《黎明杀机》老屠夫玩法心得感受
边肖今天要给大家带来的是球员 宫寒 分享一下老屠夫黎明杀机游戏的体验和感受,有兴趣的玩家来看看吧!
高端拆迁队真的很难对付。他们一开始就寻找钩点,但是屠夫的视角里没有动作。确认屠夫的位置或者被屠夫发现并开始追击后,战斗开始!一个人负责围着屠夫转,另外三个迅速到达之前的挂钩点,用紫色的盒子把挂钩拆开,很快整个挂钩就没了。这里有两种情况。
1.如果此时屠夫还没有成功,那么这场比赛4跑的几率会大大增加。原因是其他人会在剩下的时间里马上打开电机。很多时候,屠夫的压力很大,因为放弃现在的目标,去找别人,是一件极其困难和浪费时间的事情。死后有可能失去大量的马达。这个时候老屠夫我建议死了再死!
2.如果屠夫这时候砍人挂地下室(如果下不去基本就毁了),这时候我觉得屠夫就算结局是run 3也已经赢了。作为车队,大多数情况下会救人。当然,作为屠夫,我也希望如此,因为它可以得分,也有机会一举两得,雕三雕,甚至摧毁车队!
当然也有车队不救人赶紧开走的...也不能出卖队友,而是确认自己救不了人。(屠夫鞭尸或者贴脸)但是这样不仅加快了游戏结束的速度,而且也不会给双方太多的分数。很无聊,对,就是很无聊!很明显,救人和屠夫的游戏,无论成功与否,都会增加游戏的乐趣,逃跑的话会让你更有成就感!屠夫可能会生气,但无形中增强了屠夫玩家的应对能力,让接下来的游戏可以玩得更好。我认为这是孟新·布彻成长的唯一途径。