开拓者的正义之怒。哪个职业好玩?游戏中有很多职业可以选择,不同的组合有不同的体验和感受。他们中的一些人更纠结于哪个职业更舒服。在这里,我们梳理了先锋的义怒和善用职业选择的经验。让我们来看看。
1.物理职业前期的强势逐渐减弱,铸造职业前期的弱势逐渐加强,尤其是在无能职业和高环铸造职业的对比中。
2.如果只考虑作战能力,只看远程,可以分为普通、接触、力场等。
3.只谈打架。在一些分支职业中,有擅长长距离的人。
比如一个士兵(他的工作)只能加一个远程方向,是队友中的禅射手。
接触,比如高级职业的骗子(法师兼职1级盗贼),勉强可以算距离。
炼金术士和分支掷弹兵可以使用力场弹(BOSS),通常的攻击方式是物理,也可以注射到队友身上。
4.法师选择:只选择法师不选分门别类的那个。升级后选择普通学校可以最大化发挥你的可学魔法。以防万一,我说法师前期弱,后期没有伤害爆炸。不过露营前灵活准备不同的法术,几乎可以应对所有的情况,感觉还挺舒服的。
不熟悉敌方配置的不建议从事法律职业。
如果想打长途,可以用修士的禅弓弓箭手,一个无脑力的职业。你只需要指出几个相关的弓专业,可以省去很多专业知识。即使兼职,禅弓弓箭手的实力也不会下降。禅弓弓箭手的下限是钉钉,上限看你的特长和兼职的结合。但是你的队友中已经有一个禅弓射手了,装备分配是个问题。
5.如果玩回合制,可以玩法师、术士等纯施法职业,不需要兼职。专业分支其实差别不大,看你个人喜好。如果玩半局,新手可能会着急。
蛮子(血怒),双手战士,射手,僧侣(禅宗射手),魔法战士都是无忧无虑的舒适职业。建,不懂就选这几个,一路走到底。这些职业在回合制或半偶数中都玩得很好,尤其是在蛮子可以冲锋后进攻的中期。回合制模式下游戏体验最好。
至于辅助职业和奶妈,新手在没有了解build之前,没必要选择高难度。队友默认可以选择一两条带奶带辅助能力的腰带。
这次的遭遇比上一代增加了很多。虽然大部分都是杂兵遭遇战,但是如果你的队伍中施法职业比例过大的话,前期的体验会很糟糕。建议用物理职业。菜刀前期和后期都很强。
开拓者的正义之怒用职业选择与你分享。以上只是玩家使用后的感受和推荐。你选择了哪些职业?请在评论区留言补充讨论。