黎明杀机的段位机制

篮球球衣2022-09-13  13

黎明杀机新段位机制详解 黎明杀机新段位机制是什么

今天,边肖带给你球员。黑暗之刃之龙 分享一下黎明杀机新段位机制的详细讲解,想了解新段位升级技巧的朋友不妨点进去看看!

新分段机制的详细说明

屠夫的提升机构如图所示:

随着周一谈58的推出,新的屠夫系统,以及道具和游戏机制的一些根本性改变,相信大家很快就会面临新一轮的不同体验。

先说说我对新版本的理解:

把身体贴在脸上的屠夫的末日一定会到来。新版的红色部分被大大削弱了,一个超级大的改革:(死钩从90年代到120年代)

120S是什么概念?

没有QTE的发电机在80年代被修理。

假设屠夫找到第一个人——砍第一个人30S(为什么用30S后面会解释)。捡起来+上钩,一共10S,40S,贴在脸上——第一个人死=160S。

什么概念?

第一个人死了,160年过去了。一台发电机80S,160S,三个人早早的开了马达,所有的门都被打开跑了。

根据新版本,如果屠夫贴脸,一个人死了,那又怎么样?适当去掉段落!为什么要一个人倒30S?如果远超30S,屠夫的策略应该直接换成其他目标。

另一方面,如果一个人摔的远不到30S,屠夫贴脸的话最多杀两个,刚好够保护自己的位置。

所以你不用担心更多的屠夫粘在你脸上。因为现在版本的怀表,一些人类在救人的时候肆无忌惮。还有一块怀表是40S,两块怀表是80。当屠夫抓到一个人的时候,其他人早就跑了,消失了。

死亡时间大大增加。我个人觉得应该相应的增加运动时间或者增强一些拖延时间的技巧。

同时,怀表的技能已经表示一定要弱化(面试中也有写)。这个技能削弱了人类没有大脑无法救人的能力,让屠夫可以大量战斗。当然,人肯定会比这个版本好。毕竟多了30秒的死亡时间,他们能做的事情太多了。

这里再分享一点:所谓的守尸是什么。

个人认为,如果挂了,确定周围没人(声音,痕迹),这种在人周围巡逻的,叫护体。

如果有人刚挂电话就有人马上靠近,那就不叫护体了。比如你挂了人,回去拿个夹子看看有没有人跑了,这绝对不是守身。虽然楼主死的概率很大,但是看了之后也没人去巡视人家的电机。

一些建议:

不管是人类还是屠夫,想要玩好这个游戏,建议是从0开始慢慢玩。我没刷过血,所有技能都是一个一个出来的,包括传承。有时候,给一个人/屠夫的传承技能打几百万分,我很心痛,但是可以这么粗暴的说,我所指出的技能,用起来真的不一样。

很多东西是看着学不来的。只说最简单的内圈。毫不夸张的说,这个版本的黄仁1很多水货是学不来的。

同样,屠夫对刀气、距离、时间的控制也不是一朝一夕可以实现的。

孟新人真的很想玩好。我们先从这三点来学习:1。极端内圈;2.快速翻窗(我被挂了几十次才勉强看懂);3.屠夫视角(屠夫和人的视角不一样,所以知道这个方便卡视角)

很多人总喜欢说:刷完血有本事我打不过你 middot middot middot middot middot怎么样。

我家张伟没跑三圈没碰自己。空手正常的屠夫可以潜行30-90秒(取决于屠夫的水平,没办法几圈就真的杀了皇帝)。虽然已经被孟新等很多好心的屠夫赶出了农场,但我只想说,没有技能,只是缩短了走屠夫的时间,而不是根本无法潜行。

我可以说不客气,我为红色1屠杀,不超过80小时。目前版本的第一部分还是比较容易的。我曾经面对有4名主播的绝对黄仁队30个小时,我能够在2周内杀死他们中的2个。当有人溜走时抱怨技能是弱者的行为。练好技术,打败别人,你才是真正的高手。

萌屠夫,学会戴耳机,然后把游戏的分辨率调到最低,学会看血迹和脚印。(据说我上过好几次超高质量的马赛克,我都不知道。我很惊讶,主播们的图片竟然如此清晰。想想真是太可爱了)。

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