是性价比最高的武器,简单易得,属性不俗,而应急情况或者抠门玩家,也可以多用用moblin的大棒子,虽然属性较差,跑个图还是没啥问题的,至于神庙守护者掉落的古代战斗斧++,由于其耐久低,拿了耍耍就行,坏了也不用伤心,不是太好的东西。

  从后期随意探索的角度看:最强武器人马系列的锤子由于其数一数二的攻击面板以及不差的耐久,使得其在有爆发力的同时具有一定持久力,总伤害量为双手武器最高,最为推荐。

  而岩石破碎者作为可锻造武器,对于后期玩家来说成本不高,获得容易,耐久为双手武器最高,在没有属性的情况下总伤害量可比大部分带属性的人马锤高,再不需要爆发力的情况下也很推荐,属于第二推荐武器。

  对于皇家守卫大剑来说(近卫双手剑),耐久低得令人发指,然而二级耐久加成属性时,耐久可以达到50,使得耐久属性的近卫双手剑总伤害量从1728波动到3600,然而耐久属于不可见属性,除非测试读档,一般情况拿不到那么高耐久的,而且作为消耗品也没必要投入那么多精力去纠结。但是!皇家守卫剑可以达到游戏最高面板攻击,在不消耗耐久的操作(骑人马攻击)时,可以掏出来用一用,也仅此状况推荐使用,备1-2把即可,跑图、探索不推荐使用。

  至于edge of duality,捡到了有空位就用吧,性能中庸,不必刻意去寻找。

  大剑的评价到此结束。

  单手剑

  单手武器比较不包括amiibo武器,且限于游戏中后期。

  本次比较包括:皇家剑、皇家守卫剑(近卫剑)、古代短剑(研究室打造)、蜥蜴三刃刀、守卫者剑++(高级神庙守护者掉的单手剑最强版),人马单手剑(白人马、白银人马掉落)。

  名字自行从英文翻译,有图片在下面,翻译不好请见谅,不讨论投掷距离(可自行从图片里看投掷属性)。

  首先解析数据:

  1.皇家剑

  基础伤害36,耐久36。

  二级攻击加成属性:伤害。值49-60,破碎前总伤害量:1764-2160

  二级耐久加成属性:耐久值:46-54,破碎前总伤害量:1656-1944

  获得难度:易,可从独眼怪、几乎世界各地得到。

  2.皇家守卫剑(近卫剑)

  基础面板攻击:48,耐久;14(你没看错,只能砍14刀!)

  二级攻击加成后伤害值:65-81,破碎前总伤害量:910-1134

  二级耐久加成后耐久值:18-21,破碎前总伤害量:864-1008

  获得难度:中

  仅限王城,东部中层通道,石墙炸开后插在地上,我所知仅此一把,每次血月后会刷新,可以说容易得,毕竟只需要跑进王城,认识路就好办,然而数量少,所以定性中。

这破玩意儿!外形就是黑色的皇家剑,然而就这点耐久,皇家这么穷买不起好剑也难怪公主会被了,面板高有啥用,要爆发不如拿大剑,就算要爆发,还没砍爽爆了??!不好意思提前评价了。

  3.蜥蜴三刃刀

  基础面板攻击:36,耐久27

  二级攻击加成后攻击值:49-60,破碎前总伤害量:1323-1620

  二级耐久加成后耐久值:34-41,破碎前总伤害量:1224-1476

  获得难度:易

  可从高级蜥蜴怪手中获得,可当回旋镖使用,投掷伤害一楼说了,是普通伤害二倍。

  4.古代短剑(研究室造)

  基本面板伤害:40,耐久:54

  二级攻击加成后伤害值:55-67

  二级耐久加成后耐久值:67-81

  然而并不知道如何得到带属性的古代短剑,做了好几次都是没属性的,如果有人知道一定告诉我,所以这里伤害量按面板计算:40*54=2160

  获得难度:易

  这里基于贴吧都是大神都会盾反杀守护者,不就是核心和一点零件加1000块嘛,刷钱么各有各的刷法,我喜欢雪原打猎,也有不少人觊觎雪球老爷爷的棺材本,还有人刷提款机石头人或者高级提款机人马……所以这里定性为易。

  5.守护者剑++

  基础面板攻击:40,耐久值:32

  二级攻击加成后伤害值:51-60,破碎前总伤害量:1632-1920

  二级耐久加成后耐久值:40-48,破碎前总伤害量:1600-1920

  获得难度:游戏前期(中),游戏后期(易)

  高级神庙力量试炼中三手守护者处得。

  6.人马单手剑

  基础面板攻击:58,耐久:41

  二级攻击加成后攻击值:80-100,破碎前总伤害量:3280-4100

  二级耐久加成后耐久值:51-62,破碎前总伤害量:2958-3596

  获得难度:游戏中前期(难),游戏后期(易)

  同样基于贴吧大神都会盾反都会完美闪避,况且可怜的人马已经被各种方式变成了提款机。剑盾白人马或剑盾白银人马得。

  评价

  游戏中期左右,皇家剑与蜥蜴三刃刀在大师剑在恢复时,是良好的替代品,获得容易,爆发力虽然普通已经够用,虽然蜥蜴三刃剑耐久略低导致总伤害量不及皇家剑,但是它可以当回旋镖呀,想必不少人喜欢回旋丢着玩儿吧。

  而古代剑,后期不想打怪的时候买一把也不错,由于上述伤害计算均给予最高属性计算,实际上几乎达不到,这对于古代剑这个不知道怎么得到属性的武器很不公平,正常情况下古代剑由于其较高的基础攻击和最高的耐久,在后期属于第二推荐的武器。

  守卫剑++,伤害一般耐久一般,还得靠打神庙高级力量试炼,个人感觉很不划算,不推荐。当然在做神庙试炼任务的,拿一把耍耍还是不错的。

  人马单手剑,游戏最强系列武器的单手款,最高面板攻击和不俗的耐久,个人推荐攻击加成属性的人马剑,效益要比耐久加成的单手剑高得多,爆发力还高,属于后期最强武器。

  皇家守卫剑(近卫剑)

  不多说了,爆发就算高好了,比不过人马,还不持久……

  单手剑到此结束。

  长枪武器比较

  本作长枪伤害为近战三类武器中最低,毕竟其具有比单手武器更高的攻速且在单方向上比大剑更广的攻击范围,保证了在对抗一些属性怪物时保持距离,不被点燃/冰冻/电击,又能保证能够打到距离较远的目标,例如石头人背后的弱点,属于功能性武器。同时,持长枪状态不可持盾,需要按B取消持枪再按ZL持盾;同时蓄力攻击较为鸡肋。

  首当其冲的是皇家戟和皇家守卫戟,毕竟它们俩模型是一样的。

  1.皇家戟

  基础攻击面板:26,耐久:50。

  二级攻击加成属性攻击值:37-46,破碎前总伤害量:1850-2300

  二级耐久加成属性耐久值:59-65,破碎前总伤害量:1534-1690

  获得难度:易

  独眼怪、沙漠的大丑鱼都会爆,世界各地都可得到,皇城武器库中也有。

  2.皇家守卫戟(近卫戟)

  基础攻击面板:32,耐久:15

  二级攻击加成属性攻击值:46-57,破碎前总伤害量:690-866

  二级耐久加成属性攻击值:19-22,破碎前总伤害量:608-704

  获得方式:易

  虽然容易但是每次血月只能在王城拿到一把,王城内部精英怪手持。

  Zora领域的庆典三叉戟(Ceremonial Trident)和鳞光三叉戟(Lightscale Trident),属于可锻造类武器,且外形颜色完全一样,不论是攻击还是耐久,鳞光版三叉戟相当于升级版的庆典三叉戟,由于这都是可锻造武器,所以予以陈列。

  3.庆典三叉戟

  基础攻击伤害:14,耐久:40

  二级攻击加成属性攻击值:23-27

  二级耐久加成属性耐久值:47-54

  锻造武器不知如何获得属性,总伤害量按基础面板计算:14*40=560

  获得难度:易

  在做Dagah Keek Shrine神庙任务,在鱼人村西边长桥下面水里可以捡到,完成大象神兽任务后可以在鱼人铁匠处锻造,成本为:Zora Spear和五块碎石(flint)

  4.鳞光三叉戟

  基础攻击伤害22,耐久70(非amiibo武器、除发光大师剑外全武器最高耐久)

  二级攻击加成属性攻击值:32-40

  二级耐久加成属性耐久值:84-102

  同样不知如何得到带属性的,总伤害量按基础面板算:1540

  获得难度:易

  完成大象神兽任务后,鱼人王会给你一把,破碎或者丢失后可在鱼人铁匠处,以一把Zora Spear 、五块碎石、一颗钻石重新锻造。

  两大古代系长枪,分别是守卫长枪++和远古长枪,守卫长枪++为守卫长枪系列最强,具体面板和外形总会让中前期的玩家喜欢,实际上攻击和耐久很差,但是这里先陈列出来,而远古长枪(右上研究所锻造)依然具有较好的属性。

  5.守卫长枪++

  基础攻击面板:20,耐久:35

  二级攻击加成属性攻击值:25-28,破碎前总伤害量:875-980

  二级耐久加成属性耐久值:43-51,破碎前总伤害量:860-1020

  获得难度:中(中期),易(后期)

  神庙高级力量试炼,侦查守卫机器人IV掉落。

  6.远古长枪

  基础攻击面板:30,耐久:50

  二级攻击加成属性攻击值:43-54

  二级耐久加成属性攻击值:60-73

  同样不知锻造类武器如何获得属性,破碎前总伤害量按基础计算:1500

  获得难度:易(后期)

  小核心爆率还是比较高的,后期杀八脚守卫或会飞的守卫或者王城哨戒守卫(1500血)都有几率爆。加上一点零件1000块钱。

  7.人马长枪

  基础攻击面板:30,耐久45

  二级攻击加成属性攻击值:38-44,破碎前总伤害量:1710-1980

  二级耐久加成属性耐久值:55-66,破碎前总伤害量:1650-1980

  获得难度:中(后期),难(中期)

  击败长枪人马得。

  评价

  此类武器中,皇家戟作为极易获得的武器以及不低的攻击,高于人马长枪的耐久,应该算是最强最好用性价比最高的长枪类武器,人马长枪其次,古代长枪和鱼人村的鳞光三叉戟属性接近,后期不缺钱或钻石可以常备一把用,近卫戟就不说了,这系列出了名的脆,长枪又是一个不考虑爆发力的武器,爆发必然比不过前两类武器,所以近卫戟可以算是相当的渣。

  换句话说,很多人拿长枪都只用于打属性怪,防止被冰火雷属性接触,而属性怪一般血极薄,这里就特别推荐鱼人村的鳞光三叉戟(lightscale trident),极高的耐久,不算太低的攻击,可以将长枪这功能性武器发挥到极致。

  长枪就评价到这里。

  弓箭

  攻略本上关于弓和盾只有基础的数据,并不包含额外属性数据。

  针对弓箭,存在两个重要的看不见的属性,一个是耐久,数值等于射出箭的次数,另一个是射程,代表箭出现下坠时的距离,此楼不讨论最终一战时的光之弓和amiibo得到的暮光之弓(bug般的存在),但先给出这两弓的数据。

  光之弓

  攻击面板:100,耐久:100次,射程500米。

  暮光之弓

  面板:30,耐久:100次,射程:8000米(rmb战神的装备就是不一样,身在国外表示amiibo正版好贵)

  接下来开始几大主流弓的评价,皇家弓、皇家守卫弓(近卫弓)、钢制蜥蜴弓、人马弓以及古代弓、鸟村得到的神鹰弓。

  在评价之前,先按射程给出分类。

  带星号*表示会进行讨论,其他弓由于不入流的面板就不翻译名字了。

  第一类:射程40米(除楼上那两弓外最长射程)

  包括:

  神鹰弓*(Great Eagle Bow)

  古代弓*(Ancient Bow)

  Falcon Bow

  Swallow Bow(铸造神鹰弓的必备材料)

  Phrenic Bow

  Duplex Bow(Yiga部落弓箭手掉落)

  第二类:射程30米

  仅有一把:皇家守卫弓(Royal Guard's Bow)

  第三类:射程20米(最短)

  数量众多:

  皇家弓*(Royal bow)

  人马系列弓(包括Lynel Bow、Mighty Lynel Bow和最强力的人马弓Savage Lynel Bow*)

  蜥蜴系列弓(包括Lizal bow、Reinforced Lizal bow以及最强力的钢制蜥蜴弓Steel lizal bow*)

  猪头怪掉落的弓(包括Boko Bow、Spiked Boko Bow、Dragon bone boko bow)

  骑士弓(Knight's Bow)

  士兵弓(Soldier's Bow)

  旅行者弓(Traveler's Bow)

  木质弓(Wooden Bow)

  森林居者弓(Forest Dweller's Bow)

  银制弓(Silver Bow)

  金制弓(Golden Bow)

  先说后期必备的三把弓

  1.神鹰弓(Great Eagle Bow)

  默认一射三发

  基础攻击面板:28*3=84(单发28)

  耐久:60

  射程:40

  锻造弓,不知如何获得额外属性,

  获得难度:易

  完成神兽鹰任务后鸟村村长会给一把,丢失或者损坏后,村长屋子隔壁的鸟人可以重新锻造,成本为:Swallow Bow一把,木柴5捆,钻石一颗。 Swallow Bow屋内桌上就有,直接拿会触发对话但他会允许你拿走,固定刷新,不须可以寻找。

  2.古代弓(Ancient Bow)

  单发弓

  基础攻击面板:44

  耐久:120

  射程:40

  锻造得,不知能否获得额外属性

  获得难度:中

  右上实验室锻造仅有的两个需要巨大核心的物件之一,即使是大后期,杀守护者再6,巨大核心的爆率还是低的可怜,本人至少两次屠海拉尔城堡,几十只守护者飞天入地的,一般只掉1-3个,这个当然也和人品有关,以我的角度看,爆率极低,且仅有1500血的三种守护者会掉核心和巨大核心,掉率几乎一样。

  1000块钱+巨大核心+若干零件可在右上角研究室锻造。

  3.人马弓

  基础一射三发,带属性可达一射五大

  基础攻击面板:32*3=96

  上限攻击面板:32*5=160(单发32)

  存在攻击属性加成

  耐久:45

  存在耐久属性加成

  存在快速射击属性

  获得难度:难(中期),中(后期)

  白人马或白银人马掉落。

  评价

  为什么说这三把弓必备呢,单发弓伤害高距离远的必然是远古弓最好,短距离爆发最强的必然是五发人马弓,而神鹰弓具有远古弓40米的射程,又是三连发弓,在射远距离目标是,由于三发弓箭分散,实际上击中目标也许仅造成28伤害,此时不如用远古弓,而在射呀哈哈谜题、骑马射箭等任务时,需要距离的同时也需要用三发射击提高命中率,这时神鹰弓是不错的存在(好吧只是因为它帅!),而人马弓,最为推荐五发人马弓,近距离伤害爆表,远距离的话,嗯如果你数学好当我没说……拿人马弓远距离射过龙的一定深有感触吧……

  这后期常用的三把弓就解析到这里。

  接下来介绍一些探索跑图实用的弓箭,包括皇家弓(Royal Bow)和钢制蜥蜴弓(Steel Lizal Bow),

  以及第一眼感觉贼强的皇家守卫弓(Royal Guard's Bow),实际上脆的一p。

  4.皇家弓(Royal Bow)

  基础攻击面板:38,存在攻击加成额外属性

  基础耐久:60,存在耐久加成额外属性

  射程:20

  存在快速射击额外属性

  获得难度:易

  与所有皇家系武器一样,独眼怪、沙漠大鱼都会掉落,王城武器库也有,世界各地到处都是……

  5.钢制蜥蜴弓(Steel Lizal Bow)

  基础攻击面板:36,存在攻击加成额外属性

  基础耐久:50,存在耐久加成额外属性

  射程:20

  存在快速射击额外属性

  获得难度:易

  高级蜥蜴怪掉落,遍布世界各地……

  6.皇家守卫弓(近卫弓)

  基础攻击面板:50,存在攻击加成额外属性

  基础耐久:20,存在耐久加成额外属性

  射程:30

  存在快速射击额外属性

  获得难度:易

  王城武器库可得

  评价

  皇家弓及钢制蜥蜴弓属于性价比极高的跑图武器,获得容易,属性够用,皇家弓略比钢制蜥蜴弓强力一些,中后期跑图探索强力推荐。

  另外皇家守卫弓和同系列武器一样,耐久低于其它一倍以上,虽然拥有单发弓箭最高伤害,但是耐不过太脆,不实用,喜欢的话拿一把放家里供着蛮不错……

  弓箭解析到此结束。

  盾牌

  本作的盾牌,其实有两个数值,攻略本上说面板上给出的数值并不是防御力或者耐久等重要数值,而是parry power,也就是格挡伤害,然而楼主反复测试了完美格挡、不完美格挡都没有伤害(除了人马盾牌,贴敌人脸直接按弹反就有21的伤害),同时测试了两个不同数值的人马盾牌,一个格挡伤害为82,另一个为基础62,其贴脸盾反(不需要完美)伤害均为21,说明此数值与此无关,个人感觉像是攻略错误,有大神的话可以帮我看看理解是否错了。

  结合盾牌另一个更重要的隐藏数值(来自攻略本):耐久度,所以楼主拿着耐久20,面板53的守护者盾(神庙得)一击相同耐久20,面板83的人马盾,找大锤人马试锤子。

  人马大哥十分友善,一锤下,一抬起两下攻击,20耐久53面板的守护者盾就爆了,而当我使用20耐久,83面板的人马盾时,人马大哥一锤,一抬,又当头一锤,人马盾才爆,这说明面板数值和防御是有关系的。

  鉴于攻略本对于耐久的说明,“你用盾格挡的每一击都会降低盾的耐久值,当耐久降为0时,盾牌会爆。值得注意的是,大多数盾,受守护者激光一击就会爆,所以如果面对守护者,你对自己的盾反不自信时,你最好装备不值钱的盾”(粗略翻译,如下)

  个人感觉这里,攻略本是对的,所以个人推理,不同怪物的不同攻击,由于攻击方式、武器不同,对盾牌造成的耐久度损伤也不同(如果都一样,那这设定太不合理了),所以面板上的数值,应该是该盾牌对于受到打击耐久受到降低时,对耐久降低量的一个减免量,使得面板高的盾牌,可以挡更多伤害,可惜攻略本没有给出各种怪物各种攻击的伤害值,无法进行验证。

  但推断到现在,可以看出,其实耐久这个隐藏数值,比面板上的数值更为重要,所以接下来按耐久高低进行盾牌排序,并根据推断,将“面板”称为“减损值”,且以下数据均为基础面板,不含额外属性:

  1.必须是海利亚之之盾:

  耐久:800(遥遥领先),减损值:90

  获得方法:海拉尔城堡西侧地牢,击败骷髅独眼怪,开宝箱得。

  2.来自amiibo的英雄盾:

  耐久:90,减损值:65

  获得方法:amiibo

  3.DayBreaker(白日破碎者??)

  耐久:60,减损值:45

  获得方法:完成骆驼神兽任务后,女王处得,破损后可在女儿国铁匠处重新锻造,需要Gerudo盾牌,一颗钻石以及五块碎石。

  4.古代盾

  耐久:32,减损值:70

  获得方法:右上角实验室,1000块钱,一颗巨大核心与若干零件。

  5.皇家盾

  耐久:29,减损值:55

  获得方法:竞技场单手武器怪手持,世界各地均有。

  6.光芒盾

  耐久:26,减损值:35

  获得方法:Gerudo地区

  7.骑士盾

  耐久:23,减损值:40

  获得方法:较为分散但是很多,地图南部,教你盾滑的NPC有卖(具体位置忘了)

  8.人马盾

  耐久:20,减损值:62

  获得方法:击败剑盾人马。

  9.守护者盾++

  耐久:20,减损值:42

  获得方法:击败高级神庙试炼中的侦查守护者IV得。

  最后放上看似牛逼的皇家骑士盾:

  耐久:14(比这高的多了去了),减损值:70(基础面板第二)

  评价:

  上述排序,由于无法测试耐久与减损值之间的具体关系,仅从耐久单方面排序,不能说明全部问题,但是,后期最佳的海利亚盾还是毋庸置疑的,800耐久,能抗住守护者激光20下之多,其他盾牌,包括古代盾,也只能抗住2次激光射击,人马盾甚至直接就爆了,若有大神能研究清楚耐久与减损值之间的函数关系,希望指正。

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