黑暗之魂暗沉木纹戒指

羌管悠悠霜满地2022-09-13  9

《黑暗之魂3》全戒指属性一览

黑暗之魂3收藏戒指是白金成就的重要组成部分,但不要因为收藏而忽略了戒指本身的属性。边肖为你带来了所有戒指属性的列表,让我们来看看。

写在前面,减伤公式不是简单的加减乘除,每个减伤效果都是独立存在的。比如一件护甲物理防御为10,物理伤害减少10%,第二件也是10,那么伤害减少为1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的伤害减少加上这个算法就是1-(比如在伤害减少率为20%的前提下佩戴劳氏纹章戒指,伤害减少率为1-)

生命戒指/+1+2/+3增加生命百分比7/8/9/10

公主太阳环每秒回复HP2点。

元素之环增加元素瓶的回复20%

灰环增加灰瓶回复20%。

绿花环/+1/+2每秒增加能量回复速度7/8/9。

哈维尔环/+1/+2增加重量百分比15/17/18

宠爱戒指/+1/+2增加生命百分比3/4.5/5能量百分比9/10/11重量百分比5/6/7

囚徒之链增加5点生命,耐力和体力,并承受10%额外伤害。

钢铁祝福戒指/+1/+2减少受到的物理伤害10/13/15%

x方石戒指/+1/+2减少伤害13/17/20%对应属性伤害。

噬菌斑环/+1减少所有受到的属性伤害5/7%

噬毒和血环/+1增加相应的抗性90/140。

撕咬诅咒戒指增加150点诅咒抗性。

咬肉圈/+1增加各种异常状态抗性40/60。

骑士/猎人/贤者/牧师戒指增加力量/灵敏度/智慧/信仰5点。

金蛇戒指/+1/+2增加失宝率50/75/100。

银蛇戒指/+1+2增加灵魂获得量10/20/30%

Saint amp给这个戒指添加一个记忆空网格。

暗月戒指增加了两个记忆空单元。

长老环,这个单独说,这个作品是敏捷加施法速度,软上限50。戴上这个戒指/+1/+2相当于敏捷的施法速度分别提高30/35/40。因此,佩戴此戒指的周目法师只需增加20点敏捷,施法速度就会有质的变化。施法者不需要这个戒指,副手穿上魔枝后施法速度会直接达到软上限。

暗冠戒指减少20%的生命极限和25%的FP消耗。

狮子戒指增加刺类武器反击伤害15%

戒指/+1/+2增加韧性12.5/17.5/20

鹰环增加弓弩射程。

黄蜂环增加暴击伤害30%(对NPC敌人增加一次额外攻击)。

骑士戒指有10%的锐化效果。

眯眼戒指/+1/+2 30/33/35击杀敌人,恢复HP。

法兰环减少战斗技能的FP消耗30%

龙麟环减少背刺伤害30%

马的脚环增强30%的踢腿锋利度

木纹戒指/+1/+2增加武器耐久性20/30/40%

XX怪手环增加相应属性攻击力15%,物理伤害10%。

当红泪石戒指生命不足20%时,所有伤害增加20%。

蓝泪戒指在生命不足20%时减少20%伤害。

洛依德之剑在生命满的时候增加10%的所有攻击力(99%以上)。

洛依德之盾生命满的时候减少20%伤害(99%以上)。

卡萨斯胸环加3点敏捷卷潜行。

卡萨斯的血环增加翻滚躲避,受到15%额外伤害。

幼龙戒指增加法术攻击强度12%

咆哮龙戒增加法术伤害20%

Numa戒指增加法术伤害12%

海妖之戒增加法术伤害20%。

摩恩戒指增加12%的奇迹攻击力

孙龙男戒增加20%奇迹攻击力

站立龙徽戒指/+1/+2增加法术持续时间30/35/40%

法尤言,先说下大概效果。攻击到一定次数后会有buff。继续攻击获得两层buffs,最多三层。buffs的持续时间应该是独立的。也就是攻击会逐渐减少,而不是瞬间消失。根据具体武器类型和轻重打击,需要3-5次攻击才能积累一个buff。buff第一段攻击力提升3%-6%,第二段提升7%-8%,最后一段提升10%-15%。具体增加与武器类型有关,目测持续时间在5秒左右。如果继续攻击,可以继续增加。总之实用性不是很好。但聊胜于无,配合篝火使用效果尚可。

根据武器类型,轻,重打击,王左眼在一定次数的攻击后(直刀刺和弯刀7拍,双剑握6拍)恢复到60hp。不需要攻击同一个目标。可用性不是很好。

德利奇的XX致命攻击恢复85hp/15FP。

银戒移除掉落伤害,就像间谍一样,允许它稍微超过正常死亡高度。

睡眠铃声静音

雾环是隐形的,对怪物几乎没用,对远的玩家完全看不见。pvp道具。

黑色迷彩环保持物理外观。

白色迷彩环保持了灵的外观。

骷髅戒指很容易被敌人发现。

灾难环

祭祀戒指

化生环做出异性的动作(有些动作男女不一样,戴上后会反过来)

弗林只匹配设备的重量“具体数字”大约。具体算法(不一定100%准确),首先最大增加15%(无限逼近),然后当你只佩戴这个武器和弗林戒指时,增加的攻击力就是弗林加的这个武器的最大效果。假设这个效果是49点攻击点,此时你的负荷是10点,那么每增加(30-10)/(49+1)=0.4点负荷点,增加的攻击力就会减少1点。同样,如果武器重5点,增加的攻击力为24点,则每增加(30-10)/(24+1)=0.8点,增加的攻击力减少1点。不知道你懂不懂这个。负荷10点的时候攻击力只会提升7-8%左右,实际效果极差。如前所述,这本书里的衣服百分比减少伤害,所以无论多少周目都要穿。就算你想玩红泪+暗剑,也是刚刚好。10以上的重量几乎加不起来。

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