如何在黎明杀一个屠夫?当队友被屠夫抓了,总要想办法救队友。用手电筒照瞎了眼的屠夫是一个非常可靠的方法。在这里,边肖将为您带来一个黎明杀机手电筒的用法分析。来看看吧,有需要的朋友。
手电筒使用情况分析
手电筒有什么用?当然也不能只用来照明。虽然黎明时环境黑暗,但不需要手电筒。玩家基本上可以看到环境中需要的所有道具,物体,发生器。屠夫的工作才算数。
按照屠夫的说法,当然不代表看不到屠夫。屠夫面前的警戒红灯和心跳足够显眼。
按照瞎屠夫的说法,我们现在应该做的是。
如果你用手电筒对准屠夫的脸,可以让屠夫瞎一点时间,但是屠夫不会轻易给你拍照。所以要抓住时机,要有技巧。
首先,直接射杀屠夫也是不错的选择,尤其是直线追击的时候。如果屠夫很可爱,对此毫无准备,很容易被你蒙蔽。
屠夫被弄瞎的时候会导致屏幕短时间全白,暂时眩晕。
这时候人类就可以抓住机会逃跑了。因为人类是第三人称视角,屠夫是第一人称视角,所以人类在对屠夫进行盲拍后,可以选择躲在无声的障碍物后面,可以对屠夫一窥究竟。但是屠夫被弄瞎后视野里少了人类会相当麻烦。
但对于老屠夫来说,被直接弄瞎的概率很低,会扭头躲避人肉手电筒。此时直接照射很难致盲。
而且这样的持续照射对人类来说也是非常危险的,所以一旦发现无法致盲,屠夫来势汹汹,就不得不短时间放弃计划。
至于手电筒,目前只有两种情况比较好用:
当鬼砍了你的队友去载人的时候,有一个隐藏的鬼在你旁边按铃出现。鬼载人的时间大概是两秒。在进行载人的动画时,鬼是无法通过转动视角来躲闪手电筒的。
如果被拍到了,举起来会被蒙住眼睛,被拿起来的人会马上掉下去。隐藏的鬼在摇铃时,移动速度变慢,视角没有提高,很容易被拍成功。这两个条件,再加上手电筒操作得当,瞄准准确,基本上鬼是躲不过手电筒的。
第二个最有用的条件是鬼翻窗或者踩板的时候可以发光,因为鬼在这些动作过程中是不能转动视角的。这两种情况眩晕后的恢复时间是否比单纯的踩板或者翻窗更容易逃生,则是另一回事。这取决于是否有必要直接逃跑或去附近的掩体,在那里可以隐藏脚印和鬼的视角。
其他情况下,手电筒很好闪避,不建议使用。
所以建议有三次使用手电筒。
首先,最重要的是屠夫刚刚扛起队友的时候。
其次,当隐身屠夫摇铃准备上天时,隐身屠夫此时不能做额外的动作。三声铃响后,潜行屠夫现身,开始攻击,过程是千载难逢的机会。
屠夫踩块或者跨窗的时候,(重要时机),特别是转身刚好用板子压屠夫的时候,屠夫一般是被压后直接踩板子。按+照片完成二连,还能蒙混过关。
当你成功致盲屠夫并解开队友后,会获得一个互助分数。左边会显示+250点的致盲屠夫。当这个弹出时,屠夫的屏幕必须在2秒内完全变白。
注:目前动画对于射盲鬼和营救队友的优先级存在一些bug。根据影片内容可以知道,当鬼再次驮人挥刀时,即使你闪瞎鬼,你的队友也不会掉下来。这是一个还没有修复的bug。闪现盲鬼并使队友成功掉落的动画优先级应该高于砍人动画,推倒挡板击昏鬼并使队友掉落的优先级也应该高于扛人动画。
注意:在屠夫的搬运动作完全完成之前,虽然成功失明会有1250互助点,但是队友不会倒下。我不确定这是Bug还是游戏设定。总之,在屠夫进行这个动作的时候,不要急着用手电筒照射屠夫。
就像被钩住后试图自行挣脱,在幸存者倒下并完全站起来之前,幽灵挥舞着刀,不会让幸存者倒地。而是会有一个攻击击中目标的冷却时间,让幸存者完全站立后直接逃跑。所以这也应该是设置动画优先级的问题,而不是动画优先级的问题。
当你成功设置潜行状态的隐鬼,会获得额外的勇气积分,类似 无畏 单词为逃跑者加分。
注意:当隐藏的鬼魂处于隐形状态时,手电筒可以在不接触鬼魂面部的情况下使其眩晕。当然前提是隐藏的鬼必须是隐形状态,隐形状态移动的速度相当快,所以手电筒的射程比较短。隐藏的幽灵只需移动一次就能离开手电筒的范围,只有当铃铛准备出现时,在移动速度降低的情况下才能被照亮。
使用手电筒的注意事项
手电筒的照射范围是有限的。当鬼没有装备配件(add on)且没有影生天赋(增加视距,提高画面亮度,但更怕光)时,需要将手电筒对准鬼的脸,并持续照射2秒。在鬼被照亮的一瞬间,它可以通过转动视角来躲避手电筒的照射,即使被蒙蔽,鬼也可以继续移动,比如盲目的向前切割。
一味的向前切入并不是大多数屠夫的选择,因为这样很有可能会改变方向,让自己停顿更长的时间。但不排除近距离内屠夫的博弈行为,被蒙蔽后立即转身逃离更安全。
所以在这种情况下,建议不要用手电筒,逃到安全的地方才是上策。
手电筒的指向说明
因为游戏中手电筒照明没有对中设置,瞄准靠经验和技巧。
当你离鬼魂太近时,由于鬼魂比幸存者高,手电筒的中心在画面中心的上侧。
当你稍微远一点的时候,手电筒的中心会下移至靠近中心点的位置,在更远的距离会超出手电筒的范围。
所以,如果在使用手电筒时需要来回移动,也要适时调整手电筒的角度。靠近鬼的时候,视角稍微向上调整,使用手电筒的时候,视角逐渐后退,视角慢慢向下调整,让光线照在鬼的脸上。
所以,如果鬼正背着一个人靠近你,而你又担心视角晃动太大,无法瞄准,那就一边瞄准一边往后退,这样就不需要过多调整视角了。
瞄准技能的重点在于幸存者和幽灵的距离感。距离是远还是近,对瞄准有很大影响。
如何确认致盲鬼成功?也就是致盲鬼成功的时候,除了屏幕左侧会有比分提示,在致盲的瞬间手电筒的光会闪烁,就像之前播放的片子一样。根据这种情况,判断致盲是否成功,然后判断下一步如何进行。
但照射隐形鬼成功,会让隐形鬼打破隐形状态,造成眩晕。因为不照射面部,所以不会导致失明,手电筒也不会闪烁,但在眩晕状态下,隐形鬼的视线会被迫看向地板,直到恢复正常状态。
有些屠夫暴露在危险的辐射下,比如兔姐和护士。
飞斧的攻击行为很可能是因为你转身照射而被斧头击中。所以照明的时候要注意蛇皮位置,不然会相当危险。虽然大部分屠夫都没有这么好的瞄准,但是要记住屠夫扔斧子毕竟是远程威胁。
护士也是个问题。如果平时总是转身准备照射护士,你不知道她很可能在冲刺。在冲刺过程中,不仅威胁大,而且人类基本不可能在这个时候折返被照亮(待讨论,有时间飞身冲刺,但仍有短暂停顿)。但在护士冲刺的疲劳期,人类可以尝试远距离一波致盲,因为此时护士的动作非常僵硬。
关于致盲弗雷迪的技巧屠夫弗雷迪只能砍在梦里的人,所以正常情况下弗雷迪基本看不见,不在梦里的人可以说正常情况下基本无法被辐射。
但是当一个队友被砍倒抬着的时候,你可以试着用手电筒照亮弗雷迪。但是,如果你没有陷入梦境,弗雷迪对你来说是隐形的,你会看到你的队友被一团空愤怒所托起。不过这时候就要立刻照亮队友屁股右侧稍下方的位置,因为屠夫在运人的时候,一直保持着从逃亡者腹部运人的姿势。被抬后,逃亡者的头部位置是屠夫的背部,而屠夫的前部位置是逃亡者的两条大腿加臀部的位置。
有了这个,就有机会按照瞎屠夫说的去救队友。
值得一提的是,你也可以尝试把手电筒送给队友。如果你的队友很强,手电筒照的也是盲屠夫一级的水平,还是给他比较好。也许能在关键时刻挽救你和其他队友的生命,为球队多做贡献。