冰汽时代蒸汽枢纽和能量塔效率对比分析 蒸汽枢纽有用吗
是热火比赛中最基本最重要的指标。两个关键建筑是蒸汽枢纽和能源塔。那么他们之间的对比如何呢?今天,边肖带来了冰汽时代蒸汽枢纽和能源塔效率的对比分析。我们来看看不清楚的玩家。
蒸汽枢纽与能源塔效率对比分析
能量塔和蒸汽枢纽,这两个东西的功能可以说是差不多的,不能在同一个范围内叠加。因此,对于每个站点,总是只有一个选择可以使用。我很好奇,哪个更好?
首先,我将测试该区域的覆盖范围,以帐篷或医疗诊所等2x2网格建筑为例。
能源塔:
蒸汽轮毂:
然后观察每小时耗煤量。
能源塔:
即消耗=6*能量等级*射程等级。
蒸汽轮毂:
即消耗=3*能量等级*射程等级。
也就是说,很明显,能量塔的消耗是蒸汽枢纽的两倍,但是能量塔覆盖的面积却无法达到蒸汽枢纽的两倍。如果想省煤,集中建设蒸汽枢纽而不是发展能源塔应该是更好的选择。一个蒸汽轮毂只需要25钢,比几个钢多一点,省去了研发的时间和大量的煤。
我们来总结一下这两种策略的优缺点。
能源塔系列促销
优点:建筑对称美观
缺点:只有一个能量塔,单位面积耗煤量大。在初始阶段,第二关消耗的单位面积是最多的(如果不算第一关的话),能量塔几乎要24小时开机,RD每关都需要消耗RD时间和资源(RD成本高)。
多结构蒸汽枢纽
优点:可以覆盖任意数量的建筑,不占地(在道路上),单位供热面积煤耗低。当只覆盖工作建筑时,可以只设置工作时间节省消耗,不用时可以手动关闭(80%的钢材可以拆除回收)。只有经过最初的RD(RD成本低)才可以广泛使用,使用能量塔升级射程的人根本不使用蒸汽枢纽几乎是不可能的。然而,那些使用更多蒸汽枢纽的人根本无法开发能量塔系列。
缺点:每个要花25钢来建造,可能要花更多的力气来建造漂亮的建筑。
题外话:锯木厂的范围也是如此。我觉得多盖多拆锯木厂的好处比研发锯木厂的范围要好。
以上是关于冰汽时代蒸汽枢纽和能源塔效率的对比分析。可以看到各有利弊。在游戏中,当然最好是同时升级和建造两者。但如果条件不允许,需要玩家自己做出判断和选择。