冰河世纪这款游戏的难度模式比普通模式要难很多,而且很多过了普通难度的玩家在玩难度模式的时候还是容易翻车,所以边肖为大家带来了《玩家的游戏 Gotterdamrung 分享一下冰汽时代的困难模式的经验。感兴趣的朋友来看看吧。
分享困难模式的经验
开始
指出童工
没有初始资源储备起步困难15童工占总劳动力的1/5。如果童工生病或受伤,后续记得童工的所有工作就可以了。
2.开放式中央管理
前几天20℃开始。白天5: 00关闭集线器,晚上18: 00再打开。节约资源后,温度降到40℃时一直开启。
3.人员配置
30个人挖煤,30个人整理木箱,20个人挖铁出2个资源收集站。
开幕会议只能在晚上举行。
走出工作室,打开科技之门。
早期科技序列
1.锯木厂
它是树科技的源泉。帐篷和道路都是用木头搭建的,前期一定要保证。
2.灯塔
探索早期收获,早期劳动力短缺。
3.猎人装备
前期食物供应不足。
加班后工作室可以提速,多个工作室可以分别加班,相当于160%提速。
和医疗食品。
两个医疗室建在一个环内,尽量分开建。在中期离开医院后,医疗室可以变成了望塔,增加希望。
食堂一定要放成圈,不然第一波冷却食堂就不能用了。
前期建造两个猎人小屋,加上猎人的技术保证食物来源(甚至可以点汤),后续建造2-4个猎人小屋。
在第一波降温中,人们会要求给房子供暖,这个应该被拒绝(核心温度技术不好,不能靠过载来完成人们的要求,因为有要求要满足时限)。
猎人小屋不需要核心提供温度,尽量放在地图边缘。气球也是如此。
煤炭开采的选择
不建议选择0挖煤机,只要把煤堆挖出来就可以了,需要额外的人力来收集。
所以直接点一张煤矿全图(会用完一个核心)总共可以建三个煤矿。
医院
保证第一个核心能源升级技术早于医院技术,早中期过渡会有一个大降温,医院后期补充。
因为前两个养老院,我没有一个残疾人。
机械化
出钢后的钢厂,保证钢产量。这时候你就可以启动工厂生产机器人了(正好在中午,探索者带回了蒸汽核)。注意汽芯不要完全用完,煤矿要升级。机器人不会受到寒冷的影响,它将24小时工作。后期的外围开采和挖铁都要靠机器人。
保温技术
中期只升级了蒸汽核心。
蒸汽塔和室内供暖?不,如果你生病了,去医院。更重要的是,许多工作将被机器人取代。
后期在技术差不多完成的时候,启动室内供暖,保证医院和食堂在雪灾期间也能工作。
另外,关注天气预报,在气温大降之前,提升核心能量。
探险家
注意探险者,不要停,早点触发冬城剧情,早点解决伦敦帮。
特斯拉会吃掉一支探险队,但之后会提供蒸汽核心。关注空手远征触发,后面会有持续的蒸汽核。
命令
早点从宣传部和监狱出来,刷希望值。三环内放置两栋建筑,保证温度。
暴风雪
你可以使用一次蒸汽核心来更新能量核心的寿命。
困难模式下最后一天温度-150℃,核心过载没用,所以-150℃前过载满,过载-150℃关。
内环有4-5家机器人运营的医院,暴风雪期间很多人被冻伤。一定要治好冻伤的人。
食堂低温不行,但还是能提供吃饭的地方。楼主先把食堂拆了,看着2000+的粮食储备发现大家都饿了,赶紧把食堂盖了。