冰汽时代方舟困难攻略

与电脑下象棋2022-09-13  12

冰汽时代方舟攻略图文全教程 Frostpunk方舟怎么通关

如何穿越冰河纪的Frostpunk Ark?各种剧本中很多玩家都成功通关,有些玩家可能会在剧本中遇到一些困难。我们带来的是 黑执事(小黑) 分享冰蒸汽时代方舟攻略完整教程。让我们来看看。

方舟攻略完整教程

天气

-10度;舒适度-20 deg;宜居-30 deg;冷-40度;冷-50度;冷-60度;极端寒冷

总值:+2舒适度+1宜居性0微寒-1寒冷-2极寒-3极寒

计算方法:小于-20 deg;每减少10 deg记住-1+建筑基础热台+加热器开+1/关0+蒸汽轮毂带+1/否0=建筑热台总值。

+2舒适和预防疾病

+1宜居,患病风险极低

0患轻微感冒的风险较低。

-1感冒有中度患病风险。

-2严寒得病风险高,重病风险低。

-3极寒生病的风险很大,截肢的风险很小。

方舟任务特点

1.只有工程师和机器人,不会有多余的人口加入(除了后期有一个幸存的工人)。

2.代码的内容比第一章(新家)少(见图1)

3.当第一个任务没有完成,找到工厂计划时,工艺树没有工厂作为主线(见图2)。

4.游戏开始给Steam Core了

5.除了生存,种子库也需要保护(见图3)。至少它的温度要保持在略冷的状态,总值为0。少于微寒2天就死了。

初始

45个工程师,1个机器人,0个煤,40个木头,35个钢铁,3个蒸汽核心,90个生食,0个口粮

建设

内圈:5顶帐篷+2个救护站+1个厨房+1个温室

代码优先级

紧急转移>:根治疗法>:尸体处理>:食物/汤添加剂>:决斗场

任务:三个主要任务是

1.熬过暴风雪(28天)

2.新曼彻斯特(从14天到28天)

3.保护种子银行免于死亡(28天)

PS:我会在下面的内容中介绍每个任务出现时的具体要求。

前14天的技术+事件+提示+技巧

第一天 mdash第三天,温度保持不变-20 deg;0级天气

技术推荐:Day 1 Lighthouse rarr第二天锯木厂;第三天钢铁厂

钢厂放在工厂前面是因为第7天从外界带回工厂后需要100个钢铁/机器人来生产机器人。如果不先储备,会影响后续发展,而且越后期有机器人,工作效率越慢。而且,强烈推荐你造希勒。因为在方舟任务中我们可用的工程师很少,但是我们做了大量的工作。采煤机分为两个步骤:挖煤+收集。虽然收的煤量大,但是劳动强度很大。方舟任务没有那么多人力可用。

任务找到工厂平面图。

研究并建造一座灯塔(见图1)

大概在第7天找到工厂平面图(见图2 3 4)。详见第7天。

第三天晚上,将发布暴风雪预警。当它到达第二天早上8点时,你可以看到温度变成-30 deg;。然后种子库会变得稍冷。但没必要担心或害怕。让我解释一下。

第四天,气温下降了10 deg上午8:00-30 deg;天气订单-1

科技推荐:一流画板+采煤(代码应急班:24小时工作)

不要害怕不满值的增加,只要不满值不超过100,游戏就不会失败。还有,记得保证加班的温度合适(最好),让工人吃饱再回来工作,否则很容易发生工程师猝死。

4号晚上18: 00,提示暴风雪要来了,系统建议升级取暖器或者建蒸汽枢纽。

如果之前在其他方面用过技术的朋友会觉得有点急迫。但其实你还有3天时间升级,或者不升级也没关系。比赛第6天6点,气温会变成-40 deg;第七天早上6点,温度会回到-30 deg;。一天的降温不足以杀死你的种子库。他们的生命力只会剩下一半。只要天气转暖或温度升高,它们的生命力就会恢复到原来的100%(轻度感冒2天后就会死亡)(见图1)。这是11位工作室精心制作的一个小警告,让玩家知道你不仅要关注自己的发展,还要关注方舟任务中的种子库,不能让他死掉。

第五天,温度保持不变-30 deg;天气订单-1

建议:加热器

温度下降了零下10度第二天;建议你只需要先升级加热器,不用升级蒸汽轮毂。从种子库(消费)和工作/生活场所(热台)两个方面解释原因。因为四个种子库比较分散,蒸汽枢纽范围小,所以需要四个蒸汽枢纽。对于四个蒸汽枢纽来说,每天消耗12/ h的碳和288的煤将是一个很大的负担。而加热器每小时只需要1个煤,4个种子库来加热,每天只消耗96个煤。而取暖器并不能提供居住温度,但在前期,能量塔的过载放热可以维持周围帐篷的热水平在+1舒适度。总之,取暖器更实惠。最后给大家两个科普公式,可以应用到自己的建筑上。我们初级工作场所的基本热序是+1(详见冰与蒸汽时代 mdash整栋引入的4资源)房源前期是帐篷基础,热期也是+1。

住在内圈的地方热阶段总值会是:天气-2+基础热阶段1+能量塔1=微冷0(患病风险低)可以维持。

工作场所热量水平的总值将是:天气-2+基本热量水平1=寒冷-1(有中等患病风险)需要加热。

一旦有人生病,对你来说至少是-2(一个病人一个医生)。久而久之就会陷入恶性循环,资源来的越慢,又没有资源升级技术。综上所述,建议您在第6天之前升级取暖器(取暖器详情见《冰与蒸汽时代》 mdash1由科技之树引入的供热)

第六天,温度下降了10 deg上午8:00-40 deg;天气订单-2

技术升级:冰墙钻机

冰钻每个标准工作日能挖出160块木头,锯木厂每个标准工作日只能挖出80块木头,效率比为2:1。而且锯木厂需要冰冻的树木,在附近没有资源的情况下重建非常繁琐。因此,建议尽快建造冰墙钻机。

方舟的冰墙钻机位于地图右侧。

第7天,早上8:00-30 deg;天气订单-1

技术升级:温室+蒸汽枢纽(24小时)

温室:到第8天,大家的食物都快吃完了,所以7号晚上我们会升级温室技术,早上用机器人进行生产加工,没有人会觉得饿。

蒸汽中枢:蒸汽中枢不仅能供热还能为机器人提供电能(不过好像没啥用)。总结中写明机器人会24小时工作,需要充电两次,但不会影响工作。特别观察,机器人充电的时候工厂还在继续运转。

蒸汽枢纽的主要作用是为附近工厂提供热力舞台。在前期机器人不足的情况下,你可以用两个机器人在两个钢厂工作,20个工程师在另外两个矿工作(或者前一段切换钢厂的矿),可以在气温下降的时候低成本的提高工作场所的热水平,让我们的20个工人不那么容易生病,也提高了工作效率。

如果每个人都按照我的策略,那么在第7天,侦察队应该可以探索外部世界:失落的无畏号,并找到工厂计划。

这个时候大家要让侦察队先回来,因为侦察队会带工厂和丰富的其他资源。因为在方舟任务中探索外部不会把人带回来,所以非常需要工厂制造的机器人。游戏的任务也会改变。

任务工厂:

1:将工厂平面图带回城市(0/1)

2.建造工厂(0/1)

3.增加机器人数量(1/3)。最初的那个+马上从外面走到城里的那个。再建一个吧。

第八天,温度保持不变-30 deg;热阶段-1

科技推荐:炭窑煤窑会以1:3的比例转化木材 rarr煤炭有了两个煤矿后,要大力挖掘木材,因为木材资源是最丰富的,不像煤和炭堆只能靠低效的采煤机和煤矿、钢厂去采集。木材可以通过冻木和木床收集。在人力有限的情况下,建议煤窑收集木材的转化效率会高于采煤机。

如果第7天允许侦察队返回,侦察队应该在第8天返回基地。带回了254碳+270钢+4芯+263木+36生+1厂。然后我们将建立一个工厂来生产机器人。

第6天气温下降时没有开暖气的朋友,第8天7点种子库活力100%。

第九天,气温下降了10度上午8:00-40 deg;天气订单-2

技术推荐:更多调查员+锯木厂升级(24小时)

研究完这个技术,可以再派一个侦察队,因为我们建议升级技术:采煤和冰墙钻机。两家工厂都需要蒸汽核心和温室。现在要造机器人,蒸汽核的数量会不够,需要继续在外面探索。还有两条线,一条在北,一条在南。两条路线来回要花很多时间。之前提交过机器人研究的朋友也会收到需要steam核的消息,完成后会提高机器人的工作效率。

如果8号建工厂开始生产机器人,9号就能完成机器人任务。

下一个任务将变成

自动化城市:

煤炭生产使用至少2个机器人(0/2)

使用至少1个机器人(0/1)进行钢铁生产

使用至少1个机器人(0/1)进行木材生产。

使用至少一个机器人(0/1)进行原材料收集和加工。

也就是说,至少需要5个机器人。

第10天,气温上升了10度上午8:00-30 deg;热阶段-1

技术推荐:二级制图员

第9天早上,系统会提示玩家蒸汽核不足,建议去南方隧道和迷雾峡谷两个地方探索蒸汽核。并添加相应的任务。

第11天,气温下降了10 deg上午8:00-40 deg;热阶段-2

这次降温会持续两天,天气会继续变坏。过了这一天,大家要记得升级加热器和蒸汽枢纽,否则种子库会死掉,越来越多的工程师会生病,进入恶性循环。还有记得打开工作场所的暖气。

推荐技术(使用24小时):炭窑恒温+蒸汽锯木机

之后,将需要大量的煤来为加热器和蒸汽枢纽提供煤。升级后的碳窑加速器每天只用5个工程师就能产生280个木炭(70个木材消耗),前提是有足够的木材。那么就需要一个蒸汽锯木厂:120根原木的日产量比锯木厂高50%。加上160原木的冰墙钻,木材日产量将非常充足。

收到群众来信提高希望值。

天气转冷后,房子会保持微冷,会出现供暖问题:家冷。

住户会让你给他们供暖。这时候用蒸汽轮毂就没用了。蒸汽毂只能用在能量塔不能供热的地方,不能重复叠加。所以我们需要用科技:兵营或者能量塔升级能量来解决这个问题。

白天12 -40度热级-2级

建议:改进加热器

改进后的加热器可以将工作场所的温度提高2级,这样在13号(热级-4)温度急剧下降时,蒸汽毂的温度提高1级。种子库可以维持到13号不死的阶段。维持工作室的正常运作。

第一支派往南方迷雾峡谷的探险队到达了蒸汽车,得到了三个蒸汽核心。让他们赶紧回城,到了之后就解散,放到工厂里生产机器人。

如果你探索北方,你会在下面这个地方得到蒸汽核心。

第13天气温下降了20 deg-60度;热阶段-4

建议:三级机械计算器+以下任何一项没有升级的技术(24小时)

13日,气温降至-60deg,为13天来最低。但是它会回到-40度14号8点。。这也是制作方给玩家的一个小小的警告,接下来他们要面对的天气会比这糟糕得多。接下来的天气热度等级是-4,所以大家必须在13天前完成:改良加热器,蒸汽枢纽能量塔能量升级1/棚(2选1)并开启所有工作室的改良加热器,在工作间旁边建造蒸汽枢纽,开启能量塔能量等级2(如果有棚,不要使用)。否则,一天之内城市里就会出现大量生病的居民,包括上班冻伤,晚上睡觉太冷。

给你一个方便的工作场所计算公式(基本热力顺序请参考你所在建筑的实际情况):

加热器+蒸汽中心:天气-4+加热器1+蒸汽中心1+基本加热阶段2=轻微冷却0

改进的加热器+蒸汽毂:天气-4+改进的加热器2+蒸汽毂1+基本热级2=舒适性+1

住宿计算公式(至少能量塔2级+兵营)

能量塔+基础热阶段:天气-4+能量塔2+棚2=微冷0

第14天,气温上升了20 deg上午7:00-40 deg;热阶段-2

建议:动力煤煤矿

普通煤矿每工作一天出240个煤,动力煤煤矿每工作一天出600个煤,工作效率提高了2.5倍,非常吓人。直接把你的煤炭产量提高两个档次。

温度上升了,可以记得关掉工作场所开启的改良型取暖器。这是玩家的一个缓冲期,你需要在这期间不断发展我们的资源技术。并在下一波降温前几天完成改进后的取暖器和房屋的建设。

触发主要情节:远处一个工人会走到我们的城市。你可以派侦察队去接他,你会更快接到新的主力任务。

当你完成了城市自动化的任务后,就会触发最后的任务1:准备暴风雪(28号前完成)。

1.建造5栋房屋(三级房屋)。

2.解散所有探险队和前哨(不解散也没事,只会死在野外)。

3.收集8000个煤(当你有一个蒸汽煤矿时,这不是问题)。

4.收集500份食物。

当幸存者到达你的城市,最终任务2将被触发:新曼彻斯特呼救分为三步(统一到26号)。

1.在暴风雪之前探测霜冻大陆,找到曼彻斯特。

在我们发现新曼彻斯特后,任务继续变化。

2.到新曼彻斯特的避难所:收集600块钢铁,600块木头,组装一个机器人,派出一支救援队。

钢材交货后,不需要提供所有的钢材。你可以卖掉所有的钢厂,或者撤出员工。

被派遣的机器人在灯塔选项中,箭头指向右边和后面两次。

3.机器人被派去运送钢铁和木材后,一项新的任务将会出现。

收集2000份口粮,组装2个机器人,派出一支救援队。

4.把机器人送去送餐后,就会出现新的任务。

收集6000块煤,组装4个机器人,派出一支救援队。

然后任务完成,然后你只需要完成最后的任务1。

这两个任务行是同步的,如果其中任何一个失败,您的任务也将失败。下一步是长时间的发展。给大家打好基础后,相信大家在以后的发展中也不会苦恼。最后给大家一点总结和建议:

最后两项任务所需的总资源:

1000煤炭+600木头+600钢铁+2500粮食配给+7个运输机器人+5栋房子

最后阶段需要建设20+以上的资源储备站,堆煤上限到15000,堆口粮到2000。这不会导致节省下来的钱被运到新曼彻斯特煤矿后再次被收集。到那时,不会派机器人去运材料,短时间内把煤堆到8000块是很困难的。

过去14天的天气变化

7天内气温下降了10度;上午8:00-50 deg;热阶段-3

18天内气温下降了10度;上午8点到60点;热阶段-4

9天内温度上升了10度;上午7:00-50 deg;热阶段-3

气温在5天内下降了10度;7am-60 deg;热阶段-4

26天内气温下降了10度;7am-70 deg;热阶段-5

7天内气温下降了10度;7am-80 deg;热阶段-6

这是冰河世纪方舟攻略的全部教程。希望对你挑战方舟剧本有帮助。祝你游戏体验愉快!

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