冰汽时代主线

何驸马2022-09-13  8

冰汽时代秩序路线怎么样 冰汽时代秩序路线后期分析

冰河世纪订单路线呢?游戏中有两条路线可供玩家选择,分别是秩序和信仰。今天,边肖带给你 文化的寄生虫 分享下订单路线的分析,希望对所有玩家有所帮助。

订单路线对比分析

概述

信仰,无论是前期镇压伦敦帮,还是后期抵抗雪灾,都碾压着秩序之流。秩序相对于信仰的唯一优势是工头。

就前两个层面的政策而言,信仰完全骑在秩序的头上。瞭望塔——守卫塔,不仅需要人上班,还得升级。最重要的是某人作品的影响范围少得可怜。另一方面,信仰,祈祷室出来一个技能。虽然这个技能没有增加多少希望,但是祈祷室不需要任何人工作,范围特别大。

烧人力不敢恭维,还有负面事件。信仰不需要任何人,也没有负面事件。

核心建筑

宣传中心带来了一个自杀的诗人。监狱只要抓到一个人,就得一直抓下去,做好每天不到30人的准备。以一殿为二,可以改造罪人,没有任何负面影响。

而且宣传中心几乎是一个必须要建的秩序,因为秩序背后是广播塔,广播塔也承载着一个负面事件,所以对于信仰它的神来说,没有负面事件。但是播音可以给机器人加分,神仙不行。

还有一点,守卫塔和宣传中心签字的时候要加不满,祈祷室和信仰殿都不会加不满。中心对诗人之死的宣传,带来的只是负面事件的有序,也是一个人死亡的治疗室,却给信仰带来了最强的后劲。

一个和诊所效果基本相同但不需要核心的治疗室,就能治大病。前两个加热阶段是一个“阶段”。弱化 诊所,但是诊所需要30木-20钢-1芯,治疗室只需要50木。面对一场暴风雪,在全科技的情况下热度水平是(2+1+1)+4+3=11,所以可以在不超载的情况下宜居。其他的政策楼只有三个热步,要么只能建一个,要么容易出事(比如被抓进监狱却生病了),就会停工。唯一一个量产雪灾不停工超负荷的地方是零下150度略冷 mdash mdash治疗室。

还有一点,信仰的治疗室可以送孩子去当医生(需要童工),10个孩子50木头可以得到一个削弱版的诊所!在童工信仰线的加持下,后期变成了强策(雾),因为收容所只有自己的2级热度,不享受任何技术。在-120的条件下,只有2+4+3=9不超载是无法工作的。

先简单说一下餐车,餐车有三个热度等级。对于周边职场来说,热度等级为+1,医疗机构不享受这个加成。等于拿食物换保温技术。其实前期没必要,因为需要给房子供暖,餐车又不能给房子供暖。这种保温技术是救不了的。所以对暴风雪期还是有利的,因为这个游戏中为数不多的二级垃圾建筑:厨房和蒸汽剪毛机都享受这个加成。-120时期可以让这两个地方保持微冷状态。曼科技采集站吃这个+1,可以让它宜居,和医院有异曲同工之妙。也是一个能给孩子保暖的地方,但在-150前夕还是会被关闭。

结论

而秩序是监狱里抓贼的技能,是混合技能。信仰体系对应的技能应该是公开表白。如果是常用的话,会引发一些事件,让你发现公开表白也是冤假错案的源头。用多了就过线了。

但即使信仰部很擅长安抚不满,但不越线,不满还是会慢慢下降。因为会触发事件,酒馆的效果会减半,比酒馆满负荷工作的点单系统快不了多少,不满只能在过线的时候放出来。但是在订单的情况下,产能提升的好处更加明显 mdash mdash机器人往往可以在使用前爆炸,让更多的工程师投入研发和医疗。科技上升快,问题少,人的生活有希望,没有不满。

核心治疗室虽然好,但是慢,最重要的是占地特别大。理论上可以开很多,实际上根本建不了几个。而且不能升级技术和减少人力,也不能进驻机器人。其实效果很没味道。真信系独特且不可替代的优势其实是移动厨房,重点不在暖气,因为它还是占据了很大的体积,很难保证全覆盖。它的优点是即使在暴风雪中,人们仍然可以一起做饭,但这个优点对几张图帮助不大。

只要每天能和病人打交道,好慢和好快没有太大区别。新家有的是,治疗室也还不错。而且治疗室的好处是可以量产。在暴风雪期间,人们可以带着它,甚至是孩子,在温暖的地方。至于难民剧本,治疗室能够把前期不多的工程师全部解放出来去搞科研。对于厨房这种被暴风雪拉远的建筑来说,移动厨房是唯一可以获得+1的方式,是唯一可以提高上限的选择。

尤其是对于技术娴熟的玩家来说,不满和希望根本不重要。当科技改善了资源,丰富了资源,自然问题也就迎刃而解了,于是所有减少不满,提高希望的建筑都成了浪费资源和位置的废弃建筑。在这种情况下,阶部的废弃建筑较少,再加上生产力较强,所以实力强大的玩家手中阶部上限相对较高。科学技术是第一生产力。可以,但是秩序守卫塔直接烧人力。这个缺点你是避免不了的。只要能维持政权,但信仰在这方面胜过秩序,没有负面影响。治疗室和移动厨房是改善 上限 事情。没有一样东西能达到这样的效果。

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