冰汽时代跟即将到来的难民一起解决困难

13142022-09-13  7

冰汽时代困难模式探索向机器人流通关图文攻略

如何度过冰河纪的冰霜朋克高难度模式?游戏中很多玩家喜欢挑战高难度模式。我们给你带来了 欢婷 分享冰与蒸汽时代的困难模式,探索图文对机器人的流通,具体玩法见下文介绍。

探索难度模式,给机器人循环图文

普通的我就不多说了,但是容错的空间还是很大的。但这是一个困难的模式,一个困难的模式,一个困难的模式。没有太大的回旋余地,甚至在风暴来袭的时候,比如我的1W3股煤差点翻车。另一个难度只有38天,38天,38天。没有普通的48天给你浪。总的来说,48天缩短到38天+集合难度降低。就拿猎人的房子来说。一般好像一天20个(有点忘了,好像是)。艰难的一天才13。各方面都压缩了。

首先你要想好游戏里玩什么样的套路。我选择了童工,探险+机器人。(因为我一般都玩过童工加技术)

我为什么要选这个~!因为我觉得探索是这个游戏的另一种乐趣。(全职探索你会发现你会探索很多有趣的东西,这些都是技术可以探索的)

从童工政策开始!大意是开始勘探(勘探是人口,人口是工蚁),所以第一时间把斥候弄出来很重要,所以木头和科技挂钩。如果你想要基础设施,你需要更多的木材。如下图,够15个人挖煤矿。

安排开工后,将进行第一次基建,如下图所示。首选的起始结构是2个收集站。采集站可以用更少的人口保证工人的工作,更安全,比在冰天雪地里工作冻伤的概率大大降低。更何况,在地图上把这些资源挖完,对我们的区域规划也有好处。你不想造个东西,有个木箱挡着你。。

我有一些强迫症,我想让我的建筑更紧凑。要建更多的楼,这里是我规划的两条路。一定有一条路通往我们的重工业区。

因为第一栋80人的居民楼的爆发式开采,任务很轻松。对了,二环内建了一栋科技楼,科技楼预留了两栋科技楼。后来还要补三个科技楼。左缺口明显留有缺口。你可以在一环这边放一个医院或者厨房。我选了这里,然后在那里放了一个厨房,因为第二天食物开始供不应求,50份食物可以维持2天。也就是说,我们可以到达第四天。所以在锤了科技楼之后,我选择了锤医院。很多人要问为什么我的房子都在同一个环里?废话,房子贵。开个玩笑,因为科技没时间锤温度棒了。我们得在第一波韩流到来之前给人民量体温,不然你会被杀进医院的。不信你试试)

下图是晚上2点多了。第二个政策是开始紧急加班。收回现场工人,直接加班三个小时,用技术探索,才能在寒流到来的那一天,得到我们的第一批移民。不要在意这种不满。玩机器人探索人流,是为了对抗不满。

到了第三天,争夺食物的战斗开始了。第三策中期,我开了决斗场二环,补了两个,覆盖所有生活区。可见我的不满意度下降了很多。左边的3个资源已经被挖走,送回了回收站进行回收。堵路对发展没有好处,暂时没用。

以下是我的工人布局。从医院建好的那一刻起,我家就有10个工程师开始操作,不再挖。不要心疼他们不挖矿,先活下来才是硬道理。我要为我修好的三个猎人的房子准备食物。下午六点结束野外工作的人都会去上班,他们会被安排到猎人家里去打猎。早上会被带到矿上(不知道是不是BUG,工人们好像不知道有多累)。只是一个简单的操作。要有耐心,否则如果食物不够,他们很快就会挨饿并生病。结果都是一样的GG。

这是我在寒流下又饿又病的第五天。你可以看到我的不满飙升,但这不是什么大问题!没有一点紧张感就不能称之为困难模式。第五天,我已经编了3个科技楼,3个医院来控制我的居民。科技楼的15个工程师动不了,我们还得用科技。老套路是白天挖矿,晚上打猎。值得一提的是,在科技楼修好之前,木材肯定是不够的。图下我修了两个木材厂。这两个锯木厂可以一直用来钻锯木厂。整体科技是气球出去,木材厂出去温度,然后钢铁煤矿出去。总之,难点是要造点什么来弥补空的不足。

这是我当时的政策图表:

这是我的20天计划。你可以看到我节省了6000块煤。。不要和普通的比。你以为用普通的6000就能过关,我只能说6000远远不够。尽可能多的存钱。之后我又补了四个科技楼,一共七个。中间的细节我就不多说了,给你留些开发空的余地。这里有一些照片给你。

然后暴风雨来的时候,我存了大概一万三千块煤,四千多块粮食。我就不细说了。可以活到20天。我白说了。

上面我探讨了三个技巧。

探索冰河世纪到机器人循环的艰难模式,这个和大家分享一下。喜欢探索方向的同学可以参考一下,希望对大家的游戏有帮助。

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