《黑暗之魂3》世界观剧情及BOSS灵魂看法分享
你怎么看待《黑暗之魂3》中的世界观?下面小编带来 sareth99 分享一下黑暗之魂3的世界观剧情和BOSS魂观。让我们看一看。
经常看到玩家在网上争论:黑魂3是1代之后的几年还是1代的平行世界?以下是我个人的一些看法:
首先,我不喜欢平行世界的设定。感觉平行世界没有从原著剧情世界发展而来的历史感,而像是同样的演员在另一个舞台上演的另一个剧本。就像《合金装备》系列一样,山猫和BB在《食蛇者》中互斗,却在《幻痛》中成为战友。编剧可以解释山猫后来被BB说服,加入了他,但是只要说 魔痛和食蛇者是两个平行的世界 这对于玩家来说可能太贵了。
所以我坚信,魂3就是魂1年后。里面的弗兰克狼、食神者等人物,确实是原世代那些人物若干年后的命运。那么这些角色不都是被1代主角杀死的吗?为什么又出现了?我觉得黑魂系列的精髓之一就是 亡灵 这样的设定,玩家和怪物死后都可以复活,那么那些能力更强的Boss为什么不可以呢?只是他们复活需要很长时间,在所有玩家通关后还没来得及起死回生。
那么Boss在玩家死后从玩家那里得到的灵魂呢?我觉得其实是对老板的一丝理性和记忆。黑暗世界里的人,如果得不到灵魂补充,就会随着时间的推移慢慢失去记忆和理性,死得更多,从而逐渐变成一具只有生物猎食本能的行尸走肉。时间长了,它们会一动不动地坐/躺在那里,只有当生物经过时,它们才会激发自己的生物本能,互相攻击。时间长一点,连生物本能都会完全忘记,直到体内最后一丝灵魂力量完全消散,才会完全移动。所以有时候我会想,游戏里遇到的那些一动不动的身体,有的还活着,但是连它们是怎么动的都已经完全忘记了。所以boss死后会失去一部分理性和记忆,而由于自身的强大,这种理性记忆会以灵魂的形式被玩家获得。正是因为这种理性和记忆,他们才能伪造记忆中的装备和法术。