开拓者的正义之怒怎么玩?这个游戏很多玩家都在纠结职业的选择和搭配,然后是不同技能的使用。在此,我们整理了一份开拓者正义之怒的实用小技巧总结。让我们来看看。
1.在第一章开始的时候,你可以开启只有主动队友才能获得经验的选项,这样有助于你的队伍快速升级。核心难度在上面,一个5级团队通过第一章需要一定的操作和运气。
六级可以说是碾压了。开启这个选项可以确保你在攻击灰色兵营之前达到6级。但是记得在第二章开始的时候关掉只有主动队友才能获得经验的选项。
2.不要被提示文字吓到。其实核心或者说难点是拓荒者的本体:正义之怒。想要体验完整游戏的玩家一定不能错过。
3.蓝恩还是纯工作的好。他前期提升不了几级,转岗收入也不大。/冷铁博士坏了好心。可以用冷铁箭囊(50回合/200回合)和祝福药水/卷轴(50回合)。成本不是很高。
或者用会说话的武器把它变成复合短弓(因为莱恩的天赋,建议用短弓减少装备冲突),自带冷铁属性。而且前期Lann不是主要输出,主要输出是圣骑士和山茶花(建议两者都走武器专精-偶然攻击-包抄的近战三件套)。
4.所有职业都会有一个处理负面效果的技能。根据施法者的宗教等级和DEBUFF的DC,每个角色每天只会从中获得一次好处,所以必须有一个人专攻宗教。建议选择兰恩或者茶花,因为宗教是感性加成。
5.大地图旅行的疲劳是按自然属性豁免的,所以团队中必须有一个人专攻自然属性。个人推荐Lann。
6.黛兰,因为她没有任何伤害手段,而且是魅惑加成,所以建议专攻沟通,这样可以使用士气打击技能,减少敌人2点攻击检定。意思是除了在战争开始的时候加血加BUFF,而不是让他射出永远不会失手的箭,戴兰要自动打击士气,让他用嘴炮攻击。
7.烬的沉睡技能就不说了,邪眼也是一个很imba的技能。根据情况,减少敌人的2ac或2次攻击检定或2次豁免也会自动开启。不要让她射出一箭不中。
8.牧师这个职业,在自由场这个点之后,8级可以获得30尺团队光环之类的东西。队友只要在这个范围内,就可以对大部分负面状态免疫。这个在第3章被龙打了一夜的东西,有自由场。至少你的队友不会一进入这种大范围的恍惚和迷茫就瞎跑,也喝不到奶。.......
9.虽然说了很多次,但还是要反复强调,坦克的防御值,也就是AC,才是这个游戏体验中最有影响力的因素。一个随时崩溃的团队,完全没有游戏乐趣可言。
除非你的主角是MT,否则一定要让圣骑士姐姐兼职一级僧变鳞的拳头。
鹤形拳和中期脱甲、双手武器后,防御和一级法师(冻皮+2AC、冻皮环+2AC、蜥蜴魔宠+1AC)、防御攻击、鹤形拳、树皮术、还原术、虔诚盾、祝福、猫头+4敏捷等等都会加上所需的符咒。普通BUFF必须是常驻的。
拥有36~40的AC(取决于圣骑士姐姐的装备和BUFF),即使在核心难度以上,也可以完全免疫第一章敌人的暴击(怪物暴击20低于你的AC),命中率只有5%(也就是怪物攻击20)。生存能力和游戏体验满满的(意思是让你进行各种骚操作)。
10.回合制也不推荐。毕竟开拓者是基于可以实时暂停的游戏。回合制和即时制会导致两种完全不同的游戏体验。说是两场也不为过。(但回合制有利于理解游戏的机制,让玩家明白发生了什么,技能是如何发挥作用的)
11.毛子的先锋系列充满了真诚的作品。这年头,值得仔细研究规则的单机游戏少之又少。如果只是抱着对待其他快餐游戏的态度去玩他们,玩家本身真的会损失很多。
12.在播放完完美的存档之后,比如第二章的开头,一定要单独保存一个初始存档(我的名字是 第二章出发 ),找到存档位置然后复制到新的地方保存一个。第1章新手村其实不值得重复 体验 。
13.还是不建议大家用ToyBox,除了会造成一堆游戏bug。我很想选择最低难度的Speedpass游戏。如果一路走到A,队友会自动加一些分。DND规则最吸引人的是战斗。可以在保证坦克不容易倒的情况下,逐渐熟悉游戏规则,养成自己喜欢的打法。
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