崩坏萝莎莉娅樱桃炸弹怎么样双子女武神萝莎莉娅简要测评

结晶水2022-09-13  31

崩坏3萝莎莉娅樱桃炸弹怎么样 双子女武神萝莎莉娅简要测评

莎莉是《崩坏3》3.1版的新双子座女武神。她和姐姐莉莉娅都有随身携带的技能,莉莉娅是蓝莓特攻,两人都用大剑。那么罗莎丽亚的强度是多少?她适合什么样的圣迹和团队搭配?接下来,让我们来看看边肖带来的樱桃炸弹的使用策略。

▲图片来自p站作者卧龙先生的父亲。

小红和小兰有独特的链接系统。当两个角色同时在同一队时,对方使用的技能和离开可以为对方提供额外的加成。其中收入更大的小红,可以把小红的普攻和大招改成联攻,大大增加伤害比。

可以说没有姐姐也能发力,萧红没有姐姐也能哭(边)、鼻(子)、子(元)~

▲其实攻击的伤害来源都是小红,战斗中出现的小蓝只是一张地图。

一、技能分析

(1)总攻

从表格对比中不难看出,联合攻击的普攻和单次攻击的普攻耗时相同,但伤害比和sp恢复高40%左右,优势明显。值得一提的是,从佩普的第二次进攻开始,小蓝将会出现在场上协助进攻。这时,小蓝的脑袋会变黑,直到第五次进攻下半场的最后一次进攻,他才能被替换。如果你急着切换小兰,中断联合攻击。

(2)累加器

累积攻击是小红最核心的输出模式。按住攻击键,小红就可以一直使用 。爱情魔法阵 圈的越久伤害越高,但是自己的伤害也会随着时间增加,就像在刀尖上跳舞一样。在蓄力的过程中,你要尽可能的保持移动,通过绕回避开敌人的攻击,避免被打断,最大化输出。

▲过热后,陷入短暂的僵化期。

用储存的能量持续攻击,会增加发热量。热值满了,能量棒会变成灰色,变得过热,一段时间内无法储存能量。直接过热会导致短时间的僵硬,应尽量避免。

经测试,储存能量从0热开始使用,总共35转就会过热,耗时9秒,平均每秒4转左右,倍率约360%/s,可惜攻速神圣印记不能给圈速加分,一般红下的风骚操作就不要想了。

当小蓝也在队伍里的时候,旋风斩还有一个额外的聚集怪物的功能,在圈里随时可以变成联合攻击(伤害类型也属于普攻蓄力)。最终攻击使用过程中,角色处于无敌状态,免疫控制和伤害,造成450%+650%的两段高伤害。热量不会计算溢出的热值,所以在接近过热的时候使用最后一击,相当于对白嫖造成1100%的伤害,也可以避免过热变硬。

旋风斩和终击会随着回合时间增加伤害,回合时间最长9秒,而伤害加成需要7秒才能叠加。结合终吹的机理,不难知道从零热开始到接近过热,以终吹结束是最理想的输出模式。不考虑小红的其他被动和武器圣痕加成,对于S阶小红来说,这套累积力量终端攻击的理想伤害可以达到57.45%,平均63.8%/s,非常优秀。

▲全能型攻击,持续支援,能有效降低热量。

小红只有两种方法可以降低热度。第一种方法是等待自然下降。过热后大约16~17秒回到零热。如果加热棒没有过热,从接近满到零需要将近30秒。第二种方式是使用一般攻击和耦合。连续使用两套普攻和耦合,正好可以把能量棒从过热降到零。如果想让小红一直从站内输出,采用两套联攻一套全蓄热终攻的循环模式是比较好的选择。

(3)大招

简单的一次性高伤害技能。值得一提的是,董联动大招的化时间为2秒,可以获得3秒的伤害加成待续。而且连大招的准备时间都在4秒以上,吃不上饭。看专属圣标诺贝尔,大招加成直接0。所以小红的伤害率虽然不错,但是得到的加成比较少,更应该关注它的功能性。

▲小红的大招有很强的破盾+飞行效果,可以用来触发小兰qte循环。为什么不通过击打来触发它呢?

使用大招后,小红可以获得下一次累积的总伤害加成(不包括最后一击)。不过考虑到小红的总伤害加成已经相当高了,这个会被稀释很多。如果想让小红输出最大化,在sp足够的时候,建议小红先出大招,开启强化,然后开始转圈。

(4)躲闪

小红的终极闪避效果比较单一,实用性(小红在S阶时)也较低。首先,禁闭技能的控制很不稳定,很难像巴德那样制约敌人,他已经有了很多进步;再次小心护盾。当护盾存在的时候,是不能被打断的,但是小红的血量并没有长高。在S阶段,一套无词缀的诺贝尔套只有2753血量,换算成盾只有413血量,非常容易被破。

▲小红的盾会有两个穿越紫环的特效。

(5)其他

QTE具有伤害、绞杀、破盾、控制眩晕的功能,具有很高的实用性。虽然集怪效果弱,不如,但是迪拉克海这种狭窄的地形就足够了。如果QTE被小蓝刀接收,还能提高总伤害和抗打断能力,避免储存能量转身时被打断。

更普通的队长技能限制了近战的物理伤害,被严重稀释。队内没有其他伤病队长技能可用。

被动地按照连续攻击次数增加总伤害,增加对虚弱的,每小时空减速的敌人的总伤害。小红秉承了大部分首字母S字崩掉的优良传统。她自己无法触发被动debuff条件(笑),只能依靠队友或者专属圣马克诺贝尔。

二。角色定位和团队匹配

小红是异能物理输出角色,核心输出模式是蓄力攻击。因为攻击范围大,小范围的围攻,小红在对付小怪尤其是泰坦的时候很有优势。而小红的输出模式是慢热,需要不断循环叠加才能达到最大伤害。一旦在盘旋的过程中被敌人打断,之前的所有努力都将付之东流,这就需要更高的输出环境。能提高团队抗打断能力或者破盾能力的队友更适合小红。

那么,有没有符合以上条件的人物,可以给射程内的敌人造成长期的虚弱呢?答案是我们新的民用灯 mdash mdash加大山地打击。山吹比以前厚了很多的罩子,可以提供长达15秒的弱位,伤害护盾,让小红可以舒服的出口;更不用说近战物理伤害和回血了。再加上基本绑定小红的小蓝,所谓 孤儿 就这样诞生了。

▲可可利亚孤儿院限量制作

由于小蓝的强度上下限受操作影响较大,所以这个阵容的输出循环模式相当多样。这里推荐一个比较简单的适合狄拉克之海的玩法流程。

1.懒山吹总攻给敌人一个薄弱的位置,然后转上去;

2.小蓝QTE出来用大招(不用强行完美反弹)。如果小蓝武器是天鹅湖,那就主动用一次武器;

3.小红QTE出来了。sp够的话,先调起来,然后开始累积攻击。接近过热时,转最后一击;

4.小红留在场上打联合进攻;

5.切换山吹,重复步骤1~4。

除了 孤儿 另外把小蓝换成神恩形成山吹神恩小红也是不错的选择。具体玩法流程:

首先是集中爆发过程。

1.神的恩典插入十字架,翻转起来,改变山击,快速攻击弱者。如果山吹带着贝多芬的两件套,SP充足,就调大;

2.小红QTE出来了。sp够的话,先开起来,然后开始蓄力攻击。你可以一直战斗到过热再切换神之恩典,也可以在过热的时候换人;

3.神之力较弱,可以在普攻前进行两次打击,然后闪避取消这样的操作(弱点消失后力量弥补弱点),快速获得SP,直到吹山SP大到可以开,神之力较弱后,可以将吹山切换成小爆发过程。

小爆发过程:

1.山吹弱大,所以在这里,如果山吹带着贝多芬的两件套,可以选择直接切换小红到step 3。如果不带贝多芬的西装,就锤几下,等上帝的恩典CD好了;

2、神之恩典QTE出来,还是平凡外表柔弱,插十字架切换小红;

3.工部QTE出来,开始了对许立的攻击。你可以一直打到过热再切换到天恩,也可以是过热之后再切换。

4.神之恩典蓄力较弱,我们可以通过普攻前两次攻击然后闪避取消这样的操作(弱点消失后蓄力弥补弱点)快速获取SP,直到神之恩典SP充足,吹山SP充足,然后进入之前的集中爆发过程进行循环。

三。设备选择建议

武器:

睡美人:主动技能无条件提高暴击率和暴伤,被动技能相当于直接提高小红的蓄力比。不愧是为小红量身打造的毕业利器,提升非常大。

《崩坏3》大剑睡美人怎么样?推荐新武器睡美人3.1版本。

巴蒙格:攻击时增加物理伤害。虽然倍率不错,但是作为附加伤害的加成没有前者多。是小红没有睡美人的时候最好的选择。

鲜血之舞:当有足够的连击时,给予30%的物理加成。一般就是平庸。

神之剑:更全面的被动加成:总伤害,sp恢复,攻击速度,但由于小红的总伤害更多,稀释更严重。

火剑:优秀面板+一点点总伤害加成,使用蛋池剑时没有过渡选择。

上圣痕:

诺奖:连击命中次数达到后,提供45%稳定蓄力的物理加成,符合小红。

论米开朗基罗:连续普攻(包括蓄力)可以叠加物理伤害,这符合李伤害也需要启动的节奏。

牛顿:保持不败可以获得高达46%的物理加成,但是对操作要求更高。

门捷列夫:蓄力暴击伤害增加40%。小红常用于吹山。有了吹山队长技能和护盾的被动加持,小红的正常暴击率可以轻松超过50%,与门捷列夫看齐。

芥川龙之介:20%近战物理加成。通用四星跃迁圣迹。

中位神圣印记:

诺贝尔:单件值很常见,只在需要两三件的时候使用。

沙皇:万能优秀中值体力值圣痕,连击次数达到时提供41%体力值加成。小红自己的总伤加费用需要连击开始,很适合。

普朗克中学:普攻伤害提升51%,也符合小红,力量输出为核心。但是,小红在储存能量时会受到更高的伤害。如果加上一般的中学,生存能力会变得很低。另外一般中学没有大红招,所以你的适应能力比沙皇的低。

伊丽莎白中文:对血量要求很高的20%体力值加成,只用于过渡。

下圣痕:

诺贝尔奖:和中国一样,单价一般,只用于组装零件。

米开朗基罗下:连续普攻(包括蓄力)可以叠加暴伤,结合山吹,小红暴攻率超过50%,相当适合。

门捷列夫治下:进场10秒后可以获得最高30%的体力值加成。建议结合门捷列夫给小红,这是一个非常适合小红的地图圣迹。

阿提拉:连击次数达到时,提供31%的体力值加成。当事情发生时,阿提拉是不确定的。

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