冰河时期难民难模式的信仰线怎么玩?这里带给你 莎拉将成为法律。分享冰汽时代难民的艰难模式,真的是对处女流图解策略的一种信仰。和想体验处女流游戏的朋友一起看看详细介绍吧。
难民的困境模式是圣母玛利亚之流的终极信仰
不加班,不煲汤,不童工,不死人,不猎人,不bug,不越界,群体性事件的政策,最大限度满足建筑要求,政策好的点。在这里,详细来说,贵族的三种选择是:
第一波,建三个工业大棚,没错,我用大棚,猎人虫下地狱。
第二波,选择和第一波有关系,因为我用的是温室。第二波过后,只有两家医院,所以死者不能点信仰医院。
只能选择四个治疗设施。如果我从猎人线开始,我会选择治疗所有人。
第三波,不选。信念充满希望,总有一天你会胜利。
之前看过愤怒难缠的圣母院难民,说不可能完美。但是,经过几天的过程,我还是觉得自己是对的,然后我奋斗了2天,终于完成了。22天的过程是这样的:我们跟随信仰之流,我坚信信仰是救赎之路。
第一天:5铁在最右边的正上方,其余的挖木头。18点以后,一个救护站,两栋房子就要结束了。政策姑息治疗。向群众要房子,直接最大化6。煤气18点开,最近四天5点关。
第二天:放工作站,科技第一灯塔。只有三个小时的研究。然后拉机械师出来挖铁,位置还是在右上方。挖够铁再挖木头,底座右边两堆木头。足够的住房来满足要求。政策性医疗配给。
第三天:全部只挖木头。经过8个小时的研究,工作站只是研究和播放灯塔技术,下一个技术蒸汽枢纽。8点以后,先建灯塔。组建侦察队,要慎重选人。只选择有刀叉和十字医疗标志的,但都不是必须的。就这样,圣母。然后建一个厨房。政策收容所在这里说,调查不吃饭,因为第二波15名工人中午来了。你一顿饭,他们就吃到下午18: 00。不吃的话可以挖铁,至少16。群众说太冷了,直接批供暖2天。
第四天:还在挖木头。厨房早上供应饭菜。这里有一个小技巧。把非常饿的放在厨房附近的木头堆里,把其他的扔掉。如果没有足够的食物,他们中的一些人会饿上几天。我想不到亡灵。晚上离开工作站旁边的避难所。大众饮食政策研究学徒
第五天:挖木头,科技选采煤机。加热事件完成。第三波,10个技术工人建了救护站,剩下的被拉去挖木头。最后,侦探拿着一个罐子回来了,以满足这一事件。接下来走刁人山,拿到核心,然后伐木厂,回家。
第六天:如图搭建,2个采集站,采煤机,蒸汽枢纽,1个工作站,1个方舱,蒸汽枢纽。上面的蒸汽毂是可选的。建成了就不要打开。群众会建4栋房子,可以加在剪毛机边上。科技一级画板政策墓地。
第七天:早上7点的2级制冷提前2秒超负荷。厨房要拆了,拆迁暂停。我们不想拆,但又不想让群众下厨房吃饭,只好先饿两天。-50度可不是开玩笑的。这个时候煤的压力非常大,手头就剩18个工人了。两个救护站开追加口粮后,15个人直接光着身子挖采煤机的煤。升级科技能量塔花了半个小时。此时只剩下87块木头。需要保留20块升级冰墙和20块冰墙。先建个墓地,再拆,刚好够补四间房子,满足活动政策:丧事。
从这里开始,燃气灶要保持2级,重要的事情要说三遍。不要关,不要关,永远不要关。
第八天:6: 59关闭过载。正好能量塔升级了。然后是冰墙钻机,这里,注意两个工作站的效率。如果效率不好,跟救助站换人,恢复厨房。正好18点可以建冰墙,矿机,两个采集站。下午4点左右调查结果出来了。第一,建救助站,马上建。伤病太多,必须抑制,防止大病。指向政策祈祷室,如图二远征图形技术的政策神社。提高轮毂附近的效率。侦察路线:渔村,弯经,护送回家。
第九天:这两天煤压很高,需要人工把煤冲出来,再人工挖。因为有芯车,挖煤效率不高。补一个猎人的小屋,一个避难所,或者不补,但是最后的技术必须是温室。我选择从这里走出温室。使用猎人的房子进行1天的过渡。五个工人手动在矿机里冲出100块左右的煤,然后去猎人家。这应该不是BUG。其实群众要求的都是房子,我也满足了。明天要建第二侦察队路线:盐溜,蒸汽车,马上回家,不然钢铁跟不上。气温恢复到-40度,科技钢厂政策夜祷。
第10天:建造如图所示的房子和蒸汽枢纽,这样可以把厨房连接起来,减少伤害,满足群众的要求。补第四救助站,三个技术员抽一个。多出来的煤是挖出来的,如果煤不对,就意味着挖煤炼钢。这里有一招,安排15个人去挖上面的钢筋,裸露出来。因为轮毂刚好盖住,温度冷了,少数人会生病,而我们缺的是核心。挖了1个小时左右的钢,会提示你获取一个核心,立刻在冰墙机旁边建一个温室。这里缺少钢材。我建了两个祈祷室来满足要求,然后我拆了一个只有补给的温室。顺便建两个钢厂。反正只要需要木材,就先造。后续技术,急救站升级。第一个侦察员带着渔村的肉回来了。在这里,我没有拆冰钻,而是把它修好了。背面显示是误操作,拆了会更顺利。但当时我以为我能走出前哨站,我的分析错了。下一条路线,锯木厂,和白色山口被护送回家。群众又提出了热情的要求。下一级制冷只有一天,制冷10分钟后只需要超负荷,直接超过一天。
第11天:姑息治疗服务六项,代码只能出养老院。最后一次,群众要求的房子预约了,医院也预约了。还记得第六天群众要求建的那四栋房子吗?当时煤不够,我做好符合要求后马上手动关闭,导致第9天群众要求全部收房。这是因果报应。第二次调查到家,一口气灌满了三个大棚,终于解决了粮食危机。
第12天:补第三工位,人力只够挖煤,钢厂还空着。政策舞台,科技医院
第13天:凌晨5点以后把煤气炉降到一级,为了骗今晚的供暖要求。顺便省点煤,这样两天刚结束16号气温就开始下降了。科技二次绘图仪
第14天:满足群众保温要求,煤炭产量不够。使用蒸汽剪切机是必要的。第二个住宅块铺好了,即使不需要,木头也会溢出来。一定要跟上暖气。所以煤一直紧俏,但不是什么值钱的东西,不值得我当宝贝一样囤货。
第15 -16天,无话可说,科技路线工业大棚,蒸汽钢厂。信仰的捍卫者。我后悔先点了这个。第18天,50钢的要求冲击了第一波贵族事件,升级了3个工业大棚。
第17天之后。气温已降至零下60度。这个时候,很多人会遇到供暖的要求。我这里的规避方法是早上8点以后开始超负荷,晚上20点停止,持续17天,你要超负荷8小时才能维持宜居状态。不要以为你晚上18: 30刷的时候只会超负荷这个时间,其实如果加热要求不达标,马上要求。我尝试过在上午10: 00和凌晨2: 00有请求提示,这种过载会导致很多人在晚上受伤。还好我们大医院出来了,四个大棚菜足够把伤压下去了。此时,蒸汽钢厂将立即接管装载技术。这样的
第18天到70天,白天超负荷也能保持宜居。代码酒馆,私人酿造。
这里说了三遍,白天超负荷8小时,晚上不超负荷!!!!!!!!
第18天:如图,这就是因果报应。我手里点了信仰守护者,赶上了还要升级三个大棚。想起前期的渔场,忘了挖芯回来,逼我拆一个大棚升级三个大棚,逼我不升级钢厂。首先,把守护者弄出来。看图,我也不好意思。这里的猎人小屋是为多余的工人安排的。其实食物是够的,只是温度不够煮。白天超载也是为了这个。此时,我只有4个工作站和6个儿童庇护所。
第19天:第二波贵族,这里是第二种选择。如前所述,这与选择有关。我像两个医院一样省了,诀窍就是提前盖房子。重建2个救护站,共计6个。2家医院,至少3家养老院,保留一个核心。贵族一到,就额外给口粮。超载。这一次,是因为几天前的白天
都超负荷了。这时候不要犹豫,直接去核心修复。压倒患者60+左右基本可以等外面调查把核心带回医院。
第20-21天:所有人都在接受全面的医学治疗。经过调查,又建了两个医院。终于设法抑制住了病人的病情。
22天:最后一波贵族,相信希望之流满满,事件皆满足。持续了一天,结束了。最* *的是,外面的一个调查人员去了海洋队,导致红旗营的人得不到救助。为了节约,三天前我们不得不调整策略。不,反正是可以救的。
最后一天的照片:
以下是人才代码: