如何打通冰河时期的新家族信仰流?想必很多玩家都经历过秩序的流动,它带给你 DavyMarter 下面分享一下冰汽时代的共同难点,新一族对通关技巧的信念,以及相关的通关要点。我们一起来了解一下吧。
以普通难度通过新家园信念的技巧
通关时的城市布局:
信仰不会越界:
690人幸存,5人死亡,1人因截肢自杀,1人加班24小时过劳死,1人追贼被杀,1人偷东西被抓被流放处死,1人出门找女儿再也没回来。但是,死的人有一部分是我的SL大法救的。比如一个侦察队和熊同归于尽,一个侦察队在特斯拉失去联系,一个前哨队在撤退前冻死,一个小鬼去修过载能量塔牺牲 hellip hellip所以想在这个游戏里长生不老还是有点难。
因为是纯新的,第一局难免有些失误。首先,自我检讨:
1.当初我也不知道采集站是干什么用的。工人手工挖掘资源,效率低下。但是到后来,问题就不是很大了:第一,能收集到的资源总量是固定的,无论如何迟早都会被挖出来;第二,手挖的资源基本够用,至少在普通难度下。
2.在工人数量不够的前提下,尽量等工人到齐后再安排建筑,否则你会看到一堆低效的工作。单击以查看这些人是否不在 在建 在 去工地 。
3.猎人小屋白天工作,晚上工作的模式已经讨论了很多。我不知道制作组是故意的还是真的有bug,但是连我发现bug都挺晚的,错过了好几波。还有,一定要等猎人舱看完所有文章再把人调出来,不然之前的所有狩猎都白费了。
4.侦察队有几个可能会死人的探索事件(在熊洞和特斯拉救人)。在探索之前,建议先存2333。
那么,我来说说我的政策调整点。我点的顺序是:儿童收容所、工程师学徒、紧急轮班、延迟轮班、根治、过度拥挤、决斗场、酒馆、私人威士忌、墓地和葬礼仪式。我觉得不是最优,但是还可以。我选几个重要的来说说。
1.儿童收容所。第一点是做出来之后能增添希望,是善良的,不能容忍童工。
2.工程师学徒。如果想快速发展技术,可以点这个。如果病人太多,可以再订一个。然而,我在这里犯了一个错误。我只在中前期建了一个儿童收容所,但其实只要有孩子,儿童收容所都是可以积累的。
3.紧急班次和延迟班次。在指出工程机器人技术之前,我只在工作站中使用过。我觉得没必要收集其他资源。
4.过度拥挤。虽然会增加一些不满(无关紧要),但是瞬间让救护站的容量翻倍,我觉得利远大于弊。
其他人只是增加希望或减少不满。个人建议可以点,因为没有负面作用(墓地除外,埋一具尸体的时候会转移几个人,导致一些地方效率低下)。
我还挑选了加热技术的一些关键点:
1.蒸汽毂和加热器都建议尽快应急,但你可以不急着上去。
2.能量塔射程升级>:能量塔能量升级>:能量塔效率升级>:过载。因为要接收人口,所以要多盖房子,所以中前期升级很关键(决定你能在哪个环盖房子)。中期最低温度40℃,能量升级意义不大,但还是可以快速指出第一阶段应急的。效率升级主要是针对煤炭短缺。其实等你产业化了就不是问题了。过载只会在最后一次暴风雪时使用,初期和中期都没必要。
3.一般来说,这一面应该在暴风雪来临之前点燃。
食物:
1.猎人小屋线>:温室线。毕竟温室需要核心,核心是稀缺资源。
2.猎人的小屋线不着急,但是后期一定要尽快填满,完成3690份口粮的任务。同时后期多建厨房,让机器人早晚加工。
3.温室线出不去。
医疗:
1.诊所中期放开,三波难民潮必须到位才能来。
2.不急着保暖,但一定要在暴风雨来临前到位。
住房:
1.前提线中期会很快出来,然后被一波取代。
2.不急着保暖,但一定要在暴风雨来临前到位。
冰河世纪,难度一般的新家族信仰流的技巧分享到这里。希望对大家的信仰流有帮助。去试一试。