《神秘海域4:盗贼末路》中多人模式如何更好的生存?下面小编带来 andyzhyx 分享《神秘海域4:盗贼末路》多人模式装备选择推荐和玩法技巧分享。让我们看一看。
设备选择:
1.主手:SR7的高射速弥补了低伤害,很稳,但是瞎拍不给力,相机开的慢。只有看单个地图上的单个玩法,才能用好;HS39瞄准时的稳定性一般,适合近距离装药流盲射。消音器必须装个人玩,所以舍不得给这两把枪其他零件;其他半自动枪节奏慢,连射击都跟不上,最喜欢的喷也没用,狙击手对操作要求高,我这个菜鸟打不好狙击手。大部分地图打狙击手节奏缓慢不好听;结论:虽然武器还没有完全解锁,但已经确定MP34a是最适合我的枪。操作门槛低,可冲可盲,后坐力等数值平衡。
2.副手:我只解锁了一把手枪,使用率可想而知。
3.投掷:我不能使用地雷和C4,烟雾弹最终会起作用。医用包纯护士不适合我;结论:只有可攻可守的手雷,手雷加伤害标记2级技能可以标记被任何武器伤害的敌人,虽然我还没升到2级;
4.重武器:之前一直用重机枪,因为主手可以用重机枪打磨,也可以刷头解锁其他重武器;解锁巴洛克发现玩的机会不多,和其他重型武器一样,很难一击命中地面;总结一下,火箭筒简单利落,有点贵,所有重武器解锁的1点慢慢炸。
5.队友:廉价医疗兵是解锁所有队友的首选,升到顶是最厉害的。阵地战中向队友投掷血袋时,会带血复活。短兵在交火中的作用很大,就看哪一方的援军复活的更快;我还没解锁猎人,没用过塔防角色狙击手,跟奶妈一样不适合我;结论:只能选择野人,可进可退,既能让全队保持高压又能阻止对方前进。有些情况下,没必要两次投资萨维奇,小桂。为了解锁所有队友的1点,只能在有钱且不影响战局的情况下购买。
6.道具:墓碑和复活都是防御性的,不适合;眨眼和减速都不能用。看起来很酷,但我觉得实际使用和利用率不可能很高。结论:狼牙棒二级延长15秒,服务全队,是大局的胜负。
7.技能:我选择配合手雷的伤害标记技能,可以像死亡标记一样被队友看到。其他技能要么没用,要么性价比低,要么舍不得买。
一点经验:
现在类似于TLOU早期适应下蹲,大家都摸索出了四人以上依靠人数优势高速推进的高压野蛮打法,压倒性的让对方越输越多,下蹲越来越危险。不到20杀的一边倒玩家就这样。昨天他们意外40-11,稳健球员和狙击球员顶多拿到不错的KD,但很难控制大局。其实我是个菜鸟。以前能玩180小时的COD9,3点占0.8的面积,很拖沓。只有末日和1000小时的命运,KD,超过了1。目前UC4终于达到了无拖的水平,但是到目前为止,还没有出现过一局零死或者20杀以上的情况。实力有限。遇到黑店,回不了天,只求轻虐,止损保本。
一般开局情况是:1、我们是独立作战;2、阵地战势均力敌;我不是很接近大部队;很多时候,我更喜欢左顾右盼而不是等待,或者说打头阵;如果对方防守好或者单挑总是死,那也没办法。当然,如果对方扫描权杖,也不能靠得太近;只能赌敌人凶的时候会忽略小地图或者寻找敌人的视觉盲区;但是,阵地战要看情况;如果双方绝对僵持,就用主手武器选择合适的,一直用它刷出英雄技能。有钱买的话,重武器和手榴弹可以选2选1,其次是权杖和野人选2选1。在战局中可以看到双方的气势。如果对面很凶,我们这边拿不住或者太分散,那就优先买野人或者权杖,以便拖延和保护自己。有机会把一个人的人生换成另一个人。如果对面保守,自然要买权杖。如果我方很凶,就直接买野人或者火箭筒之类的爆炸武器,扩大压制。反正玩这个游戏也不是一成不变的。根据每个人不同的套路和对形势、对自己的判断,时不时会有不同的理解。山外有人,个别队友无视战略战术,只在乎个人价值或感受。没办法;我个人对PVP枪战乐趣的理解是,除了拼网速,拼反应,拼装备,拼人数,最大的乐趣就是动脑选择。UC4吸取了PVP终结的一些经验,让人欲罢不能。很多玩纯潜入PVP这种高压游戏的玩家都转向了神海4。