很多人不知道黎明中哪个是末日诅咒,哪个是对死亡的恐惧,所以边肖在这里给大家带来了玩家的一个信息 看来花是叛逆的 分享黎明杀人咒,毁灭,怕死的详细讲解。想了解的朋友进来看看吧。
详细解释了毁灭的诅咒和对死亡的恐惧
下面通过三个不同游戏的计算和精确数值来说说这两个拖节奏的技巧。
假设1: 1人被追,1人倒地后支撑(手电筒或针),2人一路修机器。
假设2:一个人被追,三个人修机器。如果你从树上被救下来,回去为他减少你的人员(看到第二个人受伤或者卡在救援阶段是救人的机会,这是红段的日常游戏)。
假设三:两个人会溜,两个人修机+怀表卡阶段救援(车队)。
如果两个人稳定的修机器,五个电机总量400 /2=200s,大概需要3-4分钟。求电机的路径为18*2s,也就是236s s。
呃:毁灭。
技能介绍为:好(以下简称50)会退步5%。也就是80*0.05=4s。这里引入一个概念。交互失败后,会有3s的冷却时间。爆炸后,你不仅会将进度条反向10%,而且即使在接下来的3s内按住也不会继续增加进度,还可能触发QTE。
如果点数达到50,相当于倒退4s加冷却3s。花了七秒钟。所以当你到50的时候,等待3s的冷却时间再继续,否则3s内的另一个QTE会让事情变得更糟。
如果你点六张50的,总共要42张。
如下图所示:
qte出现在0:57.02秒,
0:57.03按下爆炸键,
1:00.03进度条再次向前移动(3s冷却)。
对比发现,爆炸量与0:49.03相同,即8s(80总量的10%)。
死亡恐惧
一楼6%,二楼9%,三楼12%,四楼15%。
转换成马达:
一楼5.1s,二楼7.9s,三楼10.9s,四楼14.1s。
转化为残血和全触(自愈):
一楼1.5s,二楼2.3s,三楼3.2s,四楼4.2s。
按照最初的设想,一般游戏好的话,两个人留伤,享受9% Debuff(已经很理想了)。
五台电机合计400/0.91=439.5。
根据2人机修,平均游戏时长219.3秒,包括搜索路径,为255.3秒
如果有人在25.3秒内自愈,20.7秒就能治愈9条生命..
两个加起来就是20.7+19.3=40s。
现在我们来对比一下这两个技能,也就是六个50和全球保持两个人受伤。
保证全程两人受伤,这种打法并不是专门针对叠杀的。三个人各有两个50,都回到了一个怕死的游戏。更不用说 去屠夫吧。从找人丢半个电机开始,追到这个人倒地只有一层楼。
所以只要毁灭咒不是开场刷,并且在30秒内被拆除,那么他的收益就高于死亡恐惧。