开拓者正义之怒难度选什么好 开拓者正义之怒难度选择分析
开拓者的正义之怒有什么难度?游戏中有七个难度级别供玩家选择。很多刚入坑的玩家不知道什么难度级别适合自己。下面小编就为大家带来开拓者正义之怒难度等级选择的分析指南。让我们看一看。
正义之怒难度选择分析先驱指南
难度介绍
故事难度
很简单。战斗几乎是用脚完成的。只适合想看剧情但又不想把心思花在战斗上的玩家。
普通难度
敌人的命中和防御-2,技能验证难度-2,可以重新训练(也就是洗分)。团队承担80%的伤害,重击造成的伤害不会翻倍。
一个受了致命伤的角色不会死,会变成重伤危重(在安全区域休息后才能恢复正常),再受致命伤就会死(可以用牧师法术/卷轴复活,很贵)。
挑战难度
敌人的命中和防御+2,技能检查难度+2,不能重练。暴击伤害正常,角色受到致命伤就会死亡。
难度
敌人的命中和防御+2,技能检定难度+2,所有属性+4(敌人的HP增加2*HD,首攻,命中,防御,免疫,法术难度等级增加2)不能重练。伤害正常,角色受致命伤会死。
不公平难度
敌人命中和防御+4,技能检定难度+4,所有属性+8(敌人HP增加4*HD,首攻、命中、防御、免疫、法术难度等级增加4)。不能再培训。重击是正常的,团队获得双倍伤害;如果受到致命伤害,角色将会死亡。
摘要
可见有志新人都想体验游戏的乐趣,最好的难度是普通难度或者挑战难度(适合之前接触过这类游戏的玩家)。
这个挑战比普通的挑战更难。敌人的命中和防御都是+4,相当于敌人的命中率和你的失手率增加了4*5%=20%。已经是老手的难处了。
至于难度不公平,想要在原版游戏中玩的舒服,前期基本都需要大量的存档/读档,只有特定职业或者单人才能玩的舒服。