跳踢
自带技能。
一次成功的格挡会让敌人原地踉跄。对跌跌撞撞的敌人按w+空葛藤空,指向空中的另一个敌人按左键飞踢,可以造成轻度伤害和跌跌撞撞。
技能:
只要有两个人就可以飞起来互相踢,但是伤害比较低。在前期没有好武器的情况下打人类敌人还是不错的。
飞踢
技能前需求跳跃踢
使用场景至少比敌人高半个身体。下落时按住F对敌人造成轻伤害,击退效果小。
建议优先考虑这个前技能,因为后面要踩头。
跳起来使劲踢
预技能飞踢
在飞跃踢的基础上,增加了长时间按左键的动作。按左键是普通踢腿,按长键是强力踢腿,造成中度伤害,击中飞行目标。
踩头前技能需要140体力,也就是你要升级两次体力才能升级。建议优先考虑。
踩在头顶
我称之为踩头,战斗是第一魔法技能。
这个技能比描述的强多了。当你的敌人倒地或攀爬时可以触发,造成高伤害。
其特点是动作快,伤害高,条件容易达到。
技能:
1.当你遇到大量的人类敌人时,你可以找一个高处攀爬。敌人会一个一个爬上来,一个一个踩在他们头上。
2.飞踢或大腿使敌人倒地是最基本的用法。后面的3级抓钩可以直接把敌人拉倒在地,你可以立刻踩在头上。极其容易使用。
飞踢
飞踢的分技,飞踢的前技。
使用条件简单。你可以在任何地形空格上激怒它。双击F施放飞踢,造成中等伤害,击中飞行目标。被击中的目标会倒地踩在头上。同等级的普通丧尸可以用这个组合技能击杀。
注意:又硬又直,人类敌人会避开你的飞踢。建议先绊倒,再飞踢,再踩头,不然飞踢被躲开就被捅了。从高处击落敌人是个好主意。
完美的闪避
如果敌人在攻击打到你之前躲避,就会进入子弹时间,让它踉跄。
这个技能不仅可以作用于人类敌人,也可以作用于大型僵尸,但是没有绊脚效果。
建议前期优先,容错率高于块。还会造成跌跌撞撞,接着是飞踢,踩头。
打勾
技能前完美闪避
当敌人要发动攻击时,按E和箭头键把它扔到一边。没有伤害会导致目标绊倒。
这个技能条件苛刻,按键操作复杂,收入低。同样完美的道奇比这个好。前期技能点稀缺时,建议不要先点。
接住并扔出
前期技能抓钩。
抓钩升级版,长按抓钩技能上的E显示抓钩飞掷。
就像抓钩的问题,关键操作复杂,基本是吃灰的技巧。如果战斗技能点数溢出,再次点击。
完美块
在成功格挡的基础上,增加一个自动时间,增加绊倒时间。
这个技能可以增加与人类敌人战斗时的感觉,但仍然需要一次成功的战斗才能触发它。
看个人爱好,喜欢用这个必点的挡,喜欢用这个躲闪的技能,所以先别急,后面的分支技能不太好用。
挡住射弹
字面意思,抗拒投掷飞镖、弓箭等物体。
需要预技能,完美的战斗。而且,它只能抵御前面的远程攻击。建议战斗系统技能点溢出。
反弹抛射体
预技能块射弹
使用时机应该和完美格斗差不多,但我不怎么用格挡,所以没点这个技能。
把弓箭手拉下来踩在头上,是后期对付弓箭手最快的解决办法。盯着弓箭手完美战斗很容易被伏击。
块冲突
完美的街区分支技巧
按V冲向敌人,将其扑倒在地。如果你没能跳到敌人面前,你就会在原地打滚。
被扑的敌人会被当前动作打断,但不会对敌人造成任何的僵直。敌人有时会避开你的战斗碰撞。
学会这个技能后,你的V键就失效了,目前无法更改。
所以把V键和其他键绑在一起的玩家强烈建议不要点开。我只是把道具的使用改成了V键。现在一旦用道具就原地滚,还得换别的键。知道后很后悔。
未完待续!~