《黑暗之魂3》Beta测试版通关心得感受 游戏怎么样
《黑暗之魂3》公测版有什么值得关注的细节吗?今天,边肖为您带来玩家分享的测试版通关体验。看看大家是怎么想的吧!
1.帧数感人,但不掉帧还好,掉帧撕裂感严重。希望正式版可以改进。
2.操作上,武器道具的关键位置不能换,打boss的时候很疼。整个动作还是黑魂1,节奏也差不多。
3.骑剑术好像只有一击,伤害很一般,还有很长的前摆。打boss不适用。估计pvp比较多。法力的设定等于削弱了boss战中奇迹和法术的有用性,因为boss战中每次吃药都是致命的,意味着你放弃了输出的机会,暴露了自己的弱点。
4.有些弹跳判断和魂2不一样,需要习惯 hellip虽然我自己也是个渣渣。背刺的判断范围更广,回魂1,不踢一脚难受,执行力也难受。
5.说说boss。第一阶段,顶盾紧贴boss,切腿。注意投掷技巧。每打一次,打完就滚出来。第二阶段boss攻击欲望变强,舞剑发生范围广。让我们快点做它。注意boss会像烟雾骑士一样引诱你出招,攻击速度会有变化。玩就是不要胆小,快点做!砍一刀滚出去观察boss招式。快结束的时候,加快速度,冲过去,砍一刀,滚出去。不要惊慌。或者把道具流摔死 hellip
6.你不能打败它。雇人 hellip这也是乐趣所在。
7.值得入手!
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