神仙之旅的开始你选择什么身份?不朽之旅是一款以迅雷为代表的暗黑手游,于5月22日开始了删档测试。游戏开始时,玩家将需要选择一个重生身份。那么这些身份各有什么优缺点,适合从事什么职业呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、贵族之后
1。出生特征
卫、敏、耐力、运平衡,但不突出,秘属性很低。
2。来源分析
放弃召唤属性的秘密,其他属性很平衡,自身攻击程度很平和。理想状态下应该是攻防一体的勇士,但实际上很少有贵族坚持到最后。个人认为自己没有优势,所以特点不明显。所以确定流派后,他们基本都会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没有人选了。
3。播放推荐
没有特别推荐的职业。如果贵族已经活到后期,除了召唤之外,可以随意改行。
二。在商人之后
1。出生特征
秘密极其突出,威望很高;
一般运输和敏感性,低耐受性。
2。来源分析
这个职业和贵族完全对立。贵族完全放弃召唤,而商人特别适合召唤。
新人推荐出身,因为召唤前期和中期都很强,后期可以换个学士来弥补。因为低抗,怕技能流(魔导所有伤害)。
3。播放推荐
遇到完美的召唤,以后可以考虑重生单身汉。
三。学士学位后
1。出生特征
声望极其显赫,隐秘性极高;
一般敏感,运输和低耐受性。
2。来源分析
召唤达到一定等级后可以选择重生学士,因为戈尔韦的秘密属性的存在并没有削弱召唤,但是输出会更加稳定。
作为唯一的高威职业,基础攻击力高,技能收入也高,所以本科也是技能学校的必修职业。价格很脆弱。虽然有加血无敌等技能,但依然改变不了坦诚不足的缺点。
3。播放推荐
就拿技能流来说,召唤到一定程度后可以选择重生学士。
四。在士兵之后
1。出生特征
威望高,耐力强;
一般敏感性,低转运性。
2。来源分析
与传统召唤相比,士兵的坦诚得到了补偿,但召唤的输出明显不如前者。适合像木头人战戟这样的后排辅助召唤,辅助自己战斗。优点是他怕控制,容错率高吗?
3。播放推荐
推荐通话流量。
五.平民之后
1。出生特征
极高的阻力,高运输;
一般,低威胁,低敏感度。
2。来源分析
因为游戏战斗是有时间限制的,而且坦白程度高但是输出不足,时间到了你会被随着时间伤害越来越高的狂战士杀死,所以不建议新手选择。
即使选择走坦克路线,职业属性的尴尬也让流派输出还没成型就相当难受。即使选择了会反击的普攻流派,依然改变不了输出低的问题。
后期流派形成收入还不错。
3。播放推荐
反流坦克,总攻学校。
六。在猎人之后
1。出生特征
极度敏感;
魏、奈、密、卑运。
2。来源分析
大家熟悉的ADC就是他。该类是游戏中普攻流的代表,同时拥有二阶防御魔法技能+25%绝对闪避。
猎人在游戏中的表现比较稳定,不怕弱,不怕打断。虽然我害怕控制,但基本上所有职业都害怕控制。
3。职业推荐
一般攻击流程。
七。孤儿
1。出生特征
极高;
软弱,敏感,包容,却又低秘。
2。来源分析
孤儿是官方唯一用红色标注的大神级职业。
同样的高运气和高耐力。但是,作为一个以信仰为基础的职业,高云带来的好处并不大。作为新人杀手,即使是老玩家也会头疼。高云带来的几个暴击率和格挡,任何入门都比它强。
子敏对孤儿的提升也不明显。有了好的装备和好的附加物,那么这个职业就ok或者说还不错。但是高运气并不是真的高运气。就像偷袭的技能,50%继续攻击。运气好的攻击根本不会停,运气不好的可能就一次。
所以,就像这个职业设定一样,是一个靠运气输出的职业。重复下面的官方标记: 新手玩家慎重选择! ;