《黎明杀机》防止人类无限溜屠夫玩法解析攻略
边肖今天要给大家带来的是球员 喝一杯洗衣粉 分享“黎明杀机”,防止人类围着屠夫的游戏跑。感兴趣的玩家来看看吧!
现在,我们来谈谈疲劳值的作用。当人类快速奔跑或快速翻窗时,疲劳值会缓慢增加。当他们停止奔跑移动的时候,疲劳值会很快恢复,这和电锯、潜行屠夫的技能进度条是一样的原理。
至于疲劳值要多久才能充满,我觉得大概和人类修一个发电机差不多。这样既能防止一个人在对付屠夫的时候连续开两个发电机,又能防止疲劳值太小不够用。毕竟一个电机那么长,你可以从地图的一端跑到另一端,只要不是绕着某个点走,绕着屠夫走。
当疲劳值满的时候,人类无法继续快速奔跑或者翻窗,疲劳值从满恢复到零至少需要几秒钟才能继续奔跑。
这样人类就必须利用有限的疲劳值来摆脱屠夫,卡视觉等。,并避免一扇窗户或几块木板缠绕在照明和点火机器上。
人类还可以增加一个技能,增加疲劳值上限或者恢复速度。
然后说说受伤后的疲劳值。
受伤后疲劳值会立刻清零,但会增加充电速度,这样人类受伤后会更危险。
其实游戏设计的初衷就是玩捉迷藏游戏,第一人称和第三人称视角的设定,从护士屠夫的出现和躲柜的强化就可见一斑。
详细解释一下,正常快跑的疲劳值和修发电机的速度是一样的。当你转动窗口时,进度条相当于按下一个150分的QTE。