黑魂三大剑和特大剑的区别在哪

值此之际2022-09-13  6

《黑暗之魂3》1.03版大剑、戟类武器属性及测评一览 熟练大剑

  《黑暗之魂3》1.03版本中的大剑、戟类武器属性及实战效果如何呢?下面小编带来《黑暗之魂3》1.03版大剑、戟类武器属性及测评一览,一起来看吧。

  1. 大剑

  总评:就像前面说的,这代大剑相当强,无论招式,伤害,距离,削韧都是一线位置,能应对各种情况。PVP 方面只被入侵过几次,没有发言权,但是感觉也还不错。

  伤害高:熟练大剑力41敏40裸体攻击有461,级高了能到500左右。当然,攻击上比BUG黑暗剑还是差了点,但也是中型武器里一线的伤害。另外,这代剑类伤害不像2,不受距离影响。

   招式好:本渣最喜欢单双手重击都是直刺的大剑,重击横扫应该更适合PVP(吧)。这代重击能够蓄力,大剑双手蓄力重击伤害堪比弹反,应付难缠的怪一般套 路都是弹反/背刺,然后换双手重击打起身,伤害爆炸。单手轻击全大剑都是横扫,这个就不说了,群战打弱鸡怪简直是无双。双手轻击带霸体(霸体哟!),招式 有下劈和横扫两种。本渣更喜欢下劈,下劈比横扫略远,适合单挑(比如深渊监视者,无论一二阶段,看好距离直接砍到死,有霸体根本不虚)。重击分劈,刺,横 扫三种。本渣更喜欢刺,因为真的很远,而且这代斩/打/刺三种属性各有优劣,不像2里面99%的怪都弱打击。大剑攻击属性为普通/刺,多一种属性总是没错 的。而且重击是刺的话,招式方面横扫/下劈/刺全有了,更符合万金油的定位。

  距离和削韧,这两个放一起说,因为这是大剑唯二能超越 BUG暗黑剑的地方了。距离远,这点大家都懂的吧,不多说了,总之适应了在最远距离打怪之后非常舒爽。削韧高,这点新手们不容易发现吧,这代削韧值应该参 考了1代的设定。以本渣一周目的经验,大剑双手重击还没有打不出硬直的怪(除非那货根本没硬直)刷暗黑剑的同学们你们还在为吸魂鬼烦恼吗?换大剑,看准了 一个双手重击(霸体哟)追一刀(接重击还能打出硬直,精力够还可以再追一刀哟)滚走,无脑套路。

  下面,本渣来给魂3的各大剑做个简评。由于本人倾向飞龙大剑,所以简评仅供参考哟。

   本渣最爱,前面写的也基本是以这把大剑的使用感受为主。入手简单,而且是极前期就可以入手。有意尝试大剑的朋友们可以拿上这把试试。拾取地点在洛斯里克 高墙飞龙那段城墙的尽头,一个孤零零的尸体上。飞龙的话先引喷火,然后跑远,火消失之后一口气跑过去就行。跑法比1代简单得多。

混种大剑

  混种大剑,拿到手挥了几下就放包里了。诸君可以从第一张图中看到,这剑没有刺。双手轻击下劈,重击横扫。单手轻击横扫,重击下砸。伤害还不错,话说这代大剑基本都是差不多的伤害。战技箭步,箭步更适合PVP吧(应该)。

  评:和上面的飞龙大剑一样是万金油,然而还没看出超越飞龙大剑的地方,所以。。。。。。战技是提高强韧的箭步,应该更适合PVP吧(应该)

处刑者大剑

  亮点是攻击属性为打击,杀骷髅专用,卡萨斯的地下墓室就靠它了,骷髅极弱打击,而且曲剑看守与大曲剑看守被打到会直接打飞,然后双手重击打起身轻松带走。

  回到正题,双手轻击下劈,重击横扫。单手轻击横扫,重击下砸。中规中矩的招式。可惜不能变质,所以面板略低。用来打打弱打击的怪还是不错的,所以本渣加到了10.。

   评:喜欢大剑,希望大剑一筋的同学就不要吝惜楔形石了,有了它过卡萨斯墓地简直不要太简单。另外,特效是杀怪回蓝,但是回复量少得可怜。我用魔法附魔火 焰打卡萨斯墓地,除非是有大量小怪,不然只能在效果结束前补回消耗的蓝量的一半。不知道回复的蓝是固定数值还是百分比,总之感觉是个弱鸡特效。这剑耗精很 低

风暴管束者

  剧情武器,年轻的我拿到之后在包里翻了10秒钟没找到,被巨人拿大菜刀活活砸死。

  伤害低的可怜,纯粹过BOSS用的。另外,貌似特效的伤害和强化等级挂钩(貌似)

黑骑士剑

  黑骑士剑,伤害高,但是在高等级的情况下伤害略逊于飞龙大剑。10点重量也让人有点不爽。

  双手轻击下劈,重击撩斩,距离感觉不如刺远。单手轻击横扫,重击也是少见的横扫。刺属性只有翻滚才有刺,可以忽略。战技是忍耐,大剑里战技是忍耐的貌似就这一把,PVP应该很厉害(吧)

  评:压级PVP用,残杀小朋友(误)。

狼骑士大剑

  1代的阿尔特留斯大剑,2代的荣华大剑,到3代里就是狼血大剑啦。

   双手轻击下劈,重击从右至左的横向撩斩,单手轻击横扫,重击为前进刺(就是往前走几步再刺啦)。要是前进刺是双手重击就爆炸了,带霸体的前进刺,PVP 应该很厉害(吧)。战技轻击是720转体,重击是720跳砸,同2代荣华大剑的特殊动作,然而荣华大剑两招都能把怪打飞,跳砸更是强制霸体,伤害也是大剑 类第一,反击也有130之高,除了不能背刺基本没缺点。这代的狼血大剑伤害没了,跳砸算普通霸体,更不能把怪打飞,虽然依旧很帅,但是远远不如前代的荣华 大剑了。

  评:战技酷炫,但是少年你蓝够用吗?伤害目测不高,也不能变质,PVE玩具级武 器,PVP霸体跳砸算个亮点。这把有着物理大剑中最顶级的攻击力,战技消耗方面只要准备一把愚者副手就不是问题。回旋斩的破盾性能和护身能力优于一般大剑 直剑的挑斩,大跳斩断判定有两段,一段出硬直二段强制砸趴,比起威力更重要的还是追击能力和打断能力(本身威力也不弱)

猎杀游魂大剑

  中规中矩的伤害,有着特殊武器不能变质的通病,亮点是对游魂特效(没试过,话说哪些怪算游魂,谁来给本渣科普一下)。小亮点是双手轻击第3下是独有动作横扫,攻击模式是3下一组(并没觉得有啥用)。

  双手轻击前两下同2代守护者大剑,是带收招动作的下劈,第三下是横扫,重击是刺。单手轻击横扫,重击是刺。除了双手轻击第3下之外和飞龙大剑动作一模一样(包括单双手的翻滚攻击)。

  评:没用过,不敢乱说。要是游魂怪很多,对游魂伤害加成很大的话可能能超越飞龙大剑成为第一大剑。

龙血大剑

  2代PVE小霸王龙血大剑,3代里也有,还是叫龙血大剑。亮点是双属性伤害(然而不变质无补正)

  双手轻击和上楼的猎杀游魂大剑一样,第3下高位横扫(说好的独有剑术呢?莫非有啥联系?),重击横扫。单手轻击横扫,重击刺。双属性是个亮点,这代物魔防都是固定+百分比减伤了(貌似),属性变质或许适用面更广了?

  评:没用过,不敢乱说。哪些魔法骑士们搞来试试?

传火大剑

  自带特效的大剑之二,和楼上一样,也能给武器上色,也加不少伤害。而且这代火属性貌似很有用(打狗狗,畸形等等)。战技轻重击动作一样,剑身打到的话有4次(好像是)伤害判定,不过前后摇都比较大,尤其是后摇。

  双手轻击下劈,重击横扫。单手轻击横扫,重击下砸。没有刺属性。

  评:有 待开发,这把剑本渣只是挥过几下,连强化都没强化。目测地位略尴尬,自带附魔很强,可惜时间太短。而且需要火属性的话为啥不用松脂或者魔法附魔呢?伤害不 算出众,招式也一般,不变质的话属性伤害没有补正。也许混沌变质配合自带附魔有奇效?使用特殊强化石的武器无法变质,这个设定引自一代。传火大剑低物理面 板、火焰攻击力无补正加成。战技的看点只在吹飞能力,攻击力远不如同类的火邢之芒。目前这个版本非常平庸,不知道1.04是否会随着其他大剑加强

焰形大剑

  焰形大剑,基础伤害很高,入手方式不明(本渣直到二周目打教堂小怪才出的)。亮点是攻击属性为斩击,而且有出血效果,话说这好像是唯一一把斩击大剑(吧)。

  双手轻击下劈,重击横扫。单手轻击横扫,重击下砸。

  评:有点意思。不过本渣二周目才拿到,没用多久。也不知道哪些怪或BOSS弱斩击。至于出血的话,以大剑的攻击频率来说。。。聊胜于无(无责任口胡)。

  总评:戟 的伤害高,是中型武器里伤害最高的类别(照例BUG黑暗剑不算)出手快,尤其是动作为前刺的戟,出手贼快,还能连戳,简直就是加强版的枪嘛。距离远,而且 是超远(这点不用排除黑暗剑),只有特大剑类的直刺才能超越吧。缺点是应付群战比较吃力,削韧低,大剑能一击打出硬直的怪(银骑士,黑骑士,吸魂鬼)戟需 要3击甚至4击,以戟的伤害来说一周目的怪打出硬直那怪离死也不远了。而且招式很固定,除了黑骑士戟之外,轻击只有直刺与下劈接横扫两套模组,重击只有双 手720转体与单手横扫,重击前摇略长,动作征兆明显,PVP很容易被猜中出招吃弹反(貌似双手轻击第一下不能弹?)

  不过不管怎么说,有着高伤害,远距离,高速度,面对群战也能应付的戟仍然是可堪一用的武器。

  缺点还有一点:戟的伤害像2一样分柄伤刃伤,不过没有2代那么夸张的差距

  双手R1攻击全部可以被弹返,没有弹到只是你的对手失误。黑骑士钺的重击特殊动作有一定扰乱性能但实用性不如普通的重击,蓄力打时间差和控制出招方向是防弹返的基本技巧,考虑到威力、出招收招速度和攻击范围的话还是单手的横扫重击较佳。

  下面,本渣就来说说3代里的各种戟,玩得略少,口胡比重大,欢迎指正。

鹤嘴戟

  鹤嘴戟,全动作均为刺伤,模组确属于下劈接横扫。亮点是战技为回旋斩,群战不怂。所有战技是回旋斩的戟都不怎么怂群战。而且重量只有7.5,是戟类第二轻(吧),第一轻是6点重量的弦月斧。

  评:万金油戟,值得一试,不虚群战,刺伤好评,连击不如直刺模组的戟。

  两手R1--战技回旋斩--派生R2的连段适用于所有使用这个动作模组的戟,顺便一提羽骑士戟的特殊回旋战技发动较慢接不上。

熟练戟

   名字就叫戟的戟,直刺模组,连刺强到爆炸,打那些没有常态霸体的怪简直不要太简单,站最远距离戳戳戳,伤害还比枪高出一大截。店长推介。缺点是群战只有 靠单手重击拼脸(毕竟无霸体)或者双手重击拼命(毕竟转两圈),可以带把直剑曲剑啥的弥补群战的不足。另外,直刺模组要在最远距离才是全伤,实战中较难办 到,因此实际伤害比面板低个20,30点。

  评:店长推介,连刺强到爆炸,和直剑一样无脑 莽,伤害低一点点,但是距离远很多,单挑非常安全,群战推介带个副武器,当然不带也行。战技是突鸡,偏PVP吧?然而一次也没用过,PVE就当没这招吧, 这戟打完第一个BOSS就可以在老侍女那里买,1500魂。本渣当时看到想都没想就买了,想都没想就强化了

  在PVP有一个比较 广泛流传的技巧是硬吃弹三段,在装备小盾(里的弹返专用盾)的情况下,被除了特大型武器外连击中两次(硬直复归)后立刻使出弹返能几乎百分百弹返第三下连 击。这个技巧适用于包括直剑刺剑长枪等绝大多数武器,却不知为何对动作为突刺的戟(双持下)无效,只能在硬直复归后翻滚脱离。

  原因似乎是戟的刺击比一般武器R1打出的硬直多出一点。但相对来说突刺动作的戟被弹返第一段的几率更高些

红柄戟

   红柄戟,动作和楼上的戟完全一样,只是伤害少个几点十几点。重点是战技是忍耐!忍耐哟亲!虽然楼主没怎么用过忍耐,但是想想就觉得很厉害!忍耐用后1秒 多2秒时间内加强韧,面对群战可以拼一拼,当然最好还是用来顶招然后赶紧逃跑,减伤效果非常明显,堪比80吸收的盾。和楼上一样属于强力推介的武器,只是 入手较楼上的戟晚,要在救圣女的骷髅堆里找。

  评:强力推介!忍耐在一定程度上弥补了群战的短板,可以带战技盾用忍耐然后单手重击扫到死。能应付群战又有直刺模组远距离强力连刺的武器,值得一试!忍耐是常态强韧

  用忍耐硬抗在单对单的PVP里是个意外强力的战术,我今晚正好遇到一个人用忍耐战技后吃了古达斧枪的英雄突击也没有被吹飞反而砍回我两刀换了不少血

  红柄戟补正没有戟高,后期力敏上去伤害不如戟,当然差得很少

弦月斧

  弦月斧,名为斧的戟,是因为战技是斧类常用的战吼吧。6点重量应该是戟类第一轻,下劈横扫模组,伤害不高,战吼之后伤害还不错,貌似战吼加成是15%左右。缺点是短。

  评:地位略尴尬,用这个为啥不用切肉菜刀?

剑刃戟

  剑刃戟,斩击属性的戟,下劈横扫模组,伤害不错,战技也是NB的回旋斩,然而11的重量。打怪为啥不用鹤嘴锄?

  评:地位略尴尬,主要是略重。因为这代斩打刺三种属性都用用武之地,所以喜欢戟的朋友可以强来试试,貌似是唯一一把斩击属性的戟。

羽翼骑士戟

  胖天使戟,攻击属性为普通的戟,特点是战技的连续回旋,只要精力够可以一直转。算不算亮点因人而异吧(反正我觉得不如回旋斩)下劈横扫模组,缺点是太重,14.0应该是戟类最重没有之一了。

  评:没用过,目测鸡肋。这代伤害除非面板差个50点以上,不然区别不大(PVE的话)

黑骑士剑刃戟

  传承了三代的关刀,依然强力,重击动作也是独一无二的。店长强力推介!不就是强化石吗,这种情怀又酷炫又强力的武器不强化你要强化啥?

  轻击是下劈横扫模组,双手重击是跳斩,当然此跳斩非彼跳斩,距离远伤害高带霸体。单手重击现在是两段判定,第一段判定伤害低的可怜,不过比起没有判定已经是非常好了不是吗

  评:啥也别说了,强吧!虽然应该不是最强的戟,虽然对群战单手重击略捉鸡,但是完全可以一战。

  翻滚重击也是戟类通用动作,虽然应该没啥用

  超高面板(上质号使用会超过力量号使用的古达斧枪)是它最大的资本,楼上提过的双手连段用这把也能使出。

游击枪

   游击枪比较特殊,分类虽然是枪,但战技又是戟类专有的回旋斩。单双手轻击是刺,重击是连续横扫(不是2代的横扫接刺了)。重点是还能架盾戳!更重要的是 这代架盾戳伤害惩罚少,耗精惩罚也低,而且单双手伤害差距比1,2代明显小得多。简直就是单手武器加盾的专场!把游击枪放这里说,因为他带戟类的回旋斩战 技,而且本渣比较钟情万金油型武器(单武器一筋就是我啦)。

  评:值得一试!即有戟类的爆炸连刺,耗精还低,又完全不虚群战,还能架盾戳人。虽然伤害是枪类级别的伤害。但是万能啊兄弟,强力推介!实用性和大剑不相上下!

  结语:

   戟类武器略少,但是丝毫不影响其强力程度。光是爆炸连刺就足以在全武器中占一席之地了,伤害也是大剑级的伤害。比起只有刺的枪来说攻击花样要多一点。当 然枪类的架盾戳在这代确实NB,是戟比不了的。但是一直戳戳戳到通关也太无聊了对吧。说回戟,这代柄伤惩罚只有10%左右,基本可以忽略不计。戟类的使用 难度比2代稍低,当然要用好还是得多练练。异类油鸡枪很不错,本渣新号开荒就准备油鸡枪一筋了。

  毕竟是个单机游戏,玩就玩自己喜欢的武器。强弱都是浮云,而且一些武器用熟悉之后也不见得弱。

  当然碎片强化武器PVE基本都比非碎片武器强。

   由于本渣才玩一周目,所以简评都是基于PVE感受为主,而且难免有错漏,希望大家多多指正。另外简评对战技基本是一笔带过,因为本渣实在没怎么用过。大 剑类战技【准备动作】应该比较好吧,霸体,破盾,有伤害。比脚踢的优势就是伤害霸体与距离。【箭步】的话应该是更偏向PVP(猜的)。戟类回旋斩万金油, 突鸡更适合PVP。【忍耐】主要作用就是顶招,然后是打是逃从长计议。打人打怪都不错。

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