9月6日开拓者的正义之怒更新了什么?最近游戏更新了新的补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天,边肖为大家带来了开拓者正义之怒1.0.1版本的更新内容列表。过来看一看。
任务
剧透:修正了在跟随天使神话之路的同时与Iomeda先锋的第一次对话中的逻辑。
剧透:第五章格雷勃任务中的一场战斗没有开始-修正。
干路口-无法离开该地区-已修复。
如果你拒绝招募雷吉,你就不能谈论Sosil的任务中的盾牌-固定。
受虐精神可能会被索西尔和雷吉的对话打断——固定。
无法完成与赫普扎米拉的战斗-修正。
区域
天气变得缓慢,当他们不应该固定的时候。
pulura是固定的 # 39;《堕落》和《神秘的心》中的照明问题。
Drezen隔壁剧院的位置已经修复。
你可以看到索西尔画没有画架-固定。现在他又有了他的画架。
第三座神庙无法完成——它已经被修复了。
在第五章中,象牙神殿是不可接近的——它已经被修复了。
运动
一些将军的初始技能不起作用-修正。
大量持有人在战术战斗中不起作用-修正。
季节之歌不能正常工作-它已经被修正。
固定建筑模型驻军。
战斗中不正确的鼠标光标变化-修正。
穿透不起作用-固定。
修正了一般仪式中的公式。
战斗中的AoE目标已经固定。
修正了战术战斗开始时的循环。
战斗后掠夺的资源不显示-固定。
影响军事单位主动性的功能现在会正确地影响他们的统计。
战术缓慢法术没有改变战术战斗的主动权-修正。
机制
探测魔法的能力是有的,但什么也没做。现在已经没有了。
即使所有先决条件都满足,你也不能选择奥术骗子高级类-固定。
永久魔法不能应用于任何法术-固定。
蜂群每次接触一个单位都会造成伤害,而不是每轮一次-固定。
一些神话天使的召唤费用为零。
考古学家的奥术蓄水池有时会在中断后停止补充——它已经被修复了。
虫群漫步的虫群盛宴技能没有正确提供远程攻击的50%失败率-修正。
虫群行走可以被用来吞噬一个目标两次(第一次是用法术杀人时被动,第二次是在攒够负荷后使用吞噬能力)-修正。
虫群的吞噬能力可以用于固定活目标。
由于缺乏同伴,Swarm-that-Walks在露营期间受到影响-它被修复,我们添加了一些机制来缓解它。
虫群行走可能会在升级时失去一些能力-修正。
如果保持选项被启用,并且主角与敌人没有视线,则该方AI不会攻击敌人-固定。
回合制模式
如果坐骑使用了它的移动,但是玩家仍然试图攻击,那么骑马角色的回合将被冻结。
凯恩·怀特在TBM中不能被杀死,因为每当你用鼠标高亮显示他们,或者他们的回合开始时,他们会获得更多的临时HP-修正。
有时候,突出敌人角色会触发机会攻击-修正。
项目
当装备在宠物身上时不显示盔甲-修正。
超魔效果不适用于静止状态下制造的卷轴-固定。
不正确的奖金值适用于权力冠-固定。
德莱文 # 39;帽子提供无限加速超级神奇-固定。
小雕像产生的三角龙没有合适的声音库-已修复。
黑暗面具,圆形面具,顶峰面具和问题面具被认为是垃圾战利品-固定。
箭包在使用特定武器类型时不消耗弹药-修正。
用户界面
从教程打开百科全书没有显示正确的页面-修复。
在角色表中,没有显示来自动物同伴的额外攻击-修正。
修复了记录中损坏的链接。
修正了角色历史中损坏的链接。
修复了UI其余部分的文本。
在Windows 7上,视频在教程中和游戏启动时不显示-已修复。
选择建筑时退出城建模式后,Esc键会停止工作——已经修复。
休息时DC烹饪的显示是不正确的-修正。
修正了对话窗口向下滚动到可能答案的最低点,从而挡住对话文本的问题。
其他
弓的视觉效果得到了改善。
有时候不能按空暂停-修复。
坦克总是从队伍中选出来掠夺集装箱,即使他/她比其他人离得更远。现在能更快到达的人物会选择战利品。
巨蜥同伴向后移动-修正。
加载位置可能会导致主菜单崩溃,因为一个单位丢失了可视部分-修复。
修正了弯刀插入错误的问题。
重新专精后,所有动物同伴的装备都消失了——已经修好了。