《塔拉瑞亚》1.4版增加了快乐的概念。NPC 3以上的幸福会买一些特殊物品,他们可以买一个发射塔,方便大家探索世界。下面是如何安排1.4NPC在塔拉瑞亚的快乐。你可以看看。
论NPC幸福与城市体系
1.每个NPC都有自己喜欢的生物群落(如沙漠、雪原等。)等喜欢的NPC。当NPC的喜好得到满足,NPC会根据幸福感给你相应的折扣 mdash mdash也就是在他的店里,让你的购买更便宜,让你的销售更赚钱。最低折扣约75折,最高约130折。(注:和你建的房子外观尺寸无关,只要能住进去就行)
2.当两个或两个以上NPC住在一起时,会形成一个城镇(三个或三个以上NPC的BGM会发生变化),但如果在一个NPC的25个方格的距离内(以NPC旗的位置计算)有两个以上的邻居,就会被判定为拥挤。所以我们下面的分离建议,一般都是和两三个不在一起的NPC匹配分离。
3.NPC分离的最终目的是让最重要的个体NPC的价格达到最低,让大多数NPC达到更高层次的幸福,让传输水晶塔存在于每一个环境中,方便探索。因此,以下建议基于此标准,并不代表最佳最终方案。
1。森林
森林是我们玩家出生的地形,也是常见的地形。
我们要做的就是让护士和商人单独相处,买下森林水晶塔,然后让不重要的NPC在这里聚会。:P
2。洞穴/地下
先写洞穴层是因为这里有塔拉瑞亚乃至全世界最重要的 mdash mdash妖精工匠!在这里,我们可以购买火箭靴、工匠作坊,最重要的是——他可以为我们的武器和饰品重铸附加物(这是:D的无底洞
如果我们想制造最好的设备和配件,我们需要他的帮助。因此,我们对洞穴地面的安排是:
地精工匠、机械师 mdash mdash mdash mdash mdash mdash炸药专家
1.洞穴地面满足地精工匠和爆破专家的需求。
都喜欢机械师,机械师妖精互相喜欢。
3.爆破专家要和地精保持25格的距离,和机师保持25格的距离。然后妖精可以达到最高的幸福感,另外两个也不低。在技工来之前,酒馆老板可以被释放。他和爆破专家互相喜欢,一般喜欢小妖精。
3。沙漠
护士、枪支经销商 mdash mdash mdash mdash mdash mdash染料商人(后来可替换的蒸汽朋克)
枪支经销商是重要的NPC。我们需要买小鲨鱼和很多子弹。
1.护士和军火商互相喜欢。
2.沙漠地形满足了枪械商和染料商的需求。
3.染料商喜欢枪手,这样枪手的幸福感最高。
4。丛林
画家、树妖 mdash mdash mdash mdash mdash mdash巫医
1.树妖和巫医互相喜欢。2.画家喜欢树妖。
3.他们三个都喜欢丛林地形。一般都是向树妖买花盆种花买药,买买南瓜子之类的,巫医也卖一些有用的摆件。
5。雪原
我们前期获得雪原水晶塔最便捷的方式就是 mdash mdash让哥布林和机械师住在这里。买了水晶塔之后,可以随意布置。皮埃蒙特喜欢雪域环境的NPC不多。我们可以临时随意安排NPC住在这里,用水晶塔就行了。
6。海洋
船长(肉山后)、渔夫 mdash mdash mdash mdash mdash mdash理发师
当你拿到魔海螺(没有)的时候,海洋水晶塔不是特别需要,但是总比没有强。
7。神圣
肉山之后,我们的世界会生成圣域地形来对抗腐败和血,而圣域也是一个非常重要的地方,所以肉山之后圣域的排列是:巫师、党女 mdash mdash mdash mdash mdash mdash酒馆老板
作为邻居,他们都有很好的幸福感,他们都喜欢神圣的地形。
8。蘑菇
肉之后,我们的世界可以生活在一个高贵的NPC mdash; mdash松露男。他得住在地表的蘑菇田附近,所以我们只能创建一个蘑菇群落来居住。得到蘑菇水晶塔最方便的方法就是让我们的向导和他住在一起。他喜欢导游。...
也可以请猫狗做它的邻居:)也可以用传输水晶塔。
这就是今天为你分享的8个生物群落的NPC分离指南的内容。希望能帮到你!