如何使用莱莎的炼金术车间2复制和调和?复制和解是炼金术的一大需求,很多人不知道怎么用。下面小编就为大家带来莱莎炼金工坊2的复制和解用法详解。让我们看一看。
这个副本制作的相当早,所以我们可以很早就开始学习炼金术。而且技能树解锁质量上限来控制游戏节奏。一般每完成一件遗物,都会回去更新半成品资料。以前都是期中结束才想解锁副本,一波操作直接封顶。
调和的难度,至少质量提升的难度,感觉要低很多,几乎每一个半成品都有质量提升的效果。有些材料没有大脑,很容易提炼自己。
从墓地解锁副本品质,开始炼金。
第一个满300的是水火中和剂,火给燃料和火药,水给花都自己的合成材料。成品复制后,物料迭代积累质量和质量特性。理解优先效果环给出的效果,然后随机挑一个特性环解锁一个槽让品质特性生效。其余的放入环中,环的作用是协调和提高质量。
前几轮可能因为材料属性不够或者输入太少需要重新组织。当质量为200时,B的评价后属性值为+1,质量为400,A的评价再次为+1。
环的属性需求将更容易实现,剩余的输入次数将添加到质量提高的环中,使质量迭代更快。一般两三轮就能达到300质。
00火中和剂可以做几种炎症,提高绞杀效率。
多打点木桶,收集泡沫水和纸屑。下一步是准备Sertel纸。Sertel纸通过下环解锁,用准备好的中和剂调和数量+1(只要解锁效果ok,不考虑质量)。复制几分钟后,去右上方戒指解锁旅者掉落(公式改动在技能树中指出)。
然后继续从塞尔特尔衍生到旅行者的水滴。中间的水特征环可以使用上次合成的水滴,每次至少有两个水滴,只要点亮两个通过道路的特征,就可以导出为水滴。看情况,那边可以提高谐波质量,什么quality+,quality++特性可以根据情况通过添加素材或者重组放在中间。反正水滴能用的地方还是很多的。
(目前还没有适合水滴扩散的材料,可能用香精。)经过几次迭代,就可以得到质量上限的三属性水和神秘属性材料。有了水滴,可以回去再提升一轮四属性中和剂。解决了很多道具的质量问题。
每次提高质量限制,都可以重复上面的,优先考虑水滴。
如果不需要在豪华版刷宝石,可以在这一步直接合成水滴(从贴纸到更低等级的水滴,水滴直接合成22级,宝石数量和等级与评价挂钩)。前面做的对账量+1抄完塞了多少贴。一个贴纸平均获得800多颗宝石,每个合成消耗一个发泡水和一个随机沙。
流程之前去最高级地图搬砖扔石头卖,这个阶段消耗不会很高。