冰河世纪帝国边界周怎么玩?新的dlc有不同的挑战难度,有些玩家在通关一个周目后就开始挑战难度极高的模式。下面是冰与蒸汽时代dlc帝国边界的一个游戏攻略。让我们来看看。
与周目相比,二周木可以更好地处理许多细节。简单来说,二州木只给母城发了一波物资就再也没发了,省了不少钢芯准备建贸易链。
刚开始的时候,主要问题是要不要拉人。
拉人的好处:医疗保障,大病几率小,但是33人以上需要大量食物。
不拉人的好处:前期完全靠母城送的食物自给自足,但是只有15个工程师造成了很大的医疗压力。
我是拉人玩的,所以食物匮乏。但是昨天看直播的时候,有人采用了不拉人的方法,依靠游戏的设计机制,让工程师白天学习,晚上治疗。这部剧的不稳定点是大病概率比较高。毕竟拉人24小时玩都是治病。
游戏开始的时候,大意和周目一样,但是最大的不同是第8天只送一次物资,而且是在母城只送一次。
1: 2当天学习(伐木场,晚上建第二个),1院,1采集,考察队走左边(18点再派人,前期多采集几根原木对第二天或第三天影响很大)
2:研究火盆,等到18点建成:1个采集,2个伐木场,1个厨房,1个救助站。那些收集了钢铁的人会直接去找木头(为第三天建造救助站节省资源2)。
第三天:降温,这一天不学科技,搭10顶帐篷(这时候人刚拉回来),搭1个救护站(这就是为什么第一天18: 00以后调查,这个救护站不多捡点木头就不出来了),火盆,行政办公室,探险队到下面探险。
第四天:提升温度,建运输站,直接获取食物,建救护站,同时升级一个副本,铺路收钢。注意钢的输出收集到60%左右再切换到核心(远征会带回40+钢)。探险队回来后,解散探险队(因为最初的五个人都是健康的,此时会替换快要饿死的人去巡查,以减轻食物的压力)。
第五天:看饥饿程度,考虑核心是否需要24小时加班。科技选择弹药库的收集速度,探险队去特斯拉城。
第6天-第10天:这段时间是压力最大的时候,因为没有食物,所以要尽量不让不守规矩的人饿死。这段时间我选择了再次向新伦敦要食物(这个时候有锯末粥,但是压力还是很大)。科技选择考察二队,取暖器,采煤机。注意第8天提交任务,然后快速切回来收钢。当钢累计到200+的时候,我们就关注了。
注:其他模式我不太清楚,但是在极度困难模式下,采煤机肯定是优于煤矿的。原因很简单,就是因为一个核心,无论是拿核心换粮食还是采煤,我的选择都是换粮食,这样可以增加容错率。况且中期采煤买不起煤,童工的情况下人力完全够用,推荐采煤机。
温泉乡事件引发后,情况开始好转(注意提前建好谈判队伍,10个人都快饿死了),然后开始将所有资源向温泉乡倾斜。温泉乡的火车轨道建成后,情况会改善很多。注意温泉乡给钢的能力,粮食充足的时候多拿钢。毕竟钢铁真的很缺。
冰河世纪,dlc帝国双周游戏攻略的边界分享给你,希望挑战你获得双周帮助。