第二天开始玩之前没有参加内测甚至公测,但是对所有游戏的宠物系统都情有独钟。这几天看了很多攻略。。。别说找到宠物了,就连你的职业经历都少得可怜。。。所以我做了自己的调查。
1.我不是土豪。除了大水晶10公司,其他的都是10倍左右的大小尺寸,所以不是每个宠物都用手测试的。
2.s级宠物逆天。不分职业都可以带,不参与讨论。本帖只分析A级宠物。
3.因为有些是推论,欢迎各位领导改进。
向导系统
最多4个宠物,队列中每个宠物都会获得战力,队长会有触发技能。唤醒星星会提升战力,升星星会强化技能。
觉醒,通过氪石或者开箱子等各种手段获得的觉醒药剂。这个数字可以在宠物界面的顶部看到。宠物等级越高,花费越多。
功能,提高宠物的各种属性,但不能超过上限(宠物越好,上限越高)。吨级战斗力可以加,多次觉醒会保持战斗力的最佳属性。线上攻略说可以选择升级前或者升级后的属性。。。我不知道如何保持它。反正如果第二次战斗力高了,之前的属性就全换了。很有可能第二次加的很多防御会造成战斗力高,之前的攻击会被冲掉。
升星,获取方式同上。最简单的办法就是拍卖房子或者给它画个宠物。
动作,攻击,物理防御和魔法防御,生命,四个属性随机添加。可以花100龙币+选择去掉两个属性,简单升级你指定的属性。经过多次积累,会发生质变,你的宠物真的会升星(没错,要多次才能升星)。这时候你的宠物技能也会升级,奖金也没了。比如15%的伤害加成会变成16%。。。这次升职真的很感人。
在我们正式谈论宠物之前,让我给你一个建议。。。不要用你的非洲脸挑战腾讯的抽奖就好。最好不要沉迷于单池这种东西。10家公司保底,保底是A级。每天免费一次,每10天一个A。登录并免费获得一个。会员20买一个。最多也就4a毕业。
黑骑士
防御型宠物,不管是坦克爸爸还是出口爸爸,都是防御型的好。
技巧,我个人觉得很实用,可能也是因为早期的原因。怪物还没达到一秒一技能的时候,如果后期面对高频攻击或者小怪,可以给坦克爸爸提供很好的保护,但是面对高攻boss作用不大。
Ps,重点是技能的两个效果要同时触发,所以护盾和减伤同时存在,触发的概率还是比较可观的。
无辜的爱奥那岛
防御型宠物,宠物的属性就不多说了。看情况吧。
技巧,这个其实有点鸡肋。10%的前提条件是感动,但只要你的健康在10%以下,你血条的每一次变化都可能被触发。高频低攻没问题。万一被扇死了,一点效果都没有。感觉不如黑骑士。
充满活力的南瓜
攻击宠物,我的第一个宠物也是我最喜欢的宠物。
技能,平一个扳机,字面意思,因为南瓜在我的箭头神上,我看了一次箭头神的技能,但是没有像其他游戏那样算普通攻击的技能,所以很疼。不过他是唯一一个有攻击和致命双百分比加成的,所以我感觉更适合箭头神或者近战出口职业,魔法石可能真的是鸡肋。在楼下,我有一个小小的触发器测试。
南瓜技能(这里以南瓜为例),10个左右的专项测试。基本上前几个平A都是直接触发,之后触发就比较不稳定了,所以最好养成空同时有两个A的习惯。
童话水晶蓝
带属性攻击宠物,触发条件简单,远程输出职业容易触发。近战可能有低攻击频率的坏触发。缺点是致命伤害提升没有百分比,前期提升明显,后期提升应该影响不大。但是,简单的触发条件是很难放弃的,所以这取决于你的选择。
阿尔杰塔,冷艳
狂战士输出属性宠物,半血以下,由血纹的变化触发,随着心跳而玩。我不确定这个游戏有没有那种需要血压的职业(血越少输出越高)。如果有,那很好,但是如果只是提高A级的话提高攻速就有点鸡肋了,技能释放算攻速的话还是有用的。这个宠物给人的感觉是技能看起来很美,但是效果没有想象中的那么大。
守护者米娜
还是那句老话,桩型输出属性宠物操作大神宠物,每次闪避概率触发,第一次触发比较容易,然后用边看脸比较有用。不管是近战还是远程触发都可以直接获得和boss站在一起的机会(只要我是神仙就不能阻止我在这5s输出),但也是为数不多的两个效果持续时间不一样的技能(其他同时是10s buff,这个是
企鹅正在开花
高防御合格的速度宠物,技能触发双倍速度,boss战基本没用。。。建议坦克不要拿他当队长,把他放到队列里防守。
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Noble Gera int有输出属性的速推宠物,除了S唯一一个血丰富的宠物,在这个不能自己跳血的游戏里,4个输出速推的高等级书,大boss,boss等等,都需要这种带恢复,简单触发,5%+奶的宠物。任何有血条的游戏,生命都是进行下去的资本。
为什么ps vn能打坦克,红眼打红心,圣骑士打大秘,猪打大锤?这一切都取决于恢复。。。。