一、基本介绍
1。打开条件
指挥官级别 ge40级
2。开放时间
1月25日
3。操作简介
游戏以7天为一个周期,持续五周。每个游戏周期分为 行使期 用 实战期 。
通过完成演习期,指挥官可以增加本周末实战期的初始金额。实战期分为一般战斗模式和精英战斗模式,奖励按照指挥官击败主要目标的次数给予。
4。战斗奖励
黑卡,支持架构部分-元(以后版本可以用),超频芯片 middot平等的文化素材。
二、游戏入口
指挥官可以从联动主题游戏页面【发送深残音】进入【棋战】。
另外,你也可以直接去【活动】面板。
三。活动介绍
行使期
周一至周五 行使期 这个练习期有3场比赛。指挥官在每场比赛中击败主要目标将获得单场比赛奖励,每完成一场比赛,本周末奖励将增加 实战期 一定的初始金额。
驻军
在部署阶段,指挥官需要在防御工事上部署自己的部队。演练期驻军少,实战期驻军多。
单击 。+ ;部署开始时,同一个角色只能驻扎在一个防御工事上。
贴心的Selika还为角色练习不足的指挥官准备了demo结构!
队列准备好后点击右下角 。OK 按钮来完成部署。之后就不能再换本局游戏的驻扎部队了!
轮到我了!
在己方回合中,指挥官可以看到敌方(主要目标)的当前位置,并在右上角查看有关敌方的信息,并根据这些信息做出相应的决策。
点击屏幕下方的【战术储备】按钮,开始购买战术卡。指挥官每回合可以获得10个战斗数据,当前拥有量可以在右上角查看。
▲把主要目标转向▲
不同的战术牌会有不同的效果。战术卡可以用来加强驻军或控制主要目标的行动。如果指挥官想让主要目标反复与同一个队伍交战,那么这些卡可以帮上大忙!
▲主要目标穿过工事▲
点击结束回合进入敌人回合。在敌回合中,主要目标会沿线移动,每次通过工事都会与驻守部队发生战斗。
战斗简介
▲红色区域▲
在战斗过程中,指挥官所在的空房间会逐渐坍塌,如上图红色区域所示。
如果站在红色区域,角色造成的伤害会大大降低(敲黑板)。请指挥官灵活机动,在空完全崩溃之前尽力攻击目标!
每次战斗结束后,系统会根据战斗表现从主要目标身上扣除一定的血量。几场战斗下来,主目标血量降到0时游戏结束。
*演练期和实战期一般操作中主要目标血量的单次扣除有上限。
*实战中的精英战斗,单次对主要目标造成的伤害没有上限。
如果主要目标已经和现在的工事进行过战斗,指挥官可以通过【自动战斗】自动和历史最高记录战斗一次。指挥官也可以选择再次挑战,追求更高的伤害。
当各个设防点已经与主要目标交战后,指挥官可以开启压制功能,可以帮助指挥官快速通过关卡!
如果指挥官对当前进度不满意,还可以点击右边的【重置】按钮,重置本局游戏。(所有当前进度、战斗次数、主要目标血量将重置为初始状态)
重置后,指挥官可以用更少的次数再次挑战击败主要目标,从而获得更多的奖励。(指挥官击败主要目标的次数不会改变,只有当重置的新次数小于历史战败次数时,才会更新历史战败次数)
实战期
用 行使期 相同,在 实战期 指挥官仍然需要在防御工事中部署兵力来打击主要目标2!
▲排行榜仅供展示▲
敲黑板!这场战斗会按照指挥官击败主要目标的次数来奖励,也就是说次数越少奖励越好!一个打了优秀时代的指挥官还能上榜!
(实际获得的奖励与排名无关)
四。奖项列表
这个实战奖励包括支持架构部分——魏源和黑卡;钻奖是超频水晶币 middot平等的文化素材。
*支持架构部分-元软件可以在后续版本的新系统中使用。
以上就是双掌子面萨奇之战游戏策略的全部内容。希望能对大家有所帮助。
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