游戏玩家需要使用不同的代码来应对不同的情况,但相信对于广大的好玩家2来说还是有点不适应的。所以今天边肖带来了球员。烟花落笑 分享一下冰与蒸汽时代极限麦当娜之流的介绍。感兴趣的玩家不妨点进去看看。
极端圣母流介绍
第一天,白天
游戏开始,开采20块铁,留下5个工程师,剩下的都是开采木头。政策是加班。一个半小时后,五名工程师将被插入工作站,研究快速采集。然后所有的铁矿工人都会收集木材。
第一天晚上。
提前搭好猎人的小屋然后堵上。工作站加班。事发后,有8间房子和一间医疗室。这种极限玩法第一天大概能拿165到175块木头,但是第一天肯定拿不到厨房。因为第一天没开燃气灶,很多人会生病,大概3-5个,需要5个工程师。到了晚上,第二项技术直奔热气球。
第二天白天
政策点截肢。把小屋猎人拉出来,20换铁,剩下换木头。设置第二个工作站,厨房,一个收集站(放两堆木头和铁:),厨房里坐满了人。探险队很快去找机器人。
第二天晚上换工作站加班,技术出了木材场。猎人的小屋很拥挤。
第三天白天
政策是人满为患,因为没有燃气灶,积累了一大堆病人。两个伐木场、两个采集站和一个工作站。开始正常采煤,因为所有工作站都在收集人力,还是可以空出来的。
第三天晚上
工作站可能无法加班。决斗场外的策略。
第四天白天
打开煤气炉。盖房子处理第一批外来人口。指向科技钢院。下大力气砍木头。有能力的人应该有更多的猎人小屋,因为没有狩猎技术和汤,食物储备严重不足。
之后,求幸福,不满意,不要被指责下台。然后科技上二楼。
我在努力奋斗,不信,最后两个不过线。因为规划没做好,最后——120度500人,只有366人活下来。三波难民潮走的全包路线。自动化始于前一时期的中期。住房方面的失败是没有很好计划的。每次难民来住房都不够。雪灾过后,医疗瘫痪。一次不满中间危机,两次希望危机,伦敦帮忙慢慢解决。最后1w煤,1000粮。
总结一下,前期就是用病人和不满换取建筑资源和技术。只要远征队送来的第一批材料可以在3级开始直奔工业化。
中期机器人起来后,基本上只有两个地方需要20个工人,其余的辅助设施,比如酒馆、神社,都住满了人。因为没有猎人技术的食物很少,所以不要承诺住房食物。答应看病后建诊所。基本上工业化前人力完全富裕,童工政策和汤都不点。因为第二次加班会死人,墓地建好后可以减少很多不满。童工医疗保健点空。
伦敦帮忙很快,但由于完全工业化,很容易被淹没。就是不答应。