黎明杀机屠夫应对方法


黎明杀机屠夫意识心得分享 黎明杀机萌新怎么玩屠夫_网

晨曦中屠夫种类繁多,刚接触这个游戏的孟新也玩不好,所以这里的边肖为大家带来玩家的游戏 铁鹰荣耀 分享一下黎明屠夫的意识和经验。过来看一看,孟新!

分享屠夫的意识

关于找个人

1.当一个屠夫在找人的时候,不要总是看一个方向。他应该向左走,并不时向后看。

2.刚开始修好马达的时候,附近一定要有人,主要是检查游戏边界附近的树木和障碍物,以及棋盘旁边的障碍物。

3.如果在一个很小的地方(只有一个离开的方向)辨认出了某人,但是没有发现这个人,也没有离开的痕迹。别想了。它可能在马达旁边的柜子里。

4.注意那个长蘑菇的黑妞是不是蹲在角落的草丛里。

5.加油站的图中,很大概率会有人先修车库里的卸料器(修的时候会有无敌点)。

6.对于低端玩家来说,从地图外围找人是个不错的选择。

关于追人

1.人类玩家会不会玩,最大的区别就是会不会回头看屠夫。

2.对于能潜行一些屠夫但潜行不好的,可以在死亡棋盘上做一个套路(两段棋盘的障碍距离很短)。具体抄就是先往前走压着人翻到板的另一边,后退的时候用蓄力刀砍。

3.死抱着模型不放,压迫人家尽快翻板。

4.如果怕被板子打,可以假装往前走,然后马山就回来了。

5.转动窗户,放上护士和兔子用的木板。正是进攻的好时机。

6.在砍倒某人之前,迫使他退出3级跑。否则有一定概率空刀。

7.踢板,尽量把人推到地图边界或者没有板的方向。踢腿。

8.使用恶魔女巫,剪辑。小白,好好做生意。Ps:无敌室的夹子可以放在无敌室周围人类不得不经过的草丛里。比如在店后面的草丛里,如果直接把夹子放在窗户下面,很可能会放电。

9.链接板,它可以在草地上放一些夹子。一个好的商业剪辑是一个好的剪辑。

10.随机刷出来的箱子,或者图腾旁边有草的可以放在草里(附夹子)。一些粗心的逃跑者会踩到它。

11.一个大白脸尽快吸收第二阶段追人才才是王道。

12.小叮当(隐形屠夫)可以先把人堵在角落里攻击。

吊死一个人,是否留尸。

1.吊人之前先踩板是个好习惯。

2.注意附近是否有拿手电筒的人,如果有,就把他赶走。如果他不去(藏起来不被发现),他会面对靠近高大障碍物的那一面,和人拥抱。

3.如果路上有3、2个人被卡,如果挂不了,可以先把被卡的人砍了,然后马上把他的肩膀放下去追被卡的人。而且注意不要让人治疗刚才那个人。如果摊位里的人倒地,前面的人得救,也是个好结局。合作技巧:怕死,鹿头和奶妈眼很配。是玩四方的好时机。

4.没必要留着新人类和怂御局(因为他们不会偷袭屠夫,很快就倒了,大部分只会修机器。屠夫走了他们才会救人,所以守尸太慢了。三挂效率明显高)。

5.两三个人同时过来救你前面树上的人。你喜欢就留着吧。他们不修机器,拖的节奏是他们的。

6.如果只有一个人来救,可以先引诱他去救,然后他救那个人的那一刻。砍倒树上的人,他要么倒地,要么触发怀表(怀表现在已经被砍了,你只要一直抱着他就行了)。然后上树的话就挂2、3次(以上适用于没有紫针,刚挂了这棵树救的情况)。

7.附近有人想救。看到人或脚印。但也不是一窝峰冲上脸去救。你可以先去找他,逼他出三级跑,他不出就拿刀。然后关注人是否得救。如果你看到一个脚印或者有人救了你,你会自卫。不能,但是如果确定的话,可以去追之前被砍的救人者。

8.人类被剁了还得犒劳自己=拖节奏。

9.如果上吊者附近没有发现人的踪迹。让我们绕过马达。坚持是没有用的。

10.完成后按S键返回,向下移动视角。看看有没有想从蹲牌角度救人的逃亡者。

11.一般来说,最好不要鞭尸。鞭尸不会给你buff。皇帝是另一回事。

12.如果所有的电机都修好了,离你还有一定的距离。只剩下2个人,其中一个被砍了。不要抱人,去马达附近的大门。一般无意识的人类会开门。没人开门就回去挂了(建议带个3级鹿头)

13.fps玩的好。兔子可以用来远程打击正在拯救生命的逃犯。

14.即将进入2期或者直接死亡的人。你可以回来看看。以防止在最后一滴血时被拯救。这段时间人类获救的概率会增加。

15.对于夹子屠夫来说,把夹子放在挂在树上的人旁边或者窗户后面的草丛里,可能会有意想不到的惊喜(不适合对付车队)。

16.女巫们要注意,人类蹲伏不会触发陷阱。

17.挂在没有木板的地方,或者双层窗户里。只要你的队友不带刀,而且你离那个人不太远。抢救过来之后他基本就是个死人了。

18.随时看人防身几米之内。这是错误的做法。也许对那些想救人却技术不够,需要浪的人有用。但是要有意识。人类可以快速修理机器。最后只杀了一个,但也只有5000分左右。因此,该部分仍然缺失。所以,最重要的是给人希望去救人。这扰乱了他们的修复速度,让他们疲于救人。可以在很大程度上减缓他们的节奏。

屠夫的大图

1.如果有三个连接得很近的电机。很容易保持三个电机,人不能移动它们,如果人用光了附近的木板。太完美了。你已经成功了一半。如果你已经杀了一两个人。基本上这个游戏四杀是没问题的。

2.上吊的人和被砍伤的人相当于鱼饵。会引诱躲藏的逃犯出现。

3让人受伤,让逃亡者疲于救人,赶走修理者。会拖大家的后腿。

4.电机启动2或3次。但我没有砍人。你只能说节奏不对,但不代表你输了。相反,形势一片大好,可能会让人放松警惕。在拯救生命和偷袭屠夫方面,人类可能更喜欢海浪。

5.一般正常节奏是开一两个电机。只有一个人被挂了。帝屠之所以能杀四人,是因为帝屠能和树上的人好好钓鱼。

6.护士和顶配电锯是四方流的首选。

7.适合四蹲的条件:(1)一蹲三伤,至少能知道其中两个的位置,离你和蹲的人不远。(2)发现两个当事人(相距不远)和第三个人。这种情况适合电锯,大白脸秒切第三个人,还是护士。Ps:注意速度防止第四人救人。

8.如果有人给你指引修电机的方向,附近没有大门,很滑。你可以放弃这个目标。

9.星门通电并不意味着游戏结束。人拉门的时候,也是进攻的好时机。用刀砍(生而为死)可能会让你挽回败局。

10.如前所述,最好紧贴模型。让人类觉得这个屠夫很会玩。加快使用人板,没板=死。

11.记住每个电机的修理程度。找人是有帮助的。

12.机会需要自己掌握。比如你砍了一个人,发现后面还有人躲着,你可以直接把躲着的人砍了,不用挂电话。搞个双人派对不是很好吗?

关于开房

1.对于几个秒入的人来说,可能就是黑了。

2.点击人类id可以看到杀人的信息。如果有3个以上的私人信息,或者有明显的文件改动和道具,可以去看看(指孟新屠夫技能不足)。

屠夫游戏介绍

夹子

屠夫的特点可以放夹子,对于守护尸体,图腾,追人都有帮助。把夹子尽量放在没有焦油瓶的草丛里,可以增加隐蔽性。夹子最大的好处就是可以封住人类的位置。小白房和无敌夹可以避免被滑倒的风险。

配件:夹子屠夫是一个不怎么吃配件的屠夫。所以配件可以根据人体情况决定是取高还是取低。

技巧:行走的屠夫建议带上踏脚板。其他比较适合常用的技能:护士眼,鹿头,一刀杀,怕死,诅咒毁灭。其他技能基本都要配合一些特定的套路才能发挥作用。

总结:夹子屠夫是个好用的屠夫,不怎么吃配件。合理使用夹子可以让你少走很多弯路(具体用法,我前面提到过)。个人认为喜欢夹铺套路的夹屠夫适合焦油找平,加速夹铺的配件。之所以不推荐一刀夹,是因为一刀夹本身不太容易出现。其次,我觉得还是戴个普通夹比较好,只要不被地图隔开就行。你通常可以走向他。

Ps:如果遇到两个以上的工具箱,建议尽量不要用夹钳屠夫。

护士

屠夫的特色鬼步(相当于闪现)。穿墙行走赋予护士高度的机动性。能达到意想不到的效果。但是高技术门槛限制了大量玩家。基本上,它的移动速度和人类一样。如果你想用行走的护士砍人,你可以洗洗睡。视角比其他屠夫低,所以玉米地和苍白玫瑰的地图对护士不友好。

配饰:护士不吃配饰。所以护士是养家糊口的最佳选择。护士建议增加配件,增加班次,就3个班次。其他配件大部分都是弱化A,强化b,没有太大意义,也影响手感。

技能:推荐技能:鹿头,怕死,护士眼。另外一个技能,生而为死,飘忽诅咒毁灭,油灯等技能都可以用,只要不是踩板,蜘蛛都可以。如前所述,护士的高流动性对第4方非常有利。对死亡的恐惧会减缓逃脱者的治疗速度。鹿头可以帮助你看守倒下的人。护士的眼睛会挡住视线。看到自我药疗的人,以便打击。

ghost step的使用和注意事项:

1.高机动性对巡逻防御的机动有很大帮助。

2.等逃生者弹射完了再飞。

3.转窗是护士进攻的好时机,但假装转窗会常规护士。对此要小心。

4.确保逃脱者的位置正在飞行。否则眩晕后很有可能失去猎物。

5.会回头看你的人有很大概率会倒着跑。

6.当你在追一个人的时候,如果附近有人修理机器,移除图腾,或者触碰箱子,并且在一个飞行距离之内。可以一边装死被追的人,一边求助机修工,一边积蓄能量。然后直接飞过去接人(这种需要飞的严格准确,成功率不高)。

7.护士的双飞可以取消。继续按住。但是你不能飞。

8.快速入柜可以避免护士的鬼步。所以在没有柜子的地方可以强迫人飞。

9.合理利用障碍物。让你的航班停在原地。例如,纵向面对条带的障碍物。只要你的储能位置在障碍物里。然后只会原地闪现(适合对付反跑的人类)。

10.护士可以穿过没有打开的门。

总结:护士是屠夫,上限高,下限低。靠技术为生的屠夫。鬼走的熟练使用取决于你护士的水平。车队和黄仁最怕也最恨护士长。

麦大叔,大白脸。

1.总体来说一下特点吧。具体buff记不清了。一阶移动速度慢,但心跳幅度小。第二阶段,平均心跳范围,正常速度。阶段3,切一刀(60s,无配件)。具有屠夫的特征,没有特定的附件。屠夫阶段一适合找对象,尽快吸到阶段二。阶段2开始砍人。如果遇到能溜的人,可以吸到近三期。第三阶段的开幕一定要亲民。如果离得很远,旁边还有板,被滑60s=三段浪费。而且麦叔吸的时间是固定的,不是恶意值固定的。越接近效率越高。这个朋友已经确认了。当它变红的时候你不能抽烟。

2.配件;大白脸的配饰多,决定了屠夫的娱乐性高。目前有三级快吸流、三级执行流、永久三级流、一级透视流、永久二级流。

快吸:配合配件增加恶意值获得率,配合能工巧匠。可以大大提高吮吸速度。加速第二和第三阶段。

3阶段执行流程:(1)红发和红墓碑(2)快吸和紫墓碑碎片。1种配件只要进入3个阶段就可以无限执行,但代价是吸人时间长。人类在快速修复的时候很大概率会翻车。配合二州法术毁灭的技能会更好。一是会减缓人类机器修复的速度,二是会用图腾把人类引诱出来,让他们吸收到三个阶段。第二个配件吸收恶意值的速度比第一个快很多,但是在处决一个人之后,就会降到阶段2。从重新吸到重新执行需要三个阶段。

PS:第三阶段蓄力刀不击发执行。你必须靠近左边的按钮才能执行。

永久3段流:红发加速吸收的配件(绿钞最好)。很简单。你在三个阶段后获胜。

1阶段透视流:取第一阶段的镜子。适合低级职位,吓吓新人。用左键可以看到一定距离内的逃跑者。对于失去视力的人来说,闯红灯不是一个好办法。但是移动速度慢,遇到湿滑的游戏体验特别不好。

技能:既然是会走路的屠夫,踩板是必须的。玩快吸,勇三,3阶执行流,可以带工匠技能。剩下的两个技能可以像夹子一样随机搭配。不同的组合,有不同的玩法。

总结:因为我还是个会走路的屠夫,和其他屠夫一样,两个人转身。配件的组合让屠夫的游戏和技能搭配有了多种可能。但是因为技能的原因,高端局的节奏比较慢。一个害怕见到真正皇帝而倾向于娱乐的屠夫。

女巫

因为长得太丑,所以玩的不多。网里没多少血。所以大部分配件我还没用过。

屠夫特性:一定距离的瞬移。这对保留马达,尸体和图腾有很大的帮助。画出链接板,无敌窗,LT的陷阱,两个人转身会有意想不到的惊喜。但是陷阱怕手电筒!!况且屠夫的视角很低,很容易迷失。但是身高矮,也可以供很多人类使用。

技能:会走路的屠夫必须拿木板。其他技能根据自己的玩法随机搭配。因为屠夫的特性,你甚至可以拿4个图腾技能。

比如矿图的无敌点。因为模特的一面不好翻。你可以尽力把人往这个方向带动。如果人类内翻,前段的助跑距离可以轻松快速的翻过来。

兔子

屠夫的特点:投掷斧头可以远距离打击。轴的轨迹和一般fps的轨迹有些不同。但是移动速度比较慢。

技能:类似于上面的屠夫技能。

配件:用斧头加速比较好。对于有两把斧子的配件,也是一刀一斧搭配比较好。但是,带有两个轴或一个倒轴的附件是浪费的。

PS1:五轴基本上就够了。如果打不到他们,只能说技术不到位。

Ps2:只有一个红斧,容错率太低。(欢迎屠夫的配件补充。我一直只用白色的配件进入游戏,高中级的配件不多。)

技能:

1.转窗转板适合投斧。

2.当人们转向小白房时,可以准备好飞斧,在窗边等候。一般玩家都会进家门。

3.你进攻低障碍的链板比较好。

4.近距离攻击可以先扔斧头,平a,这第一次攻击没擦刀。

5.哈登的房子和木栅栏之间长长的缝隙非常适合进攻。

6.护士眼兔子有奇效,但效果不会像护士眼那么大。

7.长板和铅板对兔子来说很难。

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