黑魂3弹反boss

斯里兰卡在哪里2022-09-13  19

《黑暗之魂3》一周目全BOSS翻滚+弹反通关打法技巧大全

《黑暗之魂3》中你会遇到什么boss周目?下面是《黑暗之魂3》全集,供大家参考。

作者:sstewart

1.骨灰法官

作为一个教程BOSS,个人认为骨灰判官难度不低,但总体来说还是比较简单的BOSS。不过为了熟悉《魂3》的滚动节奏,我玩了几次这个BOSS。这个BOSS的第一阶段甚至可以作为一个样本来练习扮演后面的英雄古达。

如果不玩纯翻滚的BOSS,其实也不难。一般来说,老板比较硬,比较直,进攻欲望不高。第一阶段刚刚开始。但是第二阶段的改造可能会吓到很多新人,锁定坑爹视角和一大群黑色不明物体,各种糊玩家脸。不过好在这个时候BOSS血不多,就算大家纯换血也能成功打BOSS。

总结:BOSS作为入门教程还是很成功的。可以让人很快适应《魂3》的战斗节奏,也可以对应剧情中已故的英雄古达。

2.冰狗

如果拿着盾牌打这个BOSS,无疑是在切瓜切菜。即使是第二阶段最有威胁的三连冲锋也发挥不了空举盾手的能量。但是如果玩这个BOSS纯翻滚的话,还是要交一两次学费才能熟悉BOSS招式。

第一阶段没什么好说的,不经大脑就滚一边去。BOSS几乎打不到你,BOSS攻击的判断范围非常有限,只要你滚到你身边贴近你的身体就可以了,第一阶段基本无害。

作为一个不懂BOSS招式的新人,进入第二阶段很容易吃亏,尤其是在阶段转换的时候三连冲锋。如果血量不多,就是直接秒杀。所以,进入第二阶段,一定不要上刀。只要看着老板的动作,侧身滚三圈就可以避免冲锋。躲过前三次冲锋后,BOSS的打法基本又回到了第一阶段,正常滚一边的血就好了。如果遇到老板主动疏远自己,要注意这可能是老板又一次冲锋陷阵的信号。

总结:还是一个没有难度的BOSS(虽然我吃了三四次苦才适应两阶段的招式)。进攻的时候,我可以贪各种刀。记得留一点力气滚我这边就行了。

3.大树

这个老板没有太多讲究,只是往身上打鸡蛋。老板在攻击前发抖,有足够的时间躲避。唯一需要注意的是,在第二阶段,BOSS即使打完身上的蛋也不会死。你必须想办法先输出暴露的手臂。

稍微说一下打蛋的顺序,我个人觉得比较好:进雾门后,不管怪物是否冲BOSS,BOSS起来后,先输出对手手上的蛋,大概3-4刀就能切到。这个时候怪物应该刚刚追过来,BOSS还没有开始攻击。这时候我绕着老大走到前面,也把小怪引到前面,开始打我肚子上的蛋。对了,我要求BOSS的横扫攻击来清理小怪。

进入第二阶段后,建议先把肚子上的蛋打好。换台的时候可以在肚子上输出一波拍打空能量,然后拿空辅助刀打碎肚子上的蛋,然后立刻转身输出露出的手臂,最后拍打背部的蛋。之所以这样,是因为boss背后的彩蛋比较好打,BOSS背后的攻击非常稀少,比较适合战斗后期没有元素瓶的情况。

总结:一个不太重视的老板,擦亮自己的蛋就好,老板的攻击更容易隐藏。

4.结晶长者

不是强势,而是恶心的老板。第一阶段没什么好说的,就戳戳戳,真正恶心的是第二阶段的二重身。

下面说说BOSS的各种技能。第一个是带追踪的魔球,向前滚动就能完美避开这一招。然后就是地上的水晶尖刺,侧身跑或者翻滚都可以避开。然后就是灵魂块的追踪,滚或者横着跑。最后是三种不同的攻击模式,两扫一钉。

作为一个会持续传送的BOSS,还是把抓血压制性打法的输出最大化为好。这个老板有一点需要注意。追踪魂块挂在BOSS头上就不会传送了。这个时候只要你在近距离,BOSS就会优先选择近战攻击。由此,有几点需要注意。第一阶段,你可以利用BOSS的这个特性,把差不多两管的体力输出到极限。甚至有一次直接把BOSS抓到第二阶段只剩1/3血了。但是在第二阶段,要特别注意BOSS本体给自己挂了一个追踪魂块的情况,因为这种情况下,本体是不会传送的,所以可能会出现你找到本体输出你空体力后,绝望的发现BOSS并没有传送消失,而是近距离给你一剑,无数魂炮从后面疾驰而来。这一点必须注意。

总结:对于一个新人,一个有一定运气成分的BOSS,BOSS使用的技能好坏,第二阶段能否第一时间找到本体,直接关系到他能不能打。所以可能会发生第一次他喝了药瓶子被无数魂炮biu打死,下一次他几乎毫发无伤的通过。

5.主教团

这个老板需要解释吗?你需要它吗?你想要吗?真的吗?。。。闯红灯追一路砍就好了。如果进入第二阶段后感觉胖子碍事,可以先杀一些蓝色的胖子,输出中间带红灯的那个。

总结:个人认为用一种攻击范围大的武器打这个BOSS比较优越,但是其他武器也可以轻松打。我用的是刺剑,但实际上并不难打。

6.街舞队

深渊班长作为第一帅BOSS,难度不算太大。也许新人第一眼看到这个BOSS华丽的招式和第一阶段的攻城战术会被吓到,但其实稍微熟悉一点就会发现这个BOSS真的很简单。至于原因,一个能反弹,能执行,能拼搏的老板,能告诉我为什么不简单吗?

先说第一阶段。第一阶段,我的基本套路是这样的:进入雾门后,直奔BOSS,对BOSS打第一拳。执行完后,老板起身输出一套。这时,基础二骑士起来了。这时,迅速拉开距离,避免被两个BOSSes杀死,然后等待第三个骑士爬起来。boss本体单挑跑去找第三个骑士后,干掉第二个骑士,然后上去花式干掉BOSS,直接到第二阶段。

第二阶段,BOSS招式华丽多了。开启薪资王模式身材高挑,即使带火也能跳街舞。然而,这其实是一种错觉。剑上带火BOSS的攻击判断范围只比第一阶段略大,还能反弹。只是漫天的火焰在反弹的时候很容易干扰大家的判断。但是,要滚过第二个阶段并不难。特别是,我使用一种又快又长的武器,比如剑。判断准确的距离甚至可以在BOSS攻击前直刺BOSS。

总结:看起来很酷的老板,给新人施加的压力远高于之前的老板,但因为能狠打,所以对付这个老板的招数就一个字 mdash mdash莽,另外记得滚到BOSS左手边,也就是玩家右手边。这个方向,BOSS攻击盲区略大。当然,如果翻筋斗都打不过的话,用更高的盾也很容易打。

7。骷髅王

又是一个老板来送魂。把他手上的三个手环弄断就可以了,整个过程几乎不用翻滚。老板的所有举动几乎都可以避免。唯一的困难是如何在避开毒雾的同时,追着老板摸索的手,把手串割开。

建议从左边(BOSS右手)的手环开始。因为BOSS的右手是攻击手,所以特别容易移动,但是战斗开始的时候,这只手一般都是仰面躺着,BOSS一般都是吐毒雾开始。建议个人直接去BOSS左手外侧野蛮砍,不需要保持能量滚动。如果BOSS吐毒雾,自己蹭,就往外走一步,带着一瓶血继续砍。

大概一管半的能量就能把左边的手环切开,再把右边的两个手环切开。BOSS的左手动作比较少,但是需要注意的是,这只手很可能会缩进BOSS下面的毒雾里,冲进去很可能会中毒。但是BOSS左手空的输出毕竟是很大的,大家来回砍几下能量就能成功通过这个BOSS。

总结:老板,不算太难。打得越快,就越舒服。另外毒雾不是尖刺,只是快速滴血而已。如果能把握好范围,甚至可以游走在毒雾边缘进行输出。

8.隔壁老王

这是一个对翻滚混战流非常不友好的BOSS。超快的起步和爆伤,是专做各种下蹲的工资王。但是交了一定的学费了解了套路之后,摔一跤打老王就变得很简单了。

我们先来看看BOSS攻击模式:

1.大锤垂直扫/劈。这一招范围很广,但盲点是胯部。也就是说,对付这一招最好的办法就是打滚钻裆。大锤也可能攻击BOSS的脚,可以通过滚动无敌架来避免,或者离开BOSS的脚。

2.喷火。喷火有三种模式,一种是正面扇形喷火,火焰会在地面很远的地方冒出来,你可以想办法逃出去,或者从火焰之间的缝隙滚过去。二是对着你面前的地面喷火,范围基本只有老板脚下的那一片。如果你远离它,你就打不中它。第三个是老板手上出现一个火球,然后他吸了一口气。判断的范围是包括他在老板面前的裤裆。这一招抖前极短,出手极快,很难避开。不管是哪种喷火,远离BOSS是避免的最好方法。

3.火环。标志性的动作是用大锤砸地。火环有两种方式:向内折叠和向外扩散。火向内的折叠环,折叠后总会再次展开。这一招不难藏。离老板远点,或者适时翻身。

4.流星雨。当老板开始举起大锤摇晃的时候,简直要把雨点着了。这一招可以通过绕站点运行圈来避免。当然,对翻滚有信心的人也可以在这个时候上去,利用翻滚躲避火球。

5.自爆。老板快死的时候会自爆,只要逃跑就能逃脱。自爆后老板进入呆滞状态,上去随便刺几下就过去了。

来说说具体的打法吧。打老王,就是永远不要贪刀,要有耐心。首先拉开距离,让老王投大锤扫。这时候直接滚向BOSS的胯部,连续输出2-3次,然后马上滚,远离BOSS。注意老王跑步的时候在玩什么技巧。如果像吐火和火圈,可以跑开躲避,然后回来带领老王大锤扫,滚进去,输出。这基本上是一个循环,把BOSS从扫-滚带入-输出-滚走-避开的循环。只要你有足够的耐心,这种打法对老王没有坏处。当然这种打法也是高度容错的。偶尔被火焰击中一两次不会影响后续战斗。

总结:一个被法大师直接打死的BOSS,却是胯部癌、瞎jb滚癌、贪刀癌患者的噩梦。但由于BOSS攻击套路单一,压迫性强,找到合适的套路后很容易就过去了。

P.S .我第一次打死这个BOSS的时候,有个BUG。人物被卡在老大的大锤模式里出不来。被老板近距离自爆硬生生打死。当时我心情不好。

9.法国国王

很多人说这是第一个灵魂3BOSS难度变化的BOSS。法王之后的BOSS难度逐渐加大,对玩家的压迫也一直在上升。但是BOSS本身还是很难缠的,极度压迫的战术和两段忙碌的战术,大大降低了容错性。想必很多新人都是长期卡在这个BOSS里的。

说实话,纯翻流要打败这个BOSS真的不容易,需要非常准确的把握BOSS的连招和快慢刀。所以强烈推荐第一阶段用来回弹跳的方式教育法王。其实你至少可以试着打对老板的第一枪。当你看到BOSS的开场跳时,你可以几乎闭着眼睛打出BOSS的第一跳,然后执行,利用BOSS的up时间打出一组输出,可以让整个战斗节奏非常流畅。

进入第二阶段后,因为有两个成员的存在,很容易干扰视线,所以不建议反弹,但是第二阶段的翻滚就变得容易了。首先,进入第二阶段后,BOSS的攻击欲望大大降低,本体只会复制分身的招式,分身最多不会超过三个连。所以,在第二阶段,你可以看着两个地方的动作同时进行翻滚。你只需要在第一次掷骰子后立刻加一两次掷,就可以完美的避开本体的招式。然后,你就可以利用一下子两个地方的机会,返回输出一套。如果第二阶段不小心杀了分身,可以继续尝试和BOSS对战,因为BOSS在第一阶段会回到攻击模式,或者你可以一直翻滚,闪避不输出,等BOSS再招分身的时候,直接上去做。

总结:招式华丽,压迫,伤害高,容错低。法王的boss难度真的超过了之前的BOSS,真的能让人开始为后面的高难度BOSS战热身。但是因为可以弹回来,弹回来熟练的玩家很难说王者要打折。更何况这个BOSS盾也不难打。无论二人组转向哪部作品,都是灵魂系列的精髓。

10.假名

伪娘老板是一个很看运气的老板。类似结晶长老这种法术瞬移BOSS需要抢输出。玩的越快,整个BOSS战就越轻松。

这个老板也是一个远近结合的老板。远距离的时候会释放追踪法术箭,密集的法术箭会让人感觉麻木。这个BOSS还会结晶秒杀,伤害极高,几乎是秒杀。这个BOSS也会下箭雨,高伤害区的追踪时间长,箭雨的存在也让这个BOSS的战斗过程充满了变数。但是,BOSS近战招式单调。虽然伤害高,但是招式缓慢且摇摆不定,很多甚至可以走路躲避,这里就不赘述了。

打这个BOSS的思路也是贴脸抢输出。中间你前滚躲避追踪法术箭头,然后连续输出。只是这一次,你需要注意保持一些体力去翻滚,以躲避BOSS的近战攻击。进入第二阶段后,BOSS的近战攻击会造成周围起火。站在火里会持续流血,但是可以忽略,因为伤害很低。就站在尾部,无脑砍老板。最后,祈祷老板不要一靠近你就箭如雨下。连续几次箭雨下来很容易打乱输出的节奏,也很容易出现失误打法术被BOSS打死。

总结:相对于看运气的BOSS,拉什如果不下箭雨可以以极快的速度死亡,但是如果一直下箭雨,那就只能多求祝福了。

1.巨大的美味

嗯,这个产品不需要任何解释。直接拿走几根咖喱棒。当然,用剑捅一个闲蛋也不是太难。和2里的atm王一样。做一个垂着腿的人总是对的。

总结:剧情杀BOSS,没什么好说的。

12.舞蹈演员

跳舞难吗?舞者很难,不会倒打,不会硬打直打,各种快刀慢刀,高伤害,多招快射。不管是谁看到这样的老板都会头疼。但还是那句话,熟能生巧。灵魂系列对BOSS的考验永远是熟练度的问题,所以一旦熟悉了BOSS的套路,难对付的BOSS就变得容易了。

第一阶段的舞者比较简单,攻击欲望不高,相对容易隐藏攻击模式。就一直往BOSS的左手方向滚。二级BOSS难度徒然增加,多一刀的BOSS攻击更快,甚至更多段,伤害变高,如果打乱翻滚节奏很容易让二级近战吃亏。不过玩第二阶段的思路其实和第一阶段是一样的,就是尽量往身后滚。老板有如此性感的臀部。作为工薪阶层的我们,怎么能不更加欣赏它呢?

快节奏多段的BOSS,比如舞女,一定要记得不要贪刀。最好的使用方法是搓刀。每次翻滚躲过BOSS的攻击,只挨两刀甚至一刀,会一点点把BOSS蹭死。这种方法在后来的boss中会继续使用,无论是双王还是无名之辈都可以用这种方法慢慢把自己搓死。

总结:练习,练习,再练习。想滚老板学费,就得交钱。熟悉BOSS招式只是第一步,找到合适的滚动节奏才是第二步。最后,你得慢慢来,找到错误发生时的节奏。基本上你做到了这一点,魂系列所有BOSS都能给你翻身。

更新......

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